Thema: Patch 1.10 und die Änderungen in den BG's
Diskutiere im Allgemeines Forum über Patch 1.10 und die Änderungen in den BG's. Moin allerseits! Mit Patch 1.10 gibt es ja einige gravierende Änderungen im BG Alteractal. Mir geht es vor allem um folgenden Abschnitt: Zitat: Spieler im Alteractal werden in Zukunft kein Trollmojo der Darkspear, Zwergenrückgrate, Herzen eines Verlassenen, menschliche Knochensplitter, Orczähne, etc. mehr droppen und die ...
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Alt 28.03.2006, 14:54   #1
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Patch 1.10 und die Änderungen in den BG's

Moin allerseits!
Mit Patch 1.10 gibt es ja einige gravierende Änderungen im BG Alteractal.
Mir geht es vor allem um folgenden Abschnitt:

Zitat:
Spieler im Alteractal werden in Zukunft kein Trollmojo der Darkspear, Zwergenrückgrate, Herzen eines Verlassenen, menschliche Knochensplitter, Orczähne, etc. mehr droppen und die Quests für diese Gegenstände wurden
enfernt. Wird ein Spieler im Alteractal getötet, so werden stattdessen alle Feinde, die sich auf der Bedrohungsliste dieses Spielers befanden, 1 Reputationspunkt bei der Fraktion der Frostwolf oder der Stormpike erhalten.

Der Ruf bei den Frostwolf und Stormpike verbessert sich nun durch das Töten von Mitspielern der gegnerischen Fraktion. Rufsteigerungen werden nicht unter den einzelnen Mitgliedern einer Schlachtzugsgruppe aufgeteilt.
Quelle

Heißt das nun, dass wenn ein Mage einfach n AE in die gegnerische Gruppe reinhaut, er somit auf der Bedrohungsliste von mehreren Spielern steht, und diese nun alle sterben, er also x mal Reputationspunkte bekommt, wohingegen ein Tank oder ein Schurke, die max 2-3 Ziele angreifen konnten nur diese 2-3 Punkte bekommen?

Wenn das so gemeint ist, halte ich das für extrem unausgewogen und fände das alte System weitaus besser ...

Klärt mich mal auf, vllt. habe ich es ja falsch verstanden.

Gruß,
Nel
Nelendil ist offline  
Alt 28.03.2006, 14:54  
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AW: Patch 1.10 und die Änderungen in den BG's

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.03.2006, 15:16   #2
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Für Fernkämpfer definitiv eine positive Veränderung. Wann kommt man aus der dritten Reihe schonmal zum Plündern?

Allerdings sind jetzt die Meleeklassen benachteiligt, hast schon recht.
chui ist offline  
Alt 28.03.2006, 15:18   #3
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Eine Kombination aus beidem wäre wohl sinnvoll....
Aber andererseits muss ich nun heute meine inzwischen knapp 200 Items abgeben gehen... *g*
LynX|Aidaloe ist offline  
Alt 28.03.2006, 15:49   #4
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Zitat:
Original von chui
Für Fernkämpfer definitiv eine positive Veränderung. Wann kommt man aus der dritten Reihe schonmal zum Plündern?

Allerdings sind jetzt die Meleeklassen benachteiligt, hast schon recht.
naja aber auch die Leute aus der 2ten und 3ten Reihe bekamen die Reppkt wenn jmd gelootet hat und abgab ... diese Chance besteht dann ja für die Meleeklassen mit dem neuen System absolut nicht mehr.
Nelendil ist offline  
Alt 28.03.2006, 16:19   #5
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Hmm warten wir mal ab. Will nicht hoffen das es so unausgewogen ist.

Wie siehts mit den Heilern aus? Landet man mit Heilung auf der Aggroliste?
Ist es wirklich so, das man durch Schaden auf der Aggroliste landen muss?

Wie siehts aus wenn ein Gruppenmitglied einen legt, den ich nicht angetastet habe? Den Ehrenhaften bekomme ich (oder? Oo), Rep Punkte nicht?


Wenigstens kann man nun seinen Ruf in WSG und AB schneller pushen
chui ist offline  
Alt 30.03.2006, 12:29   #6
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In anderen Foren wird behauptet das ein ehrenhafter sieg auch 1 ruf punkt bedeutet (von mehreren leuten). Hab mal wieder keine zeit dies zu testen

Scheint also nicht schlimm zu sein. Alle (range und melee) dürften nun viel schneller ruf farmen können.
chui ist offline  
Alt 30.03.2006, 13:31   #7
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Also ich hatte es auf dem Testserver probiert. Alle kriegen jetzt leichter Ruf, aber AE Klassen kriegen ihn noch leichter.
Ich habs mit nem Jäger direkt gesehen - zuerst ne Stunde lang solo Ziele rausgepickt, dann ne Stunde lang mit AE Schüssen gearbeitet. Gut das dreifache in der letzten Stunde.
Leam ist offline  
Alt 30.03.2006, 13:40   #8
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Wenn ein Nahkämpfer einen Gegner umgebracht hatte und die Beute abgab, bekam jeder in der Schlachtgruppe einen Rufpunkt auf sein Konto.

Wenn jetzt, nach der Änderung, nun ein Magier in die Meute hopst und mit AE-Spam beispielsweise 6 Gegner tötet, dann erhalten die Spieler, die in Reichweite kämpften, 6 Rufpunkte für die ehrenhaften Siege des Magiers. (Natürlich nur die, die auch dieselbe Fraktion wie der Magier haben.)

So müssen die Köpfe, Knochen, Haarbüschel und Rückgrate der Allies nicht mehr einzeln abgegeben werden. Das hat den Nutzen, daß die Kämpfer, die auch kämpfen, nicht mehr so oft von der Front nach hinten müssen um abzugeben. Ein weiterer Vorteil ist, daß die "Kämpfer", die nur im Stützpunkt gewartet haben, bis jemand abgibt, KEINE Rufpunkte mehr bekommen, da sie sich nicht in Reichweite der ehrenhaften Siege befinden. So wird es etwas gerechter, was die Verteilung der Rufpunkte angeht. Denn das hat mich immer schon geärgert, daß einige Ihren Ruf durch aussitzen verbessern konnten, während sich andere dafür geopfert haben.

Evtl. entgehen den Tierfarmern einige Rufpunkte durch das neue System. Da das aber solange nun auch wieder nicht dauert, ist dieser kleine Nachteil meines Erachtens verschmerzbar. Hey, das ganze Leben ist ungerecht, wieso sollte also der Krieg im Alteractal für jeden fair sein?

Alles in allem finde ich, daß die Änderungen mit Patch 1.10 positiv zu betrachten sind, auf jeden Fall ein großer Schritt in die richtige Richtung.


Grüße
DarkMorph
DarkMorph ist offline  
Alt 30.03.2006, 14:50   #9
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Blizzard sollte jetzt wenigstens hergehen und es endlich in Zergerac Valley umbennen.

Subjektiv betrachtet mag ich den Patch nicht. Objektiv ist er wohl ganz gut.

Die Jägerkastration trifft mich schon ziemlich
chui ist offline  
Alt 30.03.2006, 23:10   #10
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Also nachdem ich nun ausgiebig im Alterac getestet habe muss ich sagen... bin begeistert! Endlich bekommen die Hintensitzer nichts mehr und vorne geht die Post ab... 3 Stunden Alterac 5k ruf gestern Zwar fehlen immer noch 9k, das wird auch noch dauern... Zeit fehlt halt, aber es ist absehbar, das ich endlich bald da raus bin -.-

Ängste haben sich also nicht bestätigt. Bin recht happy

Gruß,
Nel
Nelendil ist offline  


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