Thema: Kommt die keule?
Diskutiere im Krieger Forum über Kommt die keule?. Zitat: Zitat von Eoil Uh, mein Fehler. Es liest sich im Offi Forum so als wäre man komplett CC-Imun. Ich bin selbst noch nicht 90, daher keine eigenen Erfahrungen mit Avatar gemacht.^^ also nen Tooltip lesen wirst du ja wohl können...
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Alt 22.10.2012, 17:47   #11
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Uh, mein Fehler. Es liest sich im Offi
Forum so als wäre man komplett CC-Imun. Ich bin selbst noch nicht 90, daher keine eigenen Erfahrungen mit Avatar gemacht.^^
also nen Tooltip lesen wirst du ja wohl können
Cleglaw ist offline  
Alt 22.10.2012, 17:47  
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AW: AW: Kommt die keule?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.10.2012, 18:42   #12
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Cleglaw Beitrag anzeigen
also nen Tooltip lesen wirst du ja wohl können
wieso tooltip lesen wenn man leute wie dich hat ^^.
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Alt 22.10.2012, 18:45   #13
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
wieso tooltip lesen wenn man leute wie dich hat ^^.
Dass zum einen und zum anderen hab ich mich nicht sonderlich damit befasst und kanns auf der Arbeit auch nicht nachlesen.
Eoil ist offline  
Alt 23.10.2012, 22:47   #14
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
wieso tooltip lesen wenn man leute wie dich hat ^^.
Jetzt versteh ich auch so langsam warum ich gelegentlich Fragen per PN bekomme...

aber deswegen antworte ich hier nicht:



Wie es aussieht scheint Blizz zur Zeit der sichere Silence des Warris (Melee und Range) mehr zu stören wie wue Burstschaden

Zitat:
Glyph of Gag Order Does not work against players.
Cleglaw ist offline  
Alt 23.10.2012, 23:46   #15
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AW: Kommt die keule?

Es ist eig. nicht so schwer den Schaden von Kriegern zu balancen.
So würde es genügen, wenn der Silence rausgenommen wird und die BurstCDs nicht mehr stackbar gemacht würden.
Außerdem sollte die Mobility durch höhere CDs auf Charge etc. eingeschränkt werden, da sie atm einfach zu viel davon besitzen.

Würde Blizz das so ändern, dann wäre der Warri sogar ganz balanced, weil der Schaden ist jetzt außerhalb von CDs nicht wirklich sooo OP.
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Alt 25.10.2012, 23:09   #16
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Dannyphantom Beitrag anzeigen
Es ist eig. nicht so schwer den Schaden von Kriegern zu balancen.
So würde es genügen, wenn der Silence rausgenommen wird und die BurstCDs nicht mehr stackbar gemacht würden.
Außerdem sollte die Mobility durch höhere CDs auf Charge etc. eingeschränkt werden, da sie atm einfach zu viel davon besitzen.

Würde Blizz das so ändern, dann wäre der Warri sogar ganz balanced, weil der Schaden ist jetzt außerhalb von CDs nicht wirklich sooo OP.
mit weniger mobility wäre man gegen mages noch mehr aufgeschmissen und gegen hunter hätte man auch schlechte karten.
Adsarok ist offline  
Alt 26.10.2012, 01:45   #17
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Adsarok Beitrag anzeigen
mit weniger mobility wäre man gegen mages noch mehr aufgeschmissen und gegen hunter hätte man auch schlechte karten.
Aktuell ist es so, dass ein Warri 24/7 am Mage dranbleiben kann, ohne dass dieser es wirklich verhindern kann. Gegen Hunter sieht es genau so aus.
Aufgeschmissen ist man dadurch auf keinen Fall, nur hat man dann nicht wie jetzt eine Uptime von 100% an jedem Ziel.
Jede Klasse kann man kiten, einen Warri atm nicht, da er einfach zu viel hat womit er wieder an sein Ziel kommt.

Es ist ja nicht so wie in Cata, wo Warris nichts machen konnten, weil sie einfach ständig in der Nova gestanden haben. Der Warri hat extrem krasse mobility dazubekommen und der Mage hat nur noch eine Nova+Petnova, das sind nur 2 Roots.
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Alt 27.10.2012, 00:37   #18
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Old: Avatar - You transform into an unstoppable colossus for 20 sec, increasing your damage dealt by 20% and causing your attacks to generate 30% extra Rage. While transformed you are immune to movement impairing effects.

New: You transform into a colossus for 24 sec, breaking all roots and snares and increasing your damage dealt by 20%.
Quelle soll die Seite MMO-Champion sein, ich konnte das leider nicht überprüfen weil ich die Seite nicht geladen bekommen hab :/

Aus 20 Sekunden lang 20% mehr Schaden, 30% mehr Wut und Immunität für Bewegungseinschränkungen scheint 24 Sekunden lang 20% mehr Schaden + einmaliges befreien aus Wurzeleffekten zu werden :/

Ich denk da werden sich unsere Freunde die Magier wieder freuen!

Naja ich werde dann wohl den Stormbolt im PvP benutzen, immerhin alle 30 Sekunden nen 3 Sekundenstun auf Range, nur mal schauen ob ich dann von Schockwelle auf Drachengebrüll/Bladestorm wechsel oder einfach möglichst viel Control mitnehme...

Geändert von Cleglaw (27.10.2012 um 00:41 Uhr)
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Alt 27.10.2012, 09:16   #19
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AW: Kommt die keule?

Zitat:
Zitat von Dannyphantom Beitrag anzeigen
Aktuell ist es so, dass ein Warri 24/7 am Mage dranbleiben kann, ohne dass dieser es wirklich verhindern kann. Gegen Hunter sieht es genau so aus.
Aufgeschmissen ist man dadurch auf keinen Fall, nur hat man dann nicht wie jetzt eine Uptime von 100% an jedem Ziel.
Jede Klasse kann man kiten, einen Warri atm nicht, da er einfach zu viel hat womit er wieder an sein Ziel kommt.

Es ist ja nicht so wie in Cata, wo Warris nichts machen konnten, weil sie einfach ständig in der Nova gestanden haben. Der Warri hat extrem krasse mobility dazubekommen und der Mage hat nur noch eine Nova+Petnova, das sind nur 2 Roots.
Ich weiß ja nicht was du spielst und wie du spielst, aber gegen einen vernünftigen Mage/Hunter kannst du nicht 24/7 dran bleiben. Der Mage hat Nova, Pet Nova, Ring of Frost, Frostrachen, Frostbombe und Tieffrieren.
Ich kann ihn alle 12 Sek anstürmen, dann kommt Blinzeln. Nach 12 Sek das selbe und er muss nur 3 Sek. aushalten und kann sich wieder wegblinzeln. Somit kann er also seine Nova o.ä aufheben für die 3 Sek. Heldenhafter Sprung hat einen CD von 45 Sek. Das ist nicht 24/7 am Warri. Das einzige was ihn endlich mal spielbar gemacht hat gegen gute Mages war sein HT Silence der ja aber nu rausgepatcht wird. So, also ist der Warri vielleicht einmal richtig krass am Mage dran wenn er Silence benutzt hat + Charge/Heldenhafter Sprung. Das killt den Mage aber auch nicht.
Der Krieger kann nur was mit seinem Burst (Avatar etc.) gegen Mages oder auch gegen Hunter erreichen, weil er sonst permanent hinterherläuft. Und ja, Insigne gibts auch. Alle 2 oder 3 min aus dem CC, WOW!
Also bitte, in der Arena sieht es vielleicht ein bisschen anders aus wenn man die ganze Zeit aus dem CC gehauen wird, aber ansonsten hat der Warri wieder nur die Arschkarte. Und mit dem kommenden Patch wird er sowieso wieder nur noch mehr das kleine Opfer im rnd PvP.


Und ich kann das auch sagen, da ich einen Mage und einen Hunter, sowie einen Krieger habe und es immer wieder merke. Aber der Mage bekommt auch bald nen krassen nerf, wenn auch nur als Fire.
eXistence ist offline  
Alt 27.10.2012, 12:29   #20
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AW: Kommt die keule?

2 Charges, 1 Jump, ranged Silence, 20sek nicht-dispellbare HoF, Eisblockbrecher - joa, Warries können wirklich gar nix gegen Mages machen.

Es liegt definitiv nit dran dass du nit spielen kannst und scheinbar nur ne ziemliche Heulsuse bist.
Raychel ist offline  


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wow alle all burstcds

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