Thema: MC, Schild und Feuerresi
Diskutiere im Krieger Forum über MC, Schild und Feuerresi. Hallo Krieger, ich hab nun paarmal Drakki getank, bei meiner Feuerresi ist er auch kein großes Problem. Wir gehen bald mit unserer Ally nach MC und da ist Feuerresi ja sehr wichtig. Nun hab ich mich gefragt was mir da überhaupt ein Schild bringt, oder ...
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Alt 26.01.2006, 12:27   #1
Level 9
 
 
Beiträge: 41

MC, Schild und Feuerresi

Hallo Krieger,

ich hab nun paarmal Drakki getank, bei meiner Feuerresi ist er auch kein großes Problem. Wir gehen bald mit unserer Ally nach MC und da ist Feuerresi ja sehr wichtig. Nun hab ich mich gefragt was
mir da überhaupt ein Schild bringt, oder machen die Bosse in MC Feuerschaden und Nahkampfschaden? Blocken kann man Feuerspells ja wohl nicht, da könnte man ja besser Items auf der 2. Hand verwenden die nochmal Feuerresi geben.

Ich kann nichtmal sagen was Drakki so alles an Schaden macht, vermute aber zu 100% Feuer.

Falls dem so ist, kann man ja sogar Soff tragen, wenn da mehr Feuerresi drauf ist.

Sicher ist jeder Boss sehr unterschiedlich, gibt es Bosse die nur Feuerschaden machen und bei denen meine Überlegung aufgeht?

Wieviel Feuerresi sollte man selber ohne Buffs haben um überhaupt in MC klar zu kommen?

Wäre cool wenn ein erfahrener MC Tank seine persönlichen Erfahrungen posten könnte.
Touchy ist offline  
Alt 26.01.2006, 12:27  
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AW: MC, Schild und Feuerresi

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.01.2006, 12:33   #2
Level 59
 
 
Beiträge: 1.723

Natürlich machen die Mobs auch normale Nahkampfschwünge, wodurch das Schild immer nen Sinn hat. Zudem, das Drakkischild hat doch auch nochmal 10 FR, ist doch nicht verkehrt...

Als "normaler" Tank langen 100 FR, der Maintank kann auch mal schwindelnd erregende Höhen von 300+ erreichen. (Übrigens, nen Großteil davon über die Dunkeleisenrüstung, die gibt schon verdammt viel FR...)
Lochlan ist offline  
Alt 26.01.2006, 13:21   #3
Level 8
 
 
Beiträge: 35

RE: MC, Schild und Feuerresi

Zitat:
Original von Touchy
Ich kann nichtmal sagen was Drakki so alles an Schaden macht, vermute aber zu 100% Feuer.
Drakki macht im Vergleich zu den MC Jungs / BWL mal 0 Feuerschaden (und bei ihm ist es auch egal ob du FR hast oder nicht )

Zitat:
Falls dem so ist, kann man ja sogar Soff tragen, wenn da mehr Feuerresi drauf ist.
fällt aus wegen is nicht weil
a) auf stoffsachen oft caster-stats (Int, Spi ok ok ab und zu auch Sta :P) drauf sind und
b) haben die 0 Rüstung haben

Zitat:
Sicher ist jeder Boss sehr unterschiedlich, gibt es Bosse die nur Feuerschaden machen und bei denen meine Überlegung aufgeht?
kurz und bündig: Nein

Zitat:
Wieviel Feuerresi sollte man selber ohne Buffs haben um überhaupt in MC klar zu kommen?
siehe Lochlans Post denke mal so 100 fürn start sind nicht schlecht! (kommen dann schon fast automatisch resists dazu wenn du die T1 Sachen bekommst + deine Gilde Lava und Fiery Cores sammelt)

Zitat:
Wäre cool wenn ein erfahrener MC Tank seine persönlichen Erfahrungen posten könnte.
gemacht^^
NightmareX ist offline  
Alt 26.01.2006, 13:51   #4
AIL
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Beiträge: 263

Nur Mal so am Rande: Bei vielen der Bosse in MC braucht man garkeine Feuerresi!
Luci macht kein Feuerschaden. -> FR unwichtig
Magma macht einen Feuer-AE, in dem man als MT stehenbleiben muss, damit die Caster nicht in Fearrange kommen. -> FR ist wichtig
Gehennas macht 'nen Feuerregen, aus dem du aber gerne rauslaufen darfst. -> FR hilft aber ist nicht zwingend nötig
Garr macht keinen Feuerschaden. -> FR unwichtig
Geddon macht einen Feuer-AE, aus dem du diesmal sogar rauslaufen musst, da er mit der Zeit immer stärker wird. Trotzdem bekommt der MT immer ein paar Wellen ab. -> FR ist recht nützlich
Shazzra macht massig Arkan- aber keinen Feuerschaden. -> FR unwichtig, AR wäre toll
Sulfuron macht keinen Feuerschaden -> FR unwichtig
Golemagg macht keinen Feuerschaden -> FR unwichtig
Majordomo macht zwar keinen Feuerschaden, teleportiert aber normalerweise immer den, der am nächsten an ihm dransteht in so 'nen Haufen Magma, wo man Feuerschaden nimmt. Normalerweise stellt sich der Shammy oder Pala mit der höchsten FR immer in Majordomo rein, damit nicht der MT sondern er in die Magma gebeamt wird. -> FR kann nicht schaden, falls man doch mal gebeamt wird
Ragna macht nicht nur gut Feuerschaden, er macht auchnoch AE-Kicks mit Feuer. Der Schaden davon ist eigentlich moderat, doch wenn Ragna niemanden zum hauen hat, dann schießt er wild mit 5000er Shadowbolts um sich. Das heißt mindestens einer muss immer in Ragnas Meleerange stehen. Also kann man dem AE-Kick nicht ausweichen, man muss ihn widerstehen. Mindestens einer der MTs... Die Chance sowas zu widerstehen nimmt erst bei 250 FR brauchbare Werte an. -> FR ist essentiell
AIL ist offline  
Alt 26.01.2006, 14:42   #5
Level 8
 
 
Beiträge: 35

Packs?

und da er gesagt hat er hat auf einem neuen Server angefangen bin ich davon ausgegangen er wird (wenn er denn eine gute Gilde findet) am anfang sicher auch tanken und packs ohne FR tanken...

beim Rest geb ich dir recht bis auf geddon da würde ich dann schon mein FR was ich hab anziehen da der "normale" schaden locker weggeheilt werden kann
NightmareX ist offline  
Alt 26.01.2006, 15:07   #6
AIL
Level 23
 
 
Beiträge: 263

Stimmt genau, die Packs, die wollte ich noch erwähnen, wenn ich mit den Bossen durchwar, hab's dann aber vergessen. Bei denen ist FR natürlich auch sehr wichtig, da die einen -FR-Debuff haben und die Feuerblüten, die die Casten bei 'ner negativen Feuerresi ganz gerne Mal für 3000 und mehr Schaden critten.

Wegen Geddon: Ich hab' doch gesagt, dass FR bei dem nützlich ist. Damit meine ich schon, dass man auch Anziehen soll, was man hat, aber halt, dass man net unbedingt 200+ braucht um den zu schaffen, da man ja aus den Wellen rausrennt bevor sie so richtig stark werden.
AIL ist offline  
Alt 27.01.2006, 11:24   #7
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Beiträge: 41

Vielen Dank, freu mich schon auf MC, ne Thermohose brauch ich wohl nicht mitbringen, scheint recht warm zu sein da unten
Touchy ist offline  


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