Thema: Todesschwinges Wahnsinn!
Diskutiere im Schurke Forum über Todesschwinges Wahnsinn!. Hallo! Meine Frage bezieht sich auf den Bosskampf Todesschwinges Wahnsinn im 10er Normal. Ich bin Kampfschurke und würde gerne wissen wie ihr die jeweiligen Adds umhaut?! Dolchfächer ist ja eig nicht so optimal für nicht Meuchel-Schurken, aber bei Netharions Blut finde ich doch mit Klingenwirbel ...
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Alt 17.04.2012, 11:47   #1
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Todesschwinges Wahnsinn!

Hallo! Meine Frage bezieht sich auf den Bosskampf Todesschwinges Wahnsinn im 10er Normal. Ich bin Kampfschurke und würde gerne
wissen wie ihr die jeweiligen Adds umhaut?! Dolchfächer ist ja eig nicht so optimal für nicht Meuchel-Schurken, aber bei Netharions Blut finde ich doch mit Klingenwirbel nicht so toll oder doch? Außerdem die Tentakel die in den letzten Phasen aus Todesschwinge rauskommen, kann ich diese auch mit Klingenwirbel angreifen?
Freue mich über jede hilfreiche Antwort =)
NeoCG ist offline  
Alt 17.04.2012, 11:47  
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.04.2012, 12:24   #2
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

blubbs (glaube die heißen regeneratives blut) mit AOE-dmg, also dolchfächer?!
alles andere muss gefocused werden:

-arme
-flügel
-mutierte verderbnis (heißen die großen tentakel im hintergrund so?)
- elementiumblitz

und am allerwichtigsten: die blasigen tentakel (die aus DW rauskommen!) müssen ebenfalls mit single-dmg gefocused werden!!!

is ähnlich wie ne prioliste, immer dass add, dass als letztes erscheint muss down gemacht werden
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Alt 17.04.2012, 12:37   #3
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Ok und dann für Dolchfächer eher Sofortwirkendes Gift oder Tödliches? die leben ja nicht soo lange

Mir ging es jetzt auch nicht so sehr um eine Prioritätenliste, hab den Boss ja schon mehrmals down, sondern eher darum wie ich den größtmöglichen Schaden mache!

Geändert von NeoCG (17.04.2012 um 12:39 Uhr)
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Alt 17.04.2012, 12:44   #4
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Zitat:
Zitat von NeoCG Beitrag anzeigen
Ok und dann für Dolchfächer eher Sofortwirkendes Gift oder Tödliches? die leben ja nicht soo lange
sry bzgl. gifte musst Du auf ne qualifiziertere Aussage eines Schurken-Raidenden warten, da bin ich nicht ganz so bewandert, da mein schurken-twink noch nicht mal das tödliche gift hat ^^

aoe bei den blasigen tentakeln bringt sicher keinen dmg-push, weil du da sonst gar nicht triffst, also immer standard- rota bei den focus-targets. mache ich zumindest mit meinem DK auch nicht anders
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Alt 17.04.2012, 12:49   #5
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Naja ok danke, so mache ich das auch grade, aber ist beim Schurken mit den Combopunkte etwas anders als beim DK mit normale Rota fahren, die Teile sind nach 2 Combopunkten immer tot und da geht meiner Meinung nach extrem viel DMG verloren, deshalb wollte ich nur wissen wie die anderen Schurken das so machen!
TD danke für deine Hilfe ;)
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Alt 17.04.2012, 12:58   #6
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Zitat:
Zitat von NeoCG Beitrag anzeigen
Naja ok danke, so mache ich das auch grade, aber ist beim Schurken mit den Combopunkte etwas anders als beim DK mit normale Rota fahren, die Teile sind nach 2 Combopunkten immer tot und da geht meiner Meinung nach extrem viel DMG verloren, deshalb wollte ich nur wissen wie die anderen Schurken das so machen!
TD danke für deine Hilfe ;)
ok stimmt, an die combos dachte ich nicht, bei mir geht da auch relativ viel dmg drauf, aufgrund dessen, dass ich erst die krankheiten draufmachen muss, als unholy dk
geht mit meinem shadow deutlich besser weil ich hier nur mit stachel, schlag und SW-tod burste aber was will man machen ^^
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Alt 23.05.2012, 14:27   #7
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Mach dir keine Gedanken über die CP !!
CP sind im Grunde für deinen Schaden eher "umbedeutend"
Das wichtigste für dich ist schlussendlich die Waffenangriffe (dafür auch in der Add-Phase Zerhäckseln immer obenhalten) und finsterer Stoß. Mach nur nicht den Fehler und verwende bei ~2 CP Finisher nur weil du diese nicht aufgeben willst, das macht weder schaden, noch bringt es dir irgendetwas

Einfach hinlaufen, Klingenwirbel anschmeissen, und draufdonnern mit Finsterer Stoß :)
Gerne verwende ich auch Mordlust in verbindung mit Klingenwirbel, damit hast gleich mal 10 angriffe rausgehauen

hoffe ich konnte behilflich sein :)

Edit:
Zu der Dolchfächerfrage:
LASS IHN WEG! Dolchfächer zahlt sich nur wirklich für einen Meuchelschurken ab ca. 10 Zielen und mit Sofort Wirkendem Gift aus. Als Kampfschurke kannst du es dir komplett aus der leiste ziehen (du hast ja klingenwirbel FTW!)

Zitat:
Zitat von Badjuice Beitrag anzeigen
und am allerwichtigsten: die blasigen tentakel (die aus DW rauskommen!) müssen ebenfalls mit single-dmg gefocused werden!!!
Single-Dmg nur in dem Sinne dass du das Tentakel Als ZIEL hast.
Das heisst nicht dass du nicht klingenwirbel anmachen darfst. Dein Angriff trifft damit das blasige Tentakel, und der wirbel überträgt den dmg auch auf die Klaue, 2 Fliegen mit einer Klatsche :)

Geändert von Sapz (23.05.2012 um 14:32 Uhr)
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Alt 23.05.2012, 15:04   #8
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Danke! Das hat mir sehr geholfen und war genau das, was ich wissen wollte! Meinst du es macht auch keinen von den 2 Combopunkten Zerhäckseln zu erneuern kurz bevor der Tentakel tot ist? Oder auch Gesundung reinhauen?

Geändert von NeoCG (23.05.2012 um 15:08 Uhr)
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Alt 23.05.2012, 15:57   #9
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Naja bei dem Boss ist der DMG an 2.Stelle. Bie diesem Boss ist Movement angesagt , denn 1 fehler und du fliegst zB von DW runter^^
xTremE137 ist offline  
Alt 23.05.2012, 17:17   #10
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AW: Todesschwinges Wahnsinn!

Für Gesundung sind sind die Healer zuständig.
Zerhäckseln kannste immer und egal mit wievielen CP zünden. Muss ja schließlich immer drauf sein

Würde ich dir auch für jeden kampf raten. Nicht erst bei 5 zerhäckseln anmachen sondern immer gleich mit dem ersten punkt den du hast zünden.
Dann kannst noch einmal finishen bevor du es erneuern musst.
Sapz ist offline  


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