naja mir ist wow mittlerweile einfach viel zu leicht geworden.
als beispiel tanken:
wow ...
ae kein problem -> egal ob jeder single target
DD sich ein eigenes ziel nimmt. wer als
tank hier die aggro verliert ist einfach nur schlecht.
swtor ... sobald 2 ziele dastehen und 2 DDs jeweils ein anderes nehmen ... es bekommen im normalfall beide aggro, wenn sich der
tank auf beide konzentrieren will, da er das hauptziel dann einfach ebenfalls verliert, weil er seinen schaden aufteilen muß. bei swtor kannst du als
tank maximal heilaggro mit
ae styles gegenhalten (und selbst das nicht immer, wenn man nicht konsequent ab und an nen
ae mit einbaut -> was wieder singletarget
dps kostet) ...
grade ab den heros in swtor machen die DDs wesentlich mehr schaden als der
tank und sobald der
tank sich auf defensive spezialisiert und aggro splitspecs wegläßt wirds noch schlimmer.
tanken bei swtor macht endlich mal wieder spass. CC ist PFLICHT und wird auch so gespielt. bei cata heros kannst als
DD ja machen was du willst, wenn der
tank kein pfosten ist. mit 30-40k
tank dps ist der
DD wirklich nicht mehr auf vorsicht geeicht.
generell habe ich bei swtor endlich mal wieder spass am tanken (50ger hüter :) ) aber das eigentliche das swtor wirklich als bonus hat ->>>> STARWARS flair :)
noch in keinem spiel (nichmal swg) war die starwars atmosphäre so genial wie dort. ich spiel sogar wieder mit sound (trotz TS) was ich seit 10 jahren in MMOs nich mehr gemacht habe :)
man kann sich mit sicherheit wieder mal langweilen, wenn man zu schnell zu viel erreicht (vor allem mit stammgruppen) aber trotzdem wird die tankmechanik davon nicht beeeinflußt ... eher im gegenteil, je besser die DDs equipt werden um so mehr müssen sie auf ihre aggro achten (trifft auf wow nicht mehr zu ... )
da ich eigentlich kein wirklicher warcraft (storyline technisch) fan bin und eher seit 30 jahren ein starwars fan bin ... ist es für mich kein thema was ich weiterhin spielen werde :)
wow ist für mich seit swtor nun endgültig tot (gott sei dank ;) ) ... was rift vorher nicht geschaft hat
@tris
mag sein das swtor noch nich im endkontent viel bietet, aber dafür passt jetzt schon der levelweg, was wow erst mit cata brauchbar eingefügt hat.
lieber passt jetzt bereits der charlevel bereich und mit weiteren addons/patches das endgame als wie bei wow das andersrum gemacht wurde.
auf meinen servern merke ich auch keinen wirklichen spieler rückgang. eher das gegenteil.