Also, ich hab mir mal die folgende Skillung für meinen Menschen-Schwert-Krieger überlegt und würde nun gerne mal ein paar Meinungen und Verbesserungsvorschläge lesen.
Bitte die Änderungsvorschläge auch kurz begründen/kommentieren
Krieger - Template (60)
Datum: 20.7.2006
Punkte: 51 / 51
Waffen (31)
Tiefe Wunden - 3 / 3
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen
12 Sekunden lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
Schwert-Spezialisierung - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von
5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem
Schwert Schaden zugefügt habt.
Verbesserter Heldenhafter Stoß - 3 / 3
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um
3 Wutpunkt(e).
Verbesserter Sturmangriff - 2 / 2
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um
6.
Verbessertes Verwunden - 3 / 3
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um
35%.
Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um
5%.
Weitreichende Stöße - 1 / 1
Eure nächsten
5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Tödlicher Stoß - 1 / 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus
85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung
10 Sekunden lang um
50% verringert.
Aggressionskontrolle - 1 / 1
Erhöht die Zeit, die Euer Zorn benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
Taktiker - 5 / 5
Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Durchbohren - 2 / 2
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um
20%.
Furor (20)
Verbesserter Schlachtruf - 4 / 5
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um
20%.
Wutanfall - 5 / 5
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von
25% für
12 Sekunden, für maximal
12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Grausamkeit - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um
5%.
Entfesselter Zorn - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von
40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Durchdringendes Heulen - 1 / 1
Macht
6 Sekunden lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um
50%.