Thema: Häuser
Diskutiere im Vorschläge und Wünsche Forum über Häuser. Housing sollte doch vor Burning Crusade mit einem Patch kommen, oder? Ich hoffe das klappt wenigstens nächstes Jahr mit den eigenen Häusern. Bei SW : Galaxies und Ultima Online hatte ich auch ein Haus und bei WoW fehlt sowas einfach....
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Alt 18.09.2007, 14:52   #11
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Housing sollte doch vor Burning Crusade mit einem Patch kommen,
oder?

Ich hoffe das klappt wenigstens nächstes Jahr mit den eigenen Häusern. Bei SW: Galaxies und Ultima Online hatte ich auch ein Haus und bei WoW fehlt sowas einfach.
Bl4ckSh33p ist offline  
Alt 18.09.2007, 14:52  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.09.2007, 16:47   #12
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Zitat:
Zitat von Braddy Beitrag anzeigen
anstatt architekt zu spielen^^
Hm...wäre irgendwie lustig wenn man das Haus glatt selber desigen könnte
Aber technisch unmöglich.
Wobei ich mich auch sehr über Housing freuen würde, wo man dann als Gruppe bzw Schlachtgruppe gemeinsam rein kann.

Perfekt für RP
Kurbasch ist offline  
Alt 18.09.2007, 18:08   #13
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Alle Häuser von jedem Charakter in einer Stadt und wie nennen wir die Stadt "Tokio"?.
Nuttela ist offline  
Alt 18.09.2007, 18:57   #14
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Zitat:
Zitat von Kurbasch Beitrag anzeigen
Hm...wäre irgendwie lustig wenn man das Haus glatt selber desigen könnte
Aber technisch unmöglich.
Wobei ich mich auch sehr über Housing freuen würde, wo man dann als Gruppe bzw Schlachtgruppe gemeinsam rein kann.

Perfekt für RP
Du hast wohl noch nie Ultima Online gespielt? Da kann jeder sein Haus aus hunderten (sehr vielen ) Einzelteilen zusammenbauen!
Bl4ckSh33p ist offline  
Alt 19.09.2007, 08:15   #15
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Is ja lustig, endlich gibt's hier noch einen ehemaligen Ultima Online Spieler!
Klar, selbst Häuser designen war in UO möglich und das wäre es auch in WoW. Das Umbenennen von Gegenständen z.B. Eheringe bei einer IG-Heirat wäre für GMs auch kein Problem, trotzdem machen sie es nicht. Das Spiel bietet noch so viele Möglichkeiten, die schon die alten Games aufgewiesen haben, die Blizzard aber nur ganz langsam nach außen trägt... Ich bin mir sicher irgendwann werd ich mich wegen so einem Fall mal mit einem GM anlegen, weil der mir erzählen will "Geht net" und ich dann diskutier, dass ich weiß es geht doch oder so

Aber BTT: Alle Spieler mit einem Häuschen zu versorgen wäre dennoch nur schwer bzw. gar nicht möglich. Aber Gildenhäuser sollten machbar sein. Die sollten aber auch besser nicht in den eh schon großen Städten stehen, sondern irgendwo in einem Vorort. Bei Stormwind könnten sich einige Gilden dann in Goldhain und einige in Northshire einrichten. Bei der Eisenschmiede könnte man ein paar Gildenhäuschen nach Khanaros bauen etc.

In UO war es möglich, jedem einzelnen Spieler ein Häuschen zu bauen, aber das mit dem Sinn, dass dafür irgendwann die NPCs wegfallen. Schließlich gab es auf einigen Servern so viele Player, dass die PC-Händler einfach nicht mehr gebraucht und ihre Hütte dann an einen Spieler gegeben werden konnte. Das wäre höchstens für RP Server ein Gedanke, wobei das auch wieder so ne Sache wär...
Tyrena ist offline  
Alt 19.09.2007, 09:31   #16
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TES IV: Oblivion

Hi !
Ich habe vor WoW TES IV: Oblivion mit allen möglichen Addons und Mods gespielt; da kann mann sich auch Häuser kaufen, es gibt sogar eins als Quest-Belohnung.
Man konnte die Häuser dann anschließend noch für teures Geld einrichten, Vorräte drin bunkern (außerhalb sind diese irgendwann verschwunden), drin schlafen (Rasthäuser/Hotels sind recht teuer, draussen schlafen geht nicht ohne Bett)... joa, des woars eigentlich... abgesehen von einem Nekromantenlabor in der besagten Villa die man als Questbelohnung günstiger kaufen kann! Vom Design her waren alle Häuser echt SUPER-schick!!
Allerdings ist Oblivion ein reines Singleplayer-Spiel! Es gäbe garnicht den Platz im Spiel um jedem Spieler ein Haus zu ermöglichen!
Ich denke, dass das bei WoW ganz schön eng würde, wenn man da an Realms mit 5000+ Playern denkt, da gibt es kaum Platz für die ganzen Häuser.
Solche Häuser passen meiner Meinung nach am besten in Singleplayer-RPGs...

Hi Tyrena,
wie war denn das bei UO? Gabs da ein fest ausgschriebenes "Neubaugebiet"? Mit festen Bauplätzen?
Stell ich mir eigentlich recht funny für ein online-rollenspiel vor, "Haus mit Vorgarten und Gartenzwerg für Kämpfer mit Schwert und Schild gesucht"

Gruß Jeger
Jegger ist offline  
Alt 19.09.2007, 09:39   #17
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Gildenhäuser wären zumindest mal ganz nett, um Gildentreffen abzuhalten oder nnoch wichtiger Gegenstände auszutauschen. Wenn irgend jemand was nicht braucht, könnte er da was in eine Kiste legen, und jemand, der esbrauchen kann, nimmt es sich raus. Natürlich müßte sicher sein, daß nur Gildenmitglieder Zugriff haben.

In DAoC gab es mehrere Housingzonen, aber außer zum dort Binden (Entsprechung zum Ruhestein) oder um Items zu verkaufen (was in WoW durch das AH erledigt wird), wurden die kaum genutzt.
Vordai ist offline  
Alt 19.09.2007, 09:45   #18
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Oje, wie versuch ich das möglichst kompakt zu erklären... Es gab, wie auch in WoW viele und auch große Städte, viele kleinere "Dörfer" und eine Hauptstadt, die ich mal mit Shattrat vergleichen würde, nur das eben alle hinkonnten. Von Beginn an standen in den großen Städten einige Häuser leer, da es nicht so viele Verkäufer und Berufe gab, wie Häuser. Wenn man das bei WoW besser sortieren würde, dann hätte man da auch mehr Platz, aber ok.

Leere Häuser konnten dann von Handwerkern gekauft werden. Die hatten einen Schlüssel zum Haus, konnten da ihre Waren bunkern, ihren Laden aufmachen und verkaufen und da natürlich auch wohnen. In der Hauptstadt konnte man sich auch so ein Häuschen kaufen als "Privatmann" wenn der Platz dafür da war. Sinn und Zweck war es bei einigen Servern, so viele Player zu bekommen, dass man am Ende nur noch Spieler und keine Computerverkäufer mehr hat. Man muss aber bedenken, dass man bei UO auch nur eine Klasse/Beruf wählen konnte, also entweder Schneider oder Magier oder Krieger oder Schmied etc.

Je nach Beruf haben viele sich demnach an ihrem Arbeitsplatz angesiedelt, die Schmiede in einem kleineren Bergarbeiterdorf nahe der Minen etc. Wenn es etwas ländlicher war, konnte man sich natürlich auch einen Garten etc. anlegen. Einige Dinge dafür waren bei NPCs erhältlich, andere konnten die Player selbst herstellen. Aber alles was im oder auch außerhalb des Hauses "festgemacht" werden sollte, musste ein GM machen, da Items nach einer gewissen Zeit verschwunden sind. Um eigene Waren etc. lagern zu können, hatte man im Haus dann mehrere Kisten, in denen die Items natürlich nicht verschwunden sind. Soweit ein grober Umriss ^^
Tyrena ist offline  
Alt 19.09.2007, 14:46   #19
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Ultima Online habe ich noch nicht gespielt (bisher nur Ultima 9)
Wobei es bei WoW sogut wie unmöglich wäre.
Kurbasch ist offline  
Alt 29.09.2007, 11:58   #20
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Ich denke nicht, dass es bei WoW unmöglich wäre. Es sollte ein richtiges Gebiet mit einer neuen Stadt entstehen, In die Spieler ziehen könnten. Dann sollte es noch verschieden Preisklassen geben, wer am Kanal wohnen möchte, muss dementsprechend Gold auf der hohen Kante haben, und er im Industriegebiert wohnen will, wo man bei NPC's Häuser in Arbeit geben kann, kommt entsprechend billiger davon. Außerdem sollte man bei den "Baufirmen" auch Möbel kaufen können, das wäre toll. Ich hoffe ja, dass so ein Addon/Patch einmal kommt, ich würde all mein Gold dafür ausgeben. Oder eben Häuser für Gilden, oder beides. War nicht sowas schonmal im Umlauf? Dass bei WotlK neben der Heldenklasse auch Spielerhäuser zu erwerben waren?

lg, jonasstar
jonasstar ist offline  


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