Thema: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2. Ich verstehs grad nicht so ganz... Lupi, du scheinst ständig nur gegen die "starke" Meinung anderer zu sein. In diesem FAll sinds halt Raychel's Beiträge. Tatsache ist nun Mal: Der LFR ist für Casuals gemacht. Er ist einfach. Er ermöglicht es jedem, den "Raidcontent" zu ...
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Alt 02.02.2013, 00:52   #31
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Avatar von Trismegistos
 
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Ich verstehs grad nicht so ganz... Lupi, du scheinst ständig nur gegen die "starke" Meinung anderer zu sein. In diesem FAll sinds halt Raychel's Beiträge.

Tatsache ist nun Mal: Der LFR ist für Casuals gemacht. Er ist einfach. Er ermöglicht es jedem, den "Raidcontent" zu sehen. Wenn man es nicht Mal mit dem normalen LFR schafft, die Bosse zu killen, fehlt prinzipiell etwas an der
Motorik, der Logik oder einfach der Bereitschaft, etwas ins Spiel zu investieren. Soll man ein Spiel, welches auf Zusammenspiel basiert, soweit anpassen, dass man es als Single-Player-Spiel begreifen kann? Denn nichts anderes ist der LFR-Nerf. Man baut ein MMORPG soweit um, dass man es letzten Endes als Single-Player-Spiel spielen kann.

Und sorry, ich habe auch erst als WotLK-Spieler begonnen. Aber da musste man noch soziale Interaktion betreiben (die ich bereits damals hasste, ähnliche wie Dr. House seine Patienten nicht sprechen will), um was zu erreichen. Wer als Single Player ein sozial interaktives Spiel spielen will, ohne sich auf soziale Kontakte einzulassen, weist einfach Mal eine Schwäche auf. Und ich finds nicht ok, so ne Schwäche zu fördern. Ja, ich sag F*ck off an diejenigen, die zu dämlich sind, um im LFR zu bestehen. Denn das grenzt schon an Debilität. Und wenn sich WoW an Grenzdebile Schwachmaten wendet, um die Spielwelt zu erhalten, dann würde ich mir spätestens da ernsthaft Gedanken machen.

Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: Heroic, Normalmode und LFR. Wenn man alles drei nicht bewältigen kann, sollte man einfach nen PSychiater aufsuchen, denn dann ist man nicht mehr lebensfähig. Meine ehrliche Meinung.
Trismegistos ist offline  
Alt 02.02.2013, 00:52  
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AW: AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.02.2013, 11:12   #32
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Ich verstehs grad nicht so ganz... Lupi, du scheinst ständig nur gegen die "starke" Meinung anderer zu sein. In diesem FAll sinds halt Raychel's Beiträge.

Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: Heroic, Normalmode und LFR. Wenn man alles drei nicht bewältigen kann, sollte man einfach nen PSychiater aufsuchen, denn dann ist man nicht mehr lebensfähig. Meine ehrliche Meinung.
Tris. Ich kann dich ja im Grunde ganz gut leiden und so. Aber mal was Grundlegendes: Deine Meinung ist nicht zwingend die starke Meinung. Ich hab dazu mehr geschrieben, aber ich habs gelöscht, denn weil wir ja gestern beim Thema konsequent waren: Ich hab gesagt ich bin raus also bin ich raus.^^
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Alt 02.02.2013, 11:28   #33
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Und 'so langsam' könntet ihr dann auch wieder einmal zum eigentlichen Thema zurückkehren. Die "Streitereien" könnt ihr gerne per PN weiterführen. *spielverderber*

Mfg
Hunker
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Alt 02.02.2013, 13:42   #34
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

If you are able to see this message it means that you don't have flash installed or that the video server is down. Ich finde, Athene spricht hier den Kern des "Problems" an. Der wichtigste Satz fällt eigentlich schon relativ früh im Video. Dass ist aber wiederum kein... ich möchts nicht Problem nennen, aber es ist eben kein WoW-exklusives Phänomen.
(Mir ist klar dass ich damit auch nicht direkt auf den LFR-Nerf eingehe. Indirekt allerdings schon.)
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Alt 02.02.2013, 17:50   #35
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
(Mir ist klar dass ich damit auch nicht direkt auf den LFR-Nerf eingehe. Indirekt allerdings schon.)
Ist dieses 'indirekt' darauf bezogen, dass der größte Teil des Interwebs Kinder darstellt?
Und soll das indirekt heißen, dass es gut ist, das Blizzard den LFR quasi zum Kindergarten umgestaltet und man sich diesen künftig in Sachen Schwierigkeit..... als riesigen Bällchenpool vorstellen kann?
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Alt 03.02.2013, 01:48   #36
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Aber laut meinem 'Insiderwissen' wird der Schwierigkeitsgrad in ALLEN Raids drastisch angezogen, auch z.B in Fl wenn man mit 50% lvl 90ern in der Gruppe reingeht... Lfr soll auch anspruchsvoller werden :) Ich weiß zwar nicht ob ich mich drüber freuen soll oder nicht, einerseits ist es einfach viel zu leicht, andererseits sind 90% der Randoms einfach totale Vollidoten ohne Skill denen man noch erklären muss das die lila Zone unter Garalon kein VIP Area ist ... o.O
CreepyKiller ist offline  
Alt 03.02.2013, 03:19   #37
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Zitat:
Zitat von CreepyKiller Beitrag anzeigen
denen man noch erklären muss das die lila Zone unter Garalon kein VIP Area ist ... o.O
Und selbst wenn da 10 Leute hinterienander reinlaufen.... reichts nit um den Raid auch nur ansatzweise zu wipen.
Raychel ist offline  
Alt 03.02.2013, 10:31   #38
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Und selbst wenn da 10 Leute hinterienander reinlaufen.... reichts nit um den Raid auch nur ansatzweise zu wipen.
naja, man kanns auch übertreiben... anfangs sind die leute im lfr reihenweise bei garalon gewiped... genauso wie bei der terrasse 2. boss gabs etliche wipes und da lags stellenweise gewaltig am schaden und auch an der healleistung... wobei man auch dort wieder sagen kann das 1-2 dds afk während dem kampf waren oder sie sind tatsächlich nicht über 15k dps hinaus gekommen ^^
Arghant ist offline  
Alt 04.02.2013, 02:08   #39
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
naja, man kanns auch übertreiben... anfangs sind die leute im lfr reihenweise bei garalon gewiped... genauso wie bei der terrasse 2. boss gabs etliche wipes und da lags stellenweise gewaltig am schaden und auch an der healleistung... wobei man auch dort wieder sagen kann das 1-2 dds afk während dem kampf waren oder sie sind tatsächlich nicht über 15k dps hinaus gekommen ^^
Bei Garalon ist aber nie jemand wegen der Voidzone gewiped, die hamns nur meist mit den Pheromonen verkackt - was ja effektiv nur aus.... am Rand im Kreis laufen besteht.

Und bei Tsulong hats daran gelegen, dasses immer 20 Leut besser gewusst haben und sich lautstark drüber ausgelassen haben, dass man nit im Kreis stehen bleiben soll. Zudem hamns auch gefühlt nur 10% der Tanks gerallt wie man die Adds bzw den Boss tanken muss.

Aber selbst mit so immensen grobschlechtigen Taktikfails.... hamn die Bosse am Schluss immernoch gelegen - mit 2 afk Heilern und 7 Auto Hit afk DDs.
Raychel ist offline  
Alt 04.02.2013, 09:08   #40
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AW: Automatischer Boss-Nerf im LFR kommt mit 5.2

Fakt ist nun Mal, dass die wirklich großen Dinge im Leben nur durch Widerstand und konstantes "gegen-etwas-ankämpfen" erreicht wurden. Mit der zunehmenden Präsenz des Internets und der Online-Spiel-Communities bei unseren Jugendlichen und Kindern wird das Wertesystem entsprechend verlagert. Natürlich muss man immer im Hinterkopf behalten, dass Blizzard ein gewinnorientiertes Unternehmen ist. Und manche Änderungen sind tatsächlich gerechtfertigt.

Was mich einfach nur nervt, ist dass es jedem Idioten ermöglicht wird, der ne Gabel für nen Löffel hält, alles zu machen. Ein Hauptschüler wird auch nie ein Studium machen, ausser er interessiert sich dafür und setzt sich dafür ein, was aus seinem Leben zu machen. Aber alles hinterherschmeissen? Zuckerbrot ohne Peitsche? Belohnung ohne Anstrengung? Jeder darf / kann alles? Sowas ist einfach nicht drin.
Trismegistos ist offline  


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