Thema: WoW Sucht?
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW Sucht?. [COLOR=tomato]Hallo zusammen, bin vor vor kurzer zeit auf ein Forum gestoßen für Onlinerollenspiele gestoßen (überwiegend WoW) und es hat mich erschreckt wieviel zeit manche spieler ins game investieren, hab da gelesen die hatten teilweise 10 bis 13 stunden onlinezeit am tag und totale probleme schule,arbeit ...
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Alt 10.03.2007, 23:50   #1
Level 26
 
 
Beiträge: 346

WoW Sucht?

[COLOR=tomato]Hallo zusammen,

bin vor vor kurzer zeit auf ein Forum gestoßen für Onlinerollenspiele gestoßen (überwiegend WoW) und es hat mich erschreckt wieviel zeit manche spieler ins game investieren, hab da gelesen die hatten teilweise 10 bis
13 stunden onlinezeit am tag und totale probleme schule,arbeit etc.

nun wollte ich mal wissen wie oft seid ihr an so einem durchschnittstag online? ich selber bin aller höhstens 4std am tag on und das auch nur wenn ich nichts zu lernen oder so habe.

und noch noch frage, sieht sich irgend jmd von euch als WoW süchtig? hab da nämlich gelesen das den meisten bewusst war das sie süchtig sind aber nichts dagegen getan haben. also für mich völlig unverständlich oO wenn man merkt das sein leben den bach runter geht und nichts dagegen tun? naja würde gerne eure meinung dazu hören

mfg Kirella
Kirella ist offline  
Alt 10.03.2007, 23:50  
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AW: WoW Sucht?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.03.2007, 04:11   #2
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Beiträge: 5

hmm dammals war ich so 10-16 stunden lang online,jetzt hab ich ne freundin und es hat sich drastisch reduziert,auf 2-4 stunden am tach,oder auch mal garnicht naja ist auch meiner meinung nach besser so.
Magista ist offline  
Alt 11.03.2007, 07:17   #3
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Beiträge: 167

Meine Onlinezeiten sind Mittags, zwischen 12 und 14 Uhr ungefähr (aber auch nicht jeden Tag) und abends (ab 19:30 Uhr bis ungefähr 22 oder 23 Uhr). Wobei ich Freitag und Samstag Abend eigentlich gar nicht online bin. Ich spiele halt nicht wenn die Kleine wach ist, so dass bei mir ein Dauerzocken einfach nicht drin ist.

Wegen Sucht: nicht jede Sucht ist automatisch negativ. Ich habe schon mehrmals WoW-Pausen eingelegt, aber immer wieder angefangen zu spielen, weil mir einfach was fehlte. In sofern kann man da schon von einer Sucht sprechen, weil ich von dem Spiel an sich nicht einfach wegkomme. Aber negative Auswirkungen auf mein Leben hat es nicht, mein Haushalt läuft, meine Tochter hat nach wie vor Priorität und meine Ehe am Wochenende auch.
Joconda ist offline  
Alt 12.03.2007, 09:26   #4
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[COLOR=royalblue]Unter der Woche, wenn ich online bin, dann meist so zwischen 19:00 und 23:00. Am Samstag so ab 11:00 oder 12:00 bis Mitternacht (mit ein zwei Stunden Pause zwischen drin zum Essen/Abwaschen), sonntags so ab 11:30 bis 20:00 auch mit Essenspausen.

Allerdings nicht alles davon ist WoW, da ich nebenher auch noch Vanguard spiele unsd versuche, keins von beiden zu bevorteilen. Und manchmal hab ich auch gar keine Lust, online zugehen, dann spiele ich halt irgendwas offline oder sehe fern.
Vordai ist offline  
Alt 12.03.2007, 18:03   #5
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Atm (Semesterferian) mal bis zu 10 Stunden, im Semester weniger....
Lochlan ist offline  
Alt 12.03.2007, 18:57   #6
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Beiträge: 39

In den Ferien so 2-4 Stunden pro Tag, mit Dungeons auch mal länger, sonst das ganze jahr gar nicht... und seht, ich lebe noch
SnowWhite ist offline  
Alt 16.03.2007, 22:14   #7
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Beiträge: 49

Ich habe schon Suchterfahrung mit einem anderen Onlinespiel des Names Dark Age of Camlot. Diese Sucht hat mich meine Freundin, sowie meine Arbeit gekostet. Onlinespiele besitzen ein immenses Potential zur Suchtbildung und meiner Meinung nach wird dies von den Entwicklern, wenn nicht lanciert, dann aber dennoch immanent vorausgesetzt, damit sich die Kosten tragen.

Ich plädiere schon seit langem dafür, dass nicht nur die Instanzen, sondern auch die accounts eine ID bekommen, die mit einer bestimmten Onlinezeit gekoppelt ist. Wird diese überschritten, ist ein Einloggen nicht mehr möglich. Aber, dies ist nur ein reines Gedankenspiel, da es der freien Entscheidung des Menschen und natürlich des Kunden an sich widerspricht.

Was kann also helfen? Meiner Meinung nach hilft da nur eine ätiologische Untersuchung der Sucht*. Für Viele ist wow nur ein Derivat der Wirklichkeit, meiner Meinung nach aber eine Substitution.

Ich selber schränke mich stark ein, da ich immer noch latent süchtig bin, vielleicht 10 Stunden die Woche...

Liebe Grüße

Thau

*(siehe dazu Spielsucht)
thaulopi ist offline  
Alt 25.03.2007, 15:43   #8
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Beiträge: 2

Ich bin in 7 Tagen (also in der Woche ) gerade ma 6 Stunden on, also ca. 50 Min. pro Tag.
böserkeks ist offline  
Alt 25.03.2007, 16:16   #9
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Beiträge: 167

Sagt derjenige, der kein Geld fürs Abo hat, aber unbedingt zocken möchte. Sucht definiert sich nicht an der Menge!
Joconda ist offline  
Alt 26.03.2007, 06:56   #10
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Beiträge: 150

Zitat:
Original von thaulopi
Ich habe schon Suchterfahrung mit einem anderen Onlinespiel des Names Dark Age of Camlot. Diese Sucht hat mich meine Freundin, sowie meine Arbeit gekostet. Onlinespiele besitzen ein immenses Potential zur Suchtbildung und meiner Meinung nach wird dies von den Entwicklern, wenn nicht lanciert, dann aber dennoch immanent vorausgesetzt, damit sich die Kosten tragen.

Ich plädiere schon seit langem dafür, dass nicht nur die Instanzen, sondern auch die accounts eine ID bekommen, die mit einer bestimmten Onlinezeit gekoppelt ist. Wird diese überschritten, ist ein Einloggen nicht mehr möglich. Aber, dies ist nur ein reines Gedankenspiel, da es der freien Entscheidung des Menschen und natürlich des Kunden an sich widerspricht.

Was kann also helfen? Meiner Meinung nach hilft da nur eine ätiologische Untersuchung der Sucht*. Für Viele ist wow nur ein Derivat der Wirklichkeit, meiner Meinung nach aber eine Substitution.

Ich selber schränke mich stark ein, da ich immer noch latent süchtig bin, vielleicht 10 Stunden die Woche...

Liebe Grüße

Thau

*(siehe dazu Spielsucht)
Du weißt schon, dass du dir bei WoW über die "elterliche Freigabe" selbst Zeiten setzen kanns, oder?
Gum Jabbar ist offline  


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