Thema: Ein Gemeinschaftsprojekt
Diskutiere im Allgemeines Forum über Ein Gemeinschaftsprojekt. Könntest du deine Behauptungen, die du da aufstellst Stip, auch Begründen und Belegen?!...
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Alt 31.03.2012, 18:18   #171
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Avatar von Chackhill
 
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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Könntest du deine
Behauptungen, die du da aufstellst Stip, auch Begründen und Belegen?!
Chackhill ist offline  
Alt 31.03.2012, 18:18  
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AW: AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 31.03.2012, 20:21   #172
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Avatar von Eoil

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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Zitat:
Zitat von Stipo Beitrag anzeigen
vorallem bringt das ja nix mit den wie zu vanilla zeiten methode von euch.
Weiss eigentlich irgendwer wofür Vanilla steht?^^ Es soll sich angeblich von Classic unterscheiden, aber ich weiss beim besten Willen nicht wie.^^
Und wieso "bringt dass nix"?
Zitat:
Zitat von Stipo Beitrag anzeigen
es ist weder so schwer wie damals, noch so seriös wie damals, noch so grafisch wie damals, nichtmal die dps stimmt mehr mit lvl 60 im 40er raid.
Ich seh irgendwie nicht was du mit seriös in dem Zusammenhang meinen könntest. Und dass sich grafisch was getan hat seh' ich auch nicht als Problem. Dass ändert ja nichts an den Encountern. Dass es nicht so schwer ist, dass stimmt, dass hab ich weiter vorne im Thread auch schon erwähnt. Hängt damit zusammen, dass die Werte eines 60er heute nicht mehr die Werte eines 60ers von früher sind. Ganz zu schweigen davon, dass man mit den Punkten bis dahin nichtmal einen Talentbaum vollkriegt. Dass ganze wird also schon anders ablaufen als früher, dass steht ausser Frage. Nur darum ist es aber auch möglich sowas mal zu machen, mit den Voraussetzungen von früher wäre der Zeitaufwand einfach viel zu groß. Auch wenn inzwischen ja bekannt ist dass z.B. Feuerresi-Gear im Kern nutzlos ist, was einem Zeit sparen würde.
Eoil ist offline  
Alt 31.03.2012, 21:41   #173
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Avatar von Todesteddy21

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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Außerdem gehn wir ja mit der Hälfte der damals nötigen Leute da rein, damit die Bosse nicht in 1min liegen.
Todesteddy21 ist offline  
Alt 02.04.2012, 10:10   #174
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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Weiß nicht wozu ihr das macht.^^ Die Beiträge im ersten Post vom Entwickler tangieren mich äußerst peripher.
Stipo ist offline  
Alt 02.04.2012, 10:27   #175
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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Vielleicht machen sie das, weil es ihnen Spaß macht und weil sie es KÖNNEN? Die Talentbäume haben sich so oft geändert, ebenso wie die Klassenmechaniken und die Raidbosse selbst. Natürlich ist es keine 1:1-Erfahrung mehr wie damals. Es geht ja nur drum, dass man den Bosskampf einfach Mal in ganzer Länge und etwas schwieriger sieht im Vergleich dazu wenn man als Lvl 85er reingeht.

Und wenn dich das alles peripher tangiert (im Übrigen, ne Tangente hat zwei Schnittpunkte, falls du dich besonders schlau für "Geht mir am Arsch vorbei" ausdrücken wolltest ), dann halte dich halt aus dem Thread fern? Jeder Mensch darf zu allem ne Meinung haben. Aber er muss es nicht.
Trismegistos ist offline  
Alt 02.04.2012, 10:41   #176
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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Ja aber, peripher=am ende der seite so gesagt. also öö ^^
Stipo ist offline  
Alt 02.04.2012, 18:01   #177
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Avatar von Docey

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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Stipo es soll auch Leute geben die Classic/BC nicht aktiv miterlebt haben und die Bosse trotzdem mal "kennenlernen" wollen.

BTT: Wir haben so viele Stoffe auf der Bank :o wollen wir die nicht mal alle/zur hälfte verkaufen und das Gildenbankfach erweitern?
So viele braucht doch kein Schwein oder?

Geändert von Docey (02.04.2012 um 18:05 Uhr)
Docey ist offline  
Alt 02.04.2012, 18:13   #178
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Avatar von Todesteddy21

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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Werd erstmal 60 :P

Wenn wir mal nen aktiven Schneider haben wird der uns dankbar sein dass wir das alles aufgehoben haben. Aber ich kann ja Stoffe verkaufen wenn der selbe Stoff mehr als 10 Stacks füllt.
Todesteddy21 ist offline  
Alt 02.04.2012, 18:44   #179
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Lächeln AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Zitat:
Zitat von Docey Beitrag anzeigen
.....

BTT: Wir haben so viele Stoffe auf der Bank :o wollen wir die nicht mal alle/zur hälfte verkaufen und das Gildenbankfach erweitern?
So viele braucht doch kein Schwein oder?
Ich denke, die werden dein Schneidern noch nützlich sein
Lucas ist offline  
Alt 02.04.2012, 18:45   #180
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Avatar von Sajumanodo
 
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AW: Ein Gemeinschaftsprojekt

Zitat:
Zitat von Docey Beitrag anzeigen
Stipo es soll auch Leute geben die Classic/BC nicht aktiv miterlebt haben und die Bosse trotzdem mal "kennenlernen" wollen.

BTT: Wir haben so viele Stoffe auf der Bank :o wollen wir die nicht mal alle/zur hälfte verkaufen und das Gildenbankfach erweitern?
So viele braucht doch kein Schwein oder?
Gute Idee

Tyrgor
Sajumanodo ist offline  


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