[COLOR=royalblue]Ich sagte, für Rollenspiel ist es total egal, nicht für
PvE.

Rollenspiel besteht hauptsächlich darin, mit anderen Spielern (oder vielleicht euch mal NPCs) entsprechend zu reden. Beim
PvE geht es darum, Monster vom Leben zum Tode zu befördern.
Im Prinzip sottlest du dich erstmal auf einen Talentbaum spezialisieren (abgesehen von der Verbesserten Verderbnis, die immer gut ist).
Mit Zerstörung machst du relativ viel direkten Schaden, was dich einem Magier ähnlicher macht. Ansonsten kenne ich mich damit nicht besonders aus. Dein Hauptschaden besteht aber laut einem Zerstörungshexer meiner Gilde später aus Feuerschaden.
Mit Gebrechen stärkst du vor allem deine DoTs und sonstigen Flüche und du bekommst auch zusätzliche. Einbruch der Nacht wäre hier als wichtiger Skill zu erwähnen, wenn du dich entsprechend spezialisieren willst.
Mit Dämonologie stärkst du deine Pets auf verschiedene Weisen, und teilweise stärkst du auch dich in bestimmten Kategorien, wenn du ein bestimmtes
Pet aktiv hast. Außerdem kannst du noch die verschiedenen Steine verbesern. Erwähnenswert wäre hier das Talent, das Willenskraft in Ausdauer umwandelt. Das ist später extrem stark und sollte man unbedingt mitnehmen, zumal es keine Voraussetzungen hat.
Das Dümmste, was du machen kannst, wäre, deine Punkte von Anfang an gleichmäßig auf alle 3 Bäume zu verteilen. Ein zweiter Baum wird später sicher noch nötig werden, aber bis es so weit ist, kennst du den Char gut genug, um selbst die Entscheidung treffen zu können.
Stäbe und (Einhand-) Schwerter kannst du in den Hauptstädten lernen. Frage einfach die Wachen nach einem Waffenmeister und die Waffenmeister nach anderen Waffenmeistern. Der Spaß kostet 10 Silber pro Waffengattung.