Thema: Neue Talente - Eure Meinung?
Diskutiere im Jäger Forum über Neue Talente - Eure Meinung?. Ich denke ich werde völlig aus der Rolle fallen mit dieser Skillung . Da ich eh nicht vorhabe nochmal einem Raid beizuwohnen kann ich da ganz individuell rangehen....
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Alt 11.10.2006, 20:01   #11
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Beiträge: 167

Ich denke ich werde völlig aus der
Rolle fallen mit dieser Skillung. Da ich eh nicht vorhabe nochmal einem Raid beizuwohnen kann ich da ganz individuell rangehen.
Joconda ist offline  
Alt 11.10.2006, 20:01  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.10.2006, 20:50   #12
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Ich habe meine Jägerin immer 100% petorientiert gespielt und werde auch mit bc davon nicht abweichen Die neu dazugekommenen Talente werden meine gewohnte Spielweise nicht grundlegend ändern!

Klar ist, mit den 10 Punkten mehr kann man viel mehr Talente erreichen, die vorher mangels Punkte nicht möglich waren, so dass es deutlich mehr Meinungen zum "optimalen" Talentbaum geben wird
Cilil ist offline  
Alt 12.10.2006, 08:11   #13
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Der Bm Tree ist ja sowas von lecker.

Hi @ Flaggenträger in Ws. Nicht mehr aufzuhalten?

Schon gespannt ob das Ultimate den Daze von Aspekt des Geparden bei einem Treffer negiert.
chui ist offline  
Alt 12.10.2006, 11:58   #14
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[COLOR=royalblue]Ich habe nochmal über die Änderungen nachgedacht. Dadurch, daß Beweglichkeit mit BC eine kleinere Rolle spielt, wird das Talent für 15% mehr Beweglichkeit erheblich geschwächt. Das gleiche trifft auf die Kriterhöhnungstalente zu. Das einzige, was meiner Meinung nach für PvE wirklich gut ist, sind das Talent das nach einem Krit für alle die Angriffsgraft erhöht und das zum Zurücksetzen der Abklingzeit. (z.B. für 2mal totstellen). Und dafür müßte man zu viel anderes aufgeben.
Damit wird Überleben wirklich zum reinen PvP-Baum, da man im PvE bestimmt in 50% der Fälle durch einen entsprechend hohen Krit am Anfang die Aggro zieht.

Der Tierbaum hat jetzt netterweise auch Talente die der Gruppe helfen.

Am nettesten finde ich jedoch die verschiedenen Erhöhungstalente im Treffsicherheitsbaum, die sich hoffentlich gegenseitig verstärken. Zum einen kann man ja Ausdauer/Int/Bew um je 4% erhöhen, was schonmal die Angriffskraft erhöht. Dann kann man mit einem weiteren Talent einen bestimmten Prozentsatz (45% waren es, glaub ich) der Int auf Angriffskraft rechnen. Dazu kommt noch die Volltrefferaura, die einen neuen Rang bekommt. Und auf alle diese Angriffskrafterhöhungen wirkt dann nochmal die prozentuale Angriffskrafterhöhung vom vorletzten Talent. Wenn sich das wirklich alles so gegenseitig verstärken würde, das wäre super.

Ach noch was, ich hab mir mal die neuen Talente der anderen Klassen angesehen, von denen ich noch 60er habe (Druide,Krieger, Hexer). Am allerschlechtesten davon hat es der Druide getroffen ,wie ich finde. Das sieht aus wie Kraut und Rüben. Am besten hat es der Krieger. Alle 3 41er Talente bei dem lesen sich super. Als Jäger liegt man so im Mittelfeld.
Vordai ist offline  
Alt 13.10.2006, 15:44   #15
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Zitat:
Original von Vordai
Ach noch was, ich hab mir mal die neuen Talente der anderen Klassen angesehen, von denen ich noch 60er habe (Druide,Krieger, Hexer). Am allerschlechtesten davon hat es der Druide getroffen ,wie ich finde. Das sieht aus wie Kraut und Rüben. Am besten hat es der Krieger. Alle 3 41er Talente bei dem lesen sich super. Als Jäger liegt man so im Mittelfeld.
Der war gut, vor allem beim Vergleich mit dem Hexer.
Pepper ist offline  
Alt 13.10.2006, 15:56   #16
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[COLOR=royalblue]Also ich finde die Kriegertalente ehrlich gesagt besser als die Hexertalente. Jedenfalls die 41er. Da ist beim Hexer nur das in Gebrechen klasse.

Aber gestern habe ich mir mal die Priestertalente angesehen. Ich sage nur: Autsch. Dagegen ist der Druide (der übrigens von vorgestern zu gestern wieder geändert wurde, sehr zu seinem Vorteil) noch gut weggekommen.
Vordai ist offline  
Alt 13.10.2006, 16:33   #17
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Beiträge: 167

Schade dass das Blizzard-Forum mal wieder down ist, zum Thema schlechte Hexer hätte ich da noch was .
Joconda ist offline  
Alt 14.10.2006, 11:55   #18
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Beiträge: 1

Hi ihr... schreib glaub zum ersten mal hier was rein. Aber ich hab auch einen Taurenjäger (zur Zeit Lvl 53) aber hab mir auch schon Gedanken gemacht über eine Sklillung. Ich hab mich für eine 20/41/0 Skillung entschieden. Warum?
Weil man keine Angriffskraft enorm pushen durch die neuen Talente und ein bischen Skill ich noch auf Pet weil bin ehemaliger Beastmaster und weiß das man das Tier nie unterschätzen darf und es ein sehr guter Supporter ist. Das einzige was mich stört ist das (wie hier schon gesagt) Falkenauge im Überlebens Baum ist und ich es so nicht in meine Sklillung mit einbringen kann. Habt ihr da vll evt Vorschläge... wie man das noch hinbiegen könnt

http://www.wow-europe.com/de/info/un...00000000000000


Aber nicht das mir einer sagt, PVP taugt das hier nichts... ich hatte das Ziel ne PvE Sklillung zu schaffen, weil Jäger im PvE einfach rocken und ich das auch nutzen will. Jäger ftw!!

Donda
Dondamour ist offline  
Alt 15.10.2006, 14:33   #19
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Beiträge: 331

Zitat:
Original von Vordai
Also ich finde die Kriegertalente ehrlich gesagt besser als die Hexertalente. Jedenfalls die 41er. Da ist beim Hexer nur das in Gebrechen klasse.
Also wenn du Talente, die vom Blizzard Chefdesigner höchstpersönlich als bestenfalls mittelmäßig bezeichnet wurden (was übrigens so gewollt sein soll), denen vorziehst, die immer wieder als Beispiel für die Imbaness der neuen Talente herangezogen werden, dann muß ich mich ehrlich fragen, ob wir dasselbe Spiel spielen...
Pepper ist offline  


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