| Thema: Schnell Leveln Diskutiere im Allgemeines Forum über Schnell Leveln. Moin, ich bin mit einem Jäger
auf Stufe 13 und frag mich, wie man am schnellsten Levelt.
Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.
Danke im Voraus!
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12.03.2012, 10:23
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#1 | Level 1
Fraktion: Horde Realm: Die Arguswacht Rasse: Trolle Klasse: Druide
Beiträge: 1
| Schnell Leveln Moin, ich bin mit einem Jäger
auf Stufe 13 und frag mich, wie man am schnellsten Levelt.
Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.
Danke im Voraus!
LG Luke! |
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12.03.2012, 10:23
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| | AW: Schnell Leveln
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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12.03.2012, 10:26
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#2 | Level 45
... ist ausgelaugt
Beiträge: 1.024
| AW: Schnell Leveln Quests machen, am besten mal googeln, welches Gebiet das richtige für deine Stufe ist - wobei das auf der Stufe das sein sollte, indem du dich gerade befindest und ab lvl 15 mit 'i' für Instanzen anmelden und während der Wartezeit questen. |
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12.03.2012, 22:07
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#3 | Level 43
... ist selbstbewusst
Fraktion: Allianz Realm: Krag'jin Rasse: Draenei Klasse: Paladin
Beiträge: 917
| AW: Schnell Leveln Gut ist auch, wenn du dir eine Gilde suchst, die schon den Erfahrungsbonus anbietet. Dann bekommst du beim Questen usw. mehr Erfahrung. Erbstücke wirst du wohl kaum haben, wie sich erahnen lässt. |
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12.03.2012, 23:39
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#4 | Level 55
Fraktion: Allianz
Beiträge: 1.495
| AW: Schnell Leveln Lass dich regelmäßig vom schwarzen Brett in deiner Hauptstadt per Quest ins für dich geeignete Gebiet schicken. Ab lvl 15 solltest du beim Questen am besten immer den Dungeonfinder an haben, das ist eig die schnellste spielerische Methode um an Erfahrungspunkte zu kommen. Mit Bergbau und Kräuterkunde kannst du auch nebenbei noch Erfahrungspunkte beim Abbau der Materialien gewinnen.
So ist es eig auch ohne spezielle Gegenstände möglich, gut und schnell an EP zu kommen ;) |
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13.03.2012, 07:56
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#5 | Level 27
... ist enttäuscht
Fraktion: Allianz
Beiträge: 362
| AW: Schnell Leveln Zitat:
Zitat von Lukekiller Moin, ich bin mit einem Jäger auf Stufe 13 und frag mich, wie man am schnellsten Levelt.
Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.
Danke im Voraus!
LG Luke!
OT:
Das ist doch genau einer der großen Probleme von WoW. Hier fragen Spieler nach, wie sie am schnellsten leveln. Und warum tun sie das? Ist das Questen denn nicht spannend & interessant genug? Nein, natürlich nicht - sonst käme auch nicht die Frage, wie man am schnellsten weiterkommt.
Wenn mir ein Spiel gefällt, frage ich mich nicht, wie ich schnell weiterkomme, sondern möchte den ganzen "Prozess" doch genießen, Stück für Stück und mich nicht fragen, wann ich doch endlich ans bekackte Level 85 komme.
Ein weiterer Beweis dafür, dass das Questdesgin von Blizzard größtenteils nur Schrott ist, meiner Meinung nach. Mit Mists of Pandaria will man die alte Cashcow aber noch ne Zeit lang retten und fügt Szenarios und Pet Battles etc. ein, bis alle wieder genug haben. Nicht der Content zählt, die Qualität macht es aus. Weniger ist mehr. Es ist wieder nur eine Frage der Zeit, bis die Spieler von neuen Inhalten gesättigt sind. Blizzard hat da einen grundlegenden Fehler gemacht, finde ich. Aber vielleicht lernt man dort ja aus Fehlern und macht eines Tages eine völlig neue, innovative "Cashcow".
Tut mir leid, das musste ich hier loswerden!
Geändert von Sanmarcos (13.03.2012 um 08:00 Uhr)
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13.03.2012, 08:23
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#6 | Level 25
... ist gedankenvoll
Fraktion: Horde Realm: Teldrassil Rasse: Tauren Klasse: Todesritter
Beiträge: 311
| AW: Schnell Leveln Guten morgen also immer noch bekommst du beim Questen die meisten ep finde ich.
@Sanmarcos
na meisten denken doch auch nur wenn sie dann 85 sind ist alles besser .
aber ich Level lieber langsam hoch und geniese das wenn das spiel nicht intresannt für mich wäre würde ich es nicht spielen und wäre hier auch in forum nicht angemeldet .
die meisten die hier fragen stellen sind neu bei wow und suchen eben unsere Hilfe . |
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13.03.2012, 09:42
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#7 | Level 24
Fraktion: Allianz Realm: Un'Goro
Beiträge: 285
| Selbst meinereins hat früher oder später mal genug vom normalen Leveln. Wenn ich daran denke, wie oft ich meinen aktuellen 83er Paladin neu gestartet habe weil er umgefallen und nicht mehr aufgestanden ist... ^^
Entsprechend arbeite ich nun auf eine Ausrüstung hin, die es einem künftigen Charakter leichter machen wird. 40% Bonus über Erbstücke bedeutet das man wesentlich schneller von Gebiet zu Gebiet kommt - mal wieder was "neues" sehen und nicht gefühlte Wochen an einem Gegner festkleben. Der nette Nebeneffekt: Immer perfektes Equip. Ich kann mir gut vorstellen, dass es mit der nächsten Spielerweiterung nicht mehr von Level 1-80 sondern dann von 1-85 wirkt.
Da ich ja auch einmal den ernsthaften Versuch gestartet habe mit Quests zu leveln - die ersten zehn Levels grinde ich schneller die Punkte zusammen als ich sie über Quests und Monster sammele.
Die ersten Instanzen haben mir auch ohne Quests massig Erfahrung verschafft. Mit Quests in den Instanzen und weiteren Quests auf offener Landkarte während der Wartezeit auf die nächste Instanz dürfte das ganze sehr zügig vorangehen. |
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13.03.2012, 18:51
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#8 | Level 43
... ist selbstbewusst
Fraktion: Allianz Realm: Krag'jin Rasse: Draenei Klasse: Paladin
Beiträge: 917
| AW: Schnell Leveln Also ich hatte beim ersten Char auch Spaß am Questen und so, weils neu war... Auch dann beim 2. und 3. Char, die ich nicht mehr bis 85 gelevelt hab, wars noch okay, weil es eben andere Rassen waren und dadurch das Startgebiet anders ist. Und bei Addons hast dann noch 5 Level neues Questgebiet. Aber das wars ja auch schon. Deshalb überwind ich mich nicht mehr Chars auf 85 zu spielen, weil es mich graust, wenn ich mir denk, ich muss nochmal das alles durchspielen. Bei MoP wirst wohl auch nur ein bisschen was Neues haben, aber wohl kaum so, dass du von 1 auf 85 komplett neue Quests hast. Man will dann eben nur schnell nach oben. |
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14.03.2012, 07:50
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#9 | Moderator
... ist schuldig
Fraktion: Allianz Realm: Nethersturm Rasse: Gnome Klasse: Krieger
Beiträge: 7.878
| AW: Schnell Leveln Zitat:
Zitat von BeastPrincess Bei MoP wirst wohl auch nur ein bisschen was Neues haben, aber wohl kaum so, dass du von 1 auf 85 komplett neue Quests hast. Man will dann eben nur schnell nach oben.
Die questvielfalt ist eig. so groß das man locker 3 chars hoch zocken könnte ohne eine quest doppelt machen zu müssen. Zumindest in der alten welt/scherbe/nordend ist das so, nur in den cata gebieten wirds da eher eng werden, da schafft mans wahrscheinlich nur mit 2 chars :P. Das die quests alle ähnlich aufgebaut sind stimmt schon, aber wenn man auch ein wenig an der story interessiert ist, juckts doch nicht ob man jetzt zum X-ten mal 10 Orks/Oger/wölfe killen muss. Wenn man schon wirklich sehr viel gequestet hat weiss man, das blizzard nicht einfallslos ist was quests angeht, sie geben sich mühe immer was neues zu kreieren (auch wenns manchmal nicht gelingt ^^).
Es ist immer die frage wie diese person wow zockt. Jemand der hauptsächlich im endgame was erreichen will hat klar kein interesse an quests. Es gibt aber auch leute die spielen schon seit Jahren wow und haben außer quests höchstens mal eine instanz betreten und ihr interesse ist immernoch nicht gestillt :). Wiederum andere nutzen wow ausschließlich um AH geschäfte zu betreiben usw...Ich zum beispiel mach alles gern, questen/inis/bg/raids/arena usw... mir wird also nie langweilig. Dass das questen hin und wieder echt anödet ist auch bei mir so, dann geh ich halt mit char X in bgs/arena oder mit char Y raids/inis, wenn mich dann wieder das questfieber packt twink ich eben ^^. |
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14.03.2012, 08:17
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#10 | Level 27
... ist enttäuscht
Fraktion: Allianz
Beiträge: 362
| quest design Zitat:
Zitat von Arghant Wenn man schon wirklich sehr viel gequestet hat weiss man, das blizzard nicht einfallslos ist was quests angeht, sie geben sich mühe immer was neues zu kreieren (auch wenns manchmal nicht gelingt ^^).
ganz klar, das möchte niemand anfechten.
aber der rote faden der quests ist immer derselbe.
ein neues design, wie zum beispiel, dass man durch sich drehende hindernisse laufen muss wie in todesminen heroic (oder ähnlich), um zum questabschluss zu kommen, wäre etwas völlig neuartiges (hindernisparcour), was sicherlich jeden begeistern würde. man kann hierbei von mir aus auch den schwierigkeitsgrad der questaufgabe anfangs wählen, damit jeder freude an solch innovationen hat, casual als auch "semi-pro" gamer. beispiele, um meine idee etwas zu präzisieren: bewegliche sowie unbewegliche markierte objekte sind tödlich bei berührung, ebenso sich drehende elemente oder stangen.
schwierigkeitsklasse C: hindernisparcour ohne sich drehende elemente oder objekte (lediglich statische), kein ausweichen von objekten, keine gegner. gibt 20.000 EP bei erreichen des ziels in vorgegebener zeit=1minute
schwierigkeitsklasse B: hindernisparcour ohne sich drehende elemente, jedoch muss man beweglichen objekten ausweichen während des laufens in richtung ziel, keine gegner. gibt 30.000 EP bei erreichen des ziels in vorgegebener zeit=1minute
schwierigkeitsklasse A: hindernisparcour mit sich drehenden elementen (like deathmines heroic, last part), inklusive beweglichen objekten wie in klasse B, plus gegner welche man während dem hindernislauf ausschalten muss, ohne von den tödlichen objekten oder sich drehenden elementen getroffen zu werden. gibt 50.000 EP bei erreichen des ziels in vorgegebener zeit=50sec
...
was haltet ihr von diesen ansätzen? dies war nur eine art eines neuen quest designs, dementsprechend lassen sich hier in allen variationen noch viele teile verändern. bin dankbar für jedes feedback.
LG marco |
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