Thema: Ein neues MMO muss her!
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Alt 04.09.2013, 11:17   #1
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Avatar von Veljên
 
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Ein neues MMO muss her!

Hallo zusammen!

In letzter Zeit sehe ich mir immer wieder Videos zu verschiedensten MMO´s an um zu sehen, was es denn neben den großen Hits World of Warcraft, Guild Wars 2 usw. noch gibt. Es gibt jede Menge, doch das Hauptproblem besteht wohl einfach darin, dass sie sich im groben Kern, alle ähneln.

Ja, das Setting ist bei jedem MMO einzigartig aufgebaut und ja, natürlich ist nicht jedes MMO gleich wie das andere. Bei einem MMO ist alles kunterbunt und das combat system ist recht balanced. Beim anderen MMO wirken die Quests und Storyquests durch volle Synchronisation sehr stark.
Und bei einem anderem MMO wiederum, gibt es halt keine Standard Quests wie in jedem anderen MMO auch, sondern eben „Events“.

Nichts desto trotz, teilen sich diese MMO´s alle denselben Kern: Man erstellt sich einen Avatar, levelt ihn hoch, erforscht den Endcontent, sammelt bessere Ausrüstung, kämpft gegen andere Spieler im PVP, farmt, skillt Berufe und dann... ja was dann eigentlich? Mehr hat ein MMO bis Dato nie geboten.

Und so scheint es, insbesondere für alteingesessene MMO-Spieler die World of Warcraft und Co. schon seit den Windeln kennen, dass etwas vollkommen neuartiges her muss. Fernab von dem ganzen Standardkram. Fernab von einer Spielmechanik, in der es nur um das stupide spielen an sich und vorankommen geht. Der SPASS sollte wieder im Mittelpunkt stehen und den erlebt man nur, wenn man wirklich mit seinem Avatar in eine riesige Welt los gelassen wird, in der man wahrlich epische Abenteuer erleben kann.

Alle, die Skyrim gespielt haben, werden wissen was ich meine. Skyrim ist ein großartiges und riesiges Sandkastenspiel. Die Quests sind schier endlos und die Atmosphäre in sich stimmig und glaubwürdig.

Dennoch möchte ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, in dem ich sage, dass Elder Scrolls Online DAS Onlinespiel wird, auf das die Spieler so lange gewartet haben. Wie oft haben wir es schon erlebt, dass Spiele (z.B.: Guild Wars 2 oder SWTOR) angekündigt wurden mit dem versprechen, dass es alles bis jetzt dagewesene schlägt und eine komplett neue Spielerfahrung mit sich bringt? Und zum Schluss kristallisiert sich doch wieder der fast schon langweilige Kern, wie bei jedem anderen MMO auch heraus.

Also ich weiß nicht wie euch es geht, aber ich bin wirklich bereit für ein komplett neuartiges Spielerlebnis. Ein Spiel, wo ich wirklich mal sagen kann: „SOWAS hab ich noch nicht gesehen!“
Veljên ist offline  
Alt 04.09.2013, 11:17  
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AW: Ein neues MMO muss her!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.09.2013, 15:01   #2
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Avatar von Lupi

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AW: Ein neues MMO muss her!

Zitat:
Zitat von Veljên Beitrag anzeigen
Nichts desto trotz, teilen sich diese MMO´s alle denselben Kern: Man erstellt sich einen Avatar, levelt ihn hoch, erforscht den Endcontent, sammelt bessere Ausrüstung, kämpft gegen andere Spieler im PVP, farmt, skillt Berufe und dann... ja was dann eigentlich? Mehr hat ein MMO bis Dato nie geboten.
Nichts desto trotz, alle Egoshooter teilen sich den selben Kern: Man erschießt aus der Egoperspektive mit einer mehr oder weniger gut dargestellten Waffe irgend etwas.

Nein, ich versteh was du meinst, und tatsächlich gibt das Problemthema MMO auch häufig bei uns in der Zockerrunde Stoff für Diskussionen her.
Die Frage "Warum macht man nicht ein MMO wie Skyrim?" ist einfach zu beantworten. 1. Gibts sowas, zweitens funktioniert es nur bis zu einem gewissen Grad, mit bestimmten Leuten. Denn das was die meisten MMOs kaputt macht sind die Spieler.

Als Beispiel nehmen wir mal Skyrim: Dann läuft man mit seinem epischen Drachentöter durch die Lande- grade hat der Jarl einen gradezu angefleht, eine der garstigen Flugechsen zu erlegen- und hier gibt es jetzt ein paar Szenarien.
1. Man findet den Drachen- und ist tot. MMOs müssen Content für Gruppen bieten, und das ist sicher auch nicht schlecht, aber wenn man eben keine hat bringt es den Spielfluss ins Stocken.
2. Man erreicht die Stelle... und findet nur noch rauchende Knochen. Da waren wohl Kevinus der Grölende und seine Bande aus marodierenden Barbaren schneller. Jetzt heißt es, je nach System, warten bis das Drecksvieh respawnt (man erinnere sich an die oben erwähnte Sache mit dem Spielfluß) oder man muss feststellen, die Quest ist fehlgeschlagen, ab zurück zum Questgeber.
3. Man liefert sich einen epischen Kampf mit dem Feuerspucker, setzt all seine Kräfte ein, steht kurz vor dem Todesstoß- da springt ein nackter Khajiit namens xXFurzfresserXx durch das Bild.

Grade letzter Punkt zeigt ganz gut, warum selbst ein technisch nicht auf Einheitsbrei gemünztes MMO nicht funktioniert.
DayZ sei hier noch zu nennen, da es ja im weitesten Sinne auch ein MMO ist: Kaum wurde es Publik, wurde überall gecampt, ohne Vorwarnung wurde jeder über den Haufen geschossen, Zombies wurden vom Hauptcontent zum Ärgernis.

TESO sollte hier mit Vorsicht behandelt werden. Was man bisher sieht schaut arg nach Einheitsbrei aus. Sicher, ganz hübscher Einheitsbrei mit toller Lizenz dahinter... Aber trotzdem, das Rad wird da noch weniger neu erfunden als bei SWTOR, nur wird sich weniger bei WoW als bei Guildwars II bedient (mein Eindruck, der auch nur auf drei oder vier Videos und einer Hand voll Artikeln fußt).

Zu guter letzt, nachdem ich das Konzept des spassigen MMOs erstmal zerredet hab: Oben hab ichs ja schon angedeutet, es gibt durchaus funktionierende Sandboxmmos. EvE Online ist da wohl das Flagschiff, wenn man mit dem Setting was anfangen kann ists wirklich ein sehr, sehr spassiges Spiel. Mortal Online werfe ich auch mal in den Raum. Ich möchte es immer als Morrowind Online beschreiben, aber damit tu ich beiden Spielen unrecht, ist momentan f2p und sollte jedem, der das Einheitsmmo Leid ist mal einen Blick wert sein.
Lupi ist offline  


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