naja da wird die geschichte schon schwieriger,
durch mein relativ eingeschränktes fachwissen in VBA (Gott, ist das Grundstudium lange her

) denke ich sollte sowas mit
if-bedingungen funktionieren,
à la
if wert1 = beweglichkeit
and
if wert2 = Tempowertung
then /roll
end
if
(--> dies würde bedeuten, wenn ein Teil beweglichkeit und haste als stats hat, würfelt dein miniprogramm für dich)
dann kommt noch eine schleife von 1-100, die einen zufälligen wert ausspuckt
(an dieser stelle übernehme ich keine haftung über die oberen befehle, habe meine unterlagen nicht zur hand)
man könnte dann hier noch eine weitere schleife einbauen, dass der Würfel nur "fällt" wenn er mind. bei 90 ist oder so ähnlich, dies bekommt man sicherlich in einem Sheet in VBA hin, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das so einfach in WOW zu implementieren ist ^^
leider ist statistik immernoch ein a.... und man ist immer der meinung dass andere bevorzugt werden, aber glaub das geht jedem so ^^