naja aber 250k
dps hab ich bei keinem
DD auch nur ansatzweise gesehen bisher :)
im normalfall sieht meine tankleiste im omen so aus das ich minimum 50% habe das war bisher das höchste das ein
DD geschafft hat. beim bärchen siehts im normalfall so aus, daß ich bei 70% rumgondel und die
DD leisten ... naja ich nenn das eigentlich keine leisten
wenn einer natürlich nur mit lowhits an den boss geht oder seine hohen breits ohne rache verballert ... naja dem
tank is nich zu helfen. grade in der antankphase (10sek) kann das die aggro kosten.
beim
pala isses z.b. dämlich 3 cp über GB vor herschon als inquisition zu verballern und darüber versuchen die initial aggro zu halten. eigentlich baut man sinnvoller gegen burst aggro auf indem man wirklich locker den schildwurf drauf nagelt und kurz die 3
HP aufbaut ... den nächsten schildwurf dann aufhebt oder das richturteil und dann bei 3
HP den schildschlag macht danach sofort wieder schildwurf/richturteil (und drauf hoffen das der proc dabei ist für den krit) und danach nochmal mit 3HP über "jetzt" GB ein kritschildchen draufnagelt. grade die ersten 3HP aufbauen sichern eigentlich das jetzt der hauptteil an aggro kommt. das ganze dauert normal ca. 7-8sek. danach sieht der spass dann so aus wie beschrieben ... also
tank aggro im omen bei ca. 70% ... wenn ers drauf anlegt steigend.
wenn ich merke das so eier dabei sind die nach 3 sek alles rausrotzen als
pala, gibts eben nach 3-4 sek nen proforma spott. dann hab ich nochmal 2sek. zeit. und nach dem doppel schild der rechtschaffenheit finisher hab ich die aggro egal was kommt. der einzige der die aggro danach noch bekommen könnte ist der zweite
tank beim tankwechsel ... auch ohne spott. hier is der krieger wieder im vorteil mit wachsamkeit, da er eben rache behält.
beim bär ist das ganze schneller. das stimmt. wenn ich als bär aggro habe (also pull) kann ich nach 2sek mit voller rache normal mit berserk loslegen. egal was ein
DD hier macht. er bekommt niemals die aggro ohne zu spotten.
der stärkste
DD den ich in der burstphase mal dabei hatte war ein knapp 100k
mage. das war alles. auch der hatte keine aggro und das war unter 10sek ...
natürlich gibts tanks die probleme haben aggro aufzubauen. aber das sind dann auch oft die die beim antanken die gleiche mechanik nehmen wie beim tanken selbst. das geht nicht, da man ohne rache ersmal rechnen muß. ich verballer nicht meine besten burst aggro styles, wenn ich noch keine AP hab und GB is beim
pala einfach ein absoluter burst für aggro, kann ich den nich in ner rachlosen aktion verballern und drauf hoffen das mein rache
stack in unter 2 sek auch voll ist.
iwie versteh ich das problem an der stelle nicht ganz. wenn ein
DD stirbt in der antankphase ist das eventl. ein extremer gear unterschied und auch (was die rota nicht die intelligenz angeht) ebenfall ein unterschied im spielverhalten. ich kann in ner random gruppe nich davon ausgehen das der
tank wirklich nichts anderes macht als tanken und die mechanik zu 100% beherrscht. wer das als
DD macht ist mehr als naiv (um es nich ganz so herablassend klingen zu lassen wie das was ich grade denke

)
die ersten 10 sek spielen in nem LFR absolut keine rolle. überhaupt keine rolle. nichmal die ersten 30 sek tun das. selbst wenn ich als
DD 30 sek warte und dann meine 30k
dps gebe steh ich gut da und laufe nich gefahr die aggro zu bekommen egal wie schlecht der
tank ist.
wäre ich
DD würd ich unter 10 sek im LFR überhaupt nix machen. wozu auch? weil man sonst den boss nich schafft?
alles andere is nur
tank provokation und eigentlich genau so unwürdig wie das zumeist darauf folgende flamewar szenario das dann abgeht.
und ja 10 sek sind nicht
1 ... 2 ... 3 ... und dann
los ... sondern wirklich lange zeit auf 10 zählen
so würd ichs mir für tankneulinge wünschen. aber ich glaube die
DD DF wartezeiten sprechen für sich, daß die meisten tanks auf DF für randoms keinen bock haben. erzieherische methoden mach ich zum spass auch noch. wenn ein
DD pullt lass ich ihm die mobs ersmal da. einfach nicht weil es nicht möglich wäre sie abzuspotten, sondern um ihm zu zeigen das er die falsche mentalität hat für den job den er eigentlich machen soll.
zumeist sind genau die idioten DDs die die immer mist bauen mit der aggro (also bereits 10 pferdelängen vor dem
tank sind um in die nächste gruppe zu hüpfen ... nein der
tank darf nich looten oder sich ein item anschauen ... er ist zum tanken da ... 10 sek überlegungszeit ist viel zu viel ... ich brauch ja nix mehr aber ich stell mir grade neutanks vor ... ) und in der
DPS dann dem
tank konkurenz machen ...
die guten DDs (mit doppelter
tank DPS und mehr) machen mir im normalfall genauso wenig ärger im DF wie die heiler :)
die schlimmen sind mehr die mittelmäßigen DDs die versuchen an nen besser equipten/spielenden
DD ranzukommen ...
die versuchen ihre zahlen durch frühes pullen zu pushen. das hat ein guter
DD einfach nicht nötig.