Thema: Wann welche Kampfhaltung?
Diskutiere im Krieger Forum über Wann welche Kampfhaltung?. Hey WoW-Krieger, bin ein ziehmlich neuer WoW Spieler. Spiele nen Krieger lvl 33, und hab so eben "Berserker" erlernt. Bis heute hab ich eigentlich immer in eine und der selben Kampfhaltung gespielt und bin auch ganz gut damit gefahren. Ich hab jetzt hier in verschiedenen ...
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Alt 13.01.2006, 14:04   #1
Level 4
 
 
Beiträge: 7

Idee Wann welche Kampfhaltung?

Hey WoW-Krieger,

bin ein ziehmlich neuer WoW Spieler.
Spiele nen Krieger lvl 33, und hab so eben "Berserker" erlernt.

Bis heute hab ich eigentlich immer in eine und
der selben Kampfhaltung gespielt und bin auch ganz gut damit gefahren.

Ich hab jetzt hier in verschiedenen Foren gelesen das es als Krieger unumgänglich ist die Kampfhaltung zu wechseln um ein guter krieger zu sein.

Hier jetzt meine Frage:

Wann, wie, wo und in welchen Situationen setzt ihr welche Kampfhaltung
(Verteidigung; Ausgeglichene kampfhaltung; Berseker" ein?

Genauso interessant wäre noch welche Attacke zu welche Kampfhaltung am besten wäre oder zu empfelen wäre?

Danke schon mal an alle die mir antworten,

gruß

lachy
lachy ist offline  
Alt 13.01.2006, 14:04  
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Idee AW: Wann welche Kampfhaltung?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.01.2006, 15:14   #2
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Erstmal eine Begriffsklärung: Der Oberbegriff ist Haltung. Die Kampfhaltung ist die Haltung, die du bereits von Anfang an kannst.

Die Verteidigungshaltung ist im Prinzip nur für Gruppen gegen Elite-Mobs, außer wenn du mal kurz die Aggro von einem Gruppenmitglied wegziehen oder einen Gegner entwaffnen willst. Wenn du vor einem Mob flüchtest und darauf wartest, daß er von dir abläßt, ist Verteidigungshaltung auch nicht schlecht, um den erlittenen Schaden etwas zu senken.

Die Berserkerhaltung ist solo was gegen graue Mobs oder mit Zweihandwaffe gegen Caster, weil du ab einem bestimmten lvl (glaube 36 oder 38 ) einen Style für Berserkerhaltung bekommst, mit dem du ohne Schild Zauber unterbrechen kannst. Ansonsten ist noch ein kurzes Umschalten auf Berserkerhaltung angebracht, wnen du mehrere Mobs an die kleben hast und Wirbelwind (auch lvl 36 glaub ich) einsetzen willst.

Die Kampfhaltung ist immer dann einzusetzen, wenn keine der anderen beiden Haltungen paßt.

Bei den Styles steht doch dabei, wenn sie nur in einer bestimmten Haltung funktionieren. Am wichtigsten in Dungeons (und von Anfängern am meisten unterschätzt) ist Rache, ein Style in der Verteidigungshaltung. Der macht zwar nicht viel Schaden, erzeugt aber größere Mengen Aggro und sorgt in Verbindung mit Rüstung zerreißen dafür, daß der Gegner nicht auf andere Gruppenmitglieder losgeht.
Vordai ist offline  
Alt 13.01.2006, 16:10   #3
Level 59
 
 
Beiträge: 1.723

Kampfhaltung empfiehlt sich vor allem gegen Gegner, die viel ausweichen, dank Überwältigen.
Berserker hingegen gegen Caster, wie Vordai ja schon sagte, da man dort nen Cast-Abbruch-Schlag bekommt, ähnlich dem Schildschlag, nur braucht man kein Schild. Und natürlich gegen Gruppen wegen Wirbelwind.

Ansonsten, jede Haltung hat seine Spezialfähigkeit, die sich aber alle den selben Timer (30 Minuten) teilen:

Kampfhaltung: Gegenschlag, sehr effektiv, wenn dich viele angreifen - oder gegen Gegner, die schnell zuschlagen - jeder Schlag löst bei dir nen Gegenschlag aus auf kurze Zeit.

Defensivhaltung: Schildwall - Ebenso effektiv gegen viele Gegner, nur halt die defensive Variante - absorbiert sehr viel Schaden auf kurze Zeit.

Berserkerhaltung: .. name Vergessen, Retaliation im englischen, glaub ich - man macht sehr viele kritische Treffer, ist gegen Furcht immun, steckt aber 20% mehr Schaden ein, wieder nur auf kurze Zeit.


Im Gegensatz zur landläufigen Meinung muss man als Krieger also durchaus doch was im Kopf haben, um zur richtigen Zeit die richtige Haltung zu bewahren.
Lochlan ist offline  
Alt 13.01.2006, 22:34   #4
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

naja, eigentlich:

defense - in grp, geg elite (für elite caster auch bersi) und für disarm im pvp
battle - zum chargen und für overpower
bersi - alles andere :P


man sollte sich von dem +10% schaden im bersi stance nicht blenden lassen, man hält trotzdem noch ne menge aus in der plattenrüstung und kann dazu all die netten berserker sachen benutzen wie intercept, pummel, bersi rage, whirlwind und bekommt noch die 3% crit dazu
reality ist offline  
Alt 20.01.2006, 16:15   #5
Level 12
 
 
Beiträge: 70

Salü

würde auch meinen:

Berserker: Offensiv
Verteidigung: Devensiv
Kampf: Neutral
RAGGAMUFIN ist offline  
Alt 24.02.2006, 13:00   #6
Level 19
 
 
Beiträge: 179

also meine meinung dazu ist:

battle=zum leveln oder questen
defense=in instanzen als tank da mehr schaden aushalt und mehr aggro producing
Berserker=wenn de PvP gegen Stoffis ran musst oder du low-levler farmen gehst

hoffe der jung kann was damit anfangen
Velratha ist offline  
Alt 24.02.2006, 13:50   #7
Level 12
 
 
Beiträge: 70

Ich bin der Meinung, dass man nicht sagen kann dann und dann die und die Haltung aus dem Grund du brauchst eh alle Haltung je nach Situation.
RAGGAMUFIN ist offline  
Alt 24.02.2006, 13:56   #8
Level 19
 
 
Beiträge: 179

Zitat:
Original von RAGGAMUFIN
Ich bin der Meinung, dass man nicht sagen kann dann und dann die und die Haltung aus dem Grund du brauchst eh alle Haltung je nach Situation.
ja schon,das ist aber nicht das problem,man will ja nur wissen WANN man WELCHE Haltung im kanpf am besten einsetzen könnte,ich kann zum beispiel auch mt nem krieger der berserker hat in ne instanz gehen,aber dann wirds für die group schwierieger,weil a)ich mehr schaden einsteck=priest muss mehr heilen=erzeugt mehr aggro und b)ich weniger aggro erzeug als mit deff=der kampf wird schwieriger zu gestalten,weil ich mehr aggro erzeugen muss als alle anderen.könnte zwar ne herausforderung sein,aber net wenn du gegen ragna oder sonsteinen highend-boss kämpfst
Velratha ist offline  
Alt 24.02.2006, 14:36   #9
Level 8
 
 
Beiträge: 34

Naja, ausschließlich mit Berserkerhaltung in der Instanz rumrennen ist nicht das Gelbe vom Ei. Genauso, wie nur die Def-Haltung auswählen. Mit der regulären Kampfhaltung wirst Du auf die Dauer auch nicht glücklich werden. Darum kann eine Pauschalantwort nicht gegeben werden. Du wirst es selber schnell rausfinden. In Instanzen als Tank empfiehlt es sich, schon wegen dem "Sturmangriff" die Kampfhaltung einzunehmen, und später auf Verteidigungshaltung wechseln zum entwaffnen oder für "Rache". Wenn dich mehrere Mobs ärgern, Berserker anschmeissen, richtig reinhaun und danach auf die Kadaver spucken. Immer unter der Voraussetzung, daß Du es Dir von Deinen Lebenspunkten her erlauben kannst.


@Lochlan:

Retaliation = Gegenschlag (Kampfhaltung), soweit ich informiert bin. Was Du suchst ist "Tollkühnheit", die in der Berserkerhaltung hauptsächlich kritische Schläge produziert, bei 20% erhöhter Schadenswirkung an einem selber, sofern der Feind/Mob noch Gelegenheit hat, Schaden zu verursachen. Cooldown 30 min. Das Icon dazu sieht ähnlich aus wie eine Hummerschere und entfesselt echt die Hölle


Gruß
DarkMorph

Dickes EDIT: Es heisst nicht Todessehnsucht, wie erst angegeben, sondern Tollkühnheit. Ich hatte das verwechselt. Ist ausgebessert.
DarkMorph ist offline  
Alt 24.02.2006, 16:24   #10
AIL
Level 23
 
 
Beiträge: 263

Defensivhaltung zum Tanken.
Berserkerhaltung, wenn du Skills benutzen willst, die es in den anderen Haltungen nicht gibt (Abfangen, Wirbelwind, Berserkerwut, Verprügeln).
Kamphaltung immer sonst.
AIL ist offline  


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