Also ich habe mir gestern 2-3 klassen flüchtig mal angeschaut
Schami - Das mit den totems sagt mir momentan noch nicht zu, fand ich vorher einfach bequemer :)
Krieger - Kann ich leider noch nicht viel sagen, ich hab mich mal an die puppe gestellt und hab massiv weniger
dmg gemacht :(. Dann bin ich kurz LFR rein für einen boss und war genauso enttäuscht, nur 33k
beim 2. boss, da hab ich vorher 40+ gemacht.
Jäger - Beim Jäger finde ich den Talentbaum total cool, schon allein 2 talentpunkte, 1. das wildtier das hilft und 2. der schwarm vögel.... ob diese nun mehr
dmg machen wie ein anderes talent weiss ich nicht, ich fand es hört sich gut an und deshalb hab ichs geskillt und gleich ausprobiert ^^
Schurke - Also beim
rogue hab ich im talentbaum irgentwie kein talent gesehen das den schaden erhöht sondern nur seltsame schadensreduzierungen und spielereien im unsichtbarmodus (schneller laufen usw...). Fand ich etwas enttäuschend, aber anscheinend soll der schurke momentan richtig gut schaden amchen :)
Das mit den waffen find ich auch gut, das es jetzt keine superschnellen waffen mehr gibt und das es keinen so großen unterschied mehr machen soll zwecks der waffengeschwindigkeit (aber das wird sich noch herausstellen ^^)
Im allgemeinen haben sie auch viele spielereien eingebaut zb. einige spielglyphen was ich schon ganz nett finde
Der
dudu kann seine Baumgestalt glyphen (juhu) wurde auch mal wieder zeit :). Hab gestern nur dudus bäume in
Sw rumlaufen sehen, hab mir die glyphe natürlich auch gleich geholt ^^
Sodale, das war so das gröbste, was ist eure meinung?