Jo FFXI - das Problem ist aber nicht nur dass das Spiel komplex ist. Das Balancing ist einfach beschissen. Ich war beinahe von Anfang an dabei und dementsprechend sah natürlich auch mein Barvermögen aus. Hat man einmal richtig viel Geld, dann ändert sich daran nichts mehr. Aber für Neueinsteiger ist FFXI ein riesen Problem. Alles was nicht Heal ist, trifft ohne ordentliches Gear ab
lvl 30 nix mehr. Und das ist natürlich dann auch ein Problem für einen funktionierende Party. Anders als in WoW reicht es in FFXI schon aus wenn nur einer der Member kein ordentliches Gear hat (Party levelt nicht, Party stirbt andauernd etc.). Gear dropt aber nicht mal so eben iwo. Wird in erster Linie gecrafted und Gil gibts nur fürs Farmen oder Craften. Ersteres erfordert ein hohes Level (wofür ordentliches Gear erforderlich ist, denn ausserhalb der Party levelt man nicht) und letzteres bringt anfangs nur Verlust. Unzählige Spielstunden vergehen bis da mit Gewinn zu rechnen ist. Die Allermeisten die bei FFXI trotzdem geblieben sind - die sind hundertpro zu RMT's gelaufen. Und man kanns ihnen nichtmal verübeln. WoW ist da das krasse Gegenteil. Ich war echt erstaunt das man hier eigl. alles hinterhergeschmissen bekommt. Alles was man an Gear craften kann macht vor
lvl 70 kein Gewinn im AH. Grund: Es dropt eh alles in Dungeons.... Gold eigl. nutzlos bis
lvl 85. Nur Glyphen und Reiten kosten bis dahin. Und das ist echt nicht viel. Selbst die 4k Gold für erfahrenes Reiten - es ist im Vergleich zu anderen
MMO's in WoW sehr leicht an genügend Kohle ranzukommen.