Naja, sagen wirs so... Du hattest ne Plattform auf der du dich verteilen musstest, da es nen
Debuff gab der überspringt wenn man zu nah stand. Dann sind allerdings regelmäßig 5 oder 6 Adds (im 25er) bei Saurfang gespawnt, die sofort down gemacht werden mussten - ein
einziger Hit von ihnen hat nen Stoffie gekillt, ein Melee hat evtl. 2 ausgehalten. D.h. man hat jede Menge Burst-Schaden benötigt bzw. DDs auf Adds zuweisen müssen - und das durften nur Ranged sein, eben weil man nicht getroffen werden durfte.
Aufgrunddessen durften Tanks auch keinen
AoE machen, da die Adds sonst sie angreifen würden - und das in Zeiten wo Consecration vom
Pala die halbe Miete schon war. Und zusätzlich hat er regelmäßig nen dauerhaften
Debuff auf nen Spieler gecastet, für den dann ein extra Heiler abgestellt werden musste. Achja... und die Blutbestien haben 90% von
AoE-Schaden negiert, d.h. man konnte sie nur Single-Target killen
Man brauchte also DDs, die gut Schaden machen konnten und sich wenn möglich schnell bewegen konnten - Ingi-Enchant, Hexer-Port,
Hunter-Fallback oder Blinzeln. War recht nice der Kampf. Und wie gesagt, vorm Nerf ein recht guter Blocker.