Ike würde mich ja mehr so anfällig für Horror in Videospielen betrachten, aber WoW? Also bitte. Da sind die Pokemon Creppys unheimlicher.
Ich meine, wir reden von einem Spiel dessen Kernelement der Kampf gegen Dämonen und ihre verfaulte Schöpfung, einer Armee von Untoten, ist.
Da sind ne Bande
NPC Bälger glaube ich das kleinste Übel.
Aber um die Frage zu beantworten, wenn sie auch mehr indirekt gestellt wurde: Blizz macht das, weils funktioniert. Die Leute reden drüber, andere Leute lesen drüber, wollen es sehen- zack, neue Kundschaft.
Virales Marketing und so.
Desweiteren binden Estereggs den Spieler mehr an das Spiel. Wenn einem zum ersten mal aufgeht dass Gadgedzan dem Thunderdoom nachempfunden ist und man damit die Mad Max Serie verbindet bleibt da das positive Gefühl der Wiedererkennung. Wenn man zum ersten mal den anderen Ring findet bringt das zumindest ein müdes Lächeln zustande. Wiedererkennung ist gut, darum steht an der Kasse bei Mcces auch Coca Cola, obwohl das Sirup was sie da zusammen rühren unter anderen Umständen für Waffenfähig gehalten werden könnte. Aber wir mögen ja alle die rote Cola, das ist die beste Cola und wenn eine Kette die anbieten kann- ja dann muss das da doch toll sein!
Nichts anderes passiert in WoW oder jedem größeren Spiel; Der Versuch positive Verbindungen zu schaffen, die im Grunde nix mit dem Produkt zutun haben.