Thema: Simlity - Engine
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Alt 02.11.2012, 23:59   #1
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Avatar von Jigit
 
 
Beiträge: 162

Simlity - Engine

Kennt jemand diese Engine um MMORPGS zu erstellen ?

Simlity Com

Zitat:
Mit seiner Game Engine will die Firma Simlity - eine Ausgründung der Jenaer Friedrich-Schiller-Universität - den Entwicklern von Browserspielen eine Basis zum Erstellen und Betreiben von dynamischen Browsergames bieten. Die Engine enthält eine Reihe von Funktionen wie die automatische Synchronisation von Objekten
zwischen Client und Server, Multiplattformfähigkeit (HTML5, Flash, Unity), einen Codegenerator sowie Social-Media-Anbindung und -Authentifizierung.

Wer sich für die Game Engine interessiert, kann zum einen auf der Webseite von Simlity in einer 10-Schritte-Demo die grundsätzliche Funktionsweise erklären lassen. Und zum anderen Viechers ausprobieren - das Browsergame hat die Firma selbst auf Basis ihrer Engine produziert.


[/quote]GameEngine


Die GameEngine ist entwickelt für anspruchsvolle Browserspiele. Sie ermöglicht Spiele mit Action, riesigen Arealen und tausenden von aktiven Spielern, gepaart mit hoher Performance, einfacher Skalierbarkeit und einem kompakten Kommunikationsprotokoll. Sie wird erweitert durch effiziente Module, wie Spielmodell, Authentifizierung, Payment und Messaging.

Netzwerk Engine
Skalierbare Server, kompaktes Komunikationsprotokoll und geringe Traf****osten, sowie eine denkbar einfache Anbindung an HTML 5 und Flash.
Authentifizierung
FacebookConnect, OpenID oder einfaches Loginformular: Verwalten sie Nutzer, egal woher sie kommen, ohne zusätzlichen Aufwand.
Spielmodell
Strategiespiel? Rollenspiel? EgoShooter? Die Spielobjekte sind für alle Genres geeignet und werden automatisch synchronisiert zwischen Client und Server.
Payment
Virtuelle und reale Güter einfach bezahlen: Paypal, Lastschrift, Kreditkarte, SMS, uvm. mit minimaler Konfiguration.[quote]
Jigit ist offline  
Alt 02.11.2012, 23:59  
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AW: Simlity - Engine

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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