Thema: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot
Diskutiere im Allgemeines Forum über Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot. Wenn ich den gelegt hab dann auch immer nur zu 2 Nen Range DD ist dann halt fast Pflicht, damit er den Boss und den Typen an der Kugel von Adds befreien kann....
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Alt 21.02.2012, 14:04   #11
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Avatar von Todesteddy21
 
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Wenn ich den gelegt hab dann auch immer
nur zu 2
Nen Range DD ist dann halt fast Pflicht, damit er den Boss und den Typen an der Kugel von Adds befreien kann.
Todesteddy21 ist offline  
Alt 21.02.2012, 14:04  
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AW: AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.02.2012, 19:02   #12
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Zitat:
Zitat von Spyro218 Beitrag anzeigen
Haben vor ungefähr 2 Wochen auch mal versucht den Pechschwingenhort zu clearen.... und sind auch am 1. Boss gescheitert. Wir waren 2 LV85er-Eulen mit größtenteils Quest-Gear.

Dass man Feuerkralle mittels der Kugel übernehmen muss, haben wir ziemlich schnell gerafft. Nur wenn Einer Den übernimmt spawnen so viele Adds, dass es echt "unschön" ist. Wir bekommen Die garnicht so schnell down, wie Neue nachspawnen. Das war ein totales Gemetzel. x.x

@ Nozdormu:
Jetzt weißt Du was Dich erwartet, wenn Du Feuerkralle übernimmst.
Aber wenn Ihr zu dritt seid und vielleicht noch besseres Gear besitzt, habt ihr ohnehin bessere Chancen, die blöden Adds wegzuräumen.
Zu 60er zeiten haben wir die gekitet.
Immer um die plattformen und nur nach und nach gekillt is ja klar warum^^
Sedrick ist offline  
Alt 25.02.2012, 11:34   #13
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Ok ich war gester bis Chromaggus gekommen mit der Grp. und da kam dann wieder ein Problem auf. Wie habt ihr das gelöst?
Nozdormu ist offline  
Alt 25.02.2012, 14:00   #14
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Ich verstehe nicht, was ihr hier alle für Probleme bei dem Kram habt...
Ich mach den meistens zu 2t.. Mage und Schamane oder sonstige Klasse...
Gut unser Gear ist überdurchschnittlich, ich ilvl 394 shami 396... aber selbst mit meinen low 85er geht das easy zu 2t...
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Alt 25.02.2012, 15:09   #15
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Zitat:
Zitat von Nozdormu Beitrag anzeigen
Ok ich war gester bis Chromaggus gekommen mit der Grp. und da kam dann wieder ein Problem auf. Wie habt ihr das gelöst?
Keine Ahnung was da passieren soll, man muss halt gegenbefalls Dispellen oder falls man nicht die richtigen Klassen dafür dabei hat den Schaden einfach wegheilen. Die Goblins (Trash) droppen außerdem noch ein Item mit dem man sich selbst aus dem Stun von ihm rausholen kann, das machts nochmal einfacher.
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Alt 25.02.2012, 15:46   #16
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Chromaggus muss man umnuken, wenn man nicht dispelln kann.
Wenn nicht genug Schaden da ist, übernimmt er die Spieler mit allen Debuffs.
drummilein ist offline  
Alt 25.02.2012, 15:50   #17
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Zitat:
Zitat von drummilein Beitrag anzeigen
Chromaggus muss man umnuken, wenn man nicht dispelln kann.
Wenn nicht genug Schaden da ist, übernimmt er die Spieler mit allen Debuffs.
Oh, das wusst ich nicht, das ist uns zu zweit eigentlich nie passiert, selbst ohne Dispellen nicht (außer mit diesem Item).
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Alt 25.02.2012, 16:28   #18
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Wissen die wenigsten glaub ich.
Selbst Guides von damals beschreiben das nicht. Wir hatten das Problem halt, als ich auf Tank und Kumpel auf Heal war zum dispelln. (Was halt nix nützt, wenn man nicht alles dispelln kann und man schon 4 Debuffs drauf hat und der letzte Debuff drauf kommt und man instant übernommen wird.) Haben dann irgendwann in einem wowhead Comment gelesen, dass wenn alle Debuffs auf einem Spieler sind, dieser Spieler in die Art Mob verwandelt wird, die auch vor dem Raum stehen (die Wachen da) und damit werden sie auch übernommen. Hält glaub ich 5 oder 10 Minuten an. Kommt man mit Bubble als Pala raus. Wenn der Partner stirbt, steht man mit Chromaggus zusammen in dem Raum drin, sobald das abläuft, wird man wieder normal und man pullt direkt Chromaggus. Sehr toll das ganze.

Haben's dann gelöst, indem ich auf DD gegangen bin und 'n Kumpel ist dann nach kurzer Zeit eh nur noch mit seinen DDs mitgekommen.

Btw: Zum ersten Boss nochmal: Nimm dir einen Retri Pala mit. Göttlicher Sturm erzeugt ausreichend Heal Aggro, dass kein einziger Mob auf den Boss oder den Spieler geht, der den Boss kontrolliert. Keiner von denen bekommt auch nur ein Schlag ab.
drummilein ist offline  
Alt 25.02.2012, 18:30   #19
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AW: Blackwing Lair (Pechschwingenhort) Sofort tot

Lag eig. daran das wir den in der Kammer gekillt haben, alle in Sichtweite standen und der Heiler mutiert ist und uns gekillt hat. Einfach strategisch unüberlegt. Braucht ein 85er den Onyxia Schuppenumhang bei Nefarian und worauf mjs man bei dem Achten?
Nozdormu ist offline  


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