Thema: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren
Diskutiere im Vorschläge und Wünsche Forum über Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren. Jetzige nachteile : 1.wow braucht soviel zeit 2.wow hat keine geschichte mehr was ich dagegen machen würde und,oder mir wünsche: 1.Dungen system man sollte sich für einen dungeon anmelden und es sollte losgehen sobald 5 leute vorhanden sind (wie bereits vorhanden ) sollte man 2mal ...
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Alt 27.12.2011, 16:22   #1
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Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

Jetzige nachteile :
1.wow braucht soviel zeit
2.wow hat keine geschichte mehr

was ich dagegen machen würde und,oder mir wünsche:
1.Dungen system man sollte sich für einen dungeon anmelden und es sollte losgehen sobald 5 leute vorhanden sind (wie bereits vorhanden ) sollte man 2mal hintereinander beim trash oder boss sterben sollte man noch einen 6ten spieler in diese gruppe hinzufügenkönnen (über dungensuchersystem)
2.raids Sollten allgemein nicht so zeitaufwändig sein bzw.30min man
kann ihn ja nachher nocheinmal machen
3.PVP Man sollte im 2on2 bei einer teamwertung von 2200 sich das nächste gear besorgen können da es sehr schwer is 3 oder 5 spieler die zur selben zeit spielen und wirklich gut sind anzuschaffen (zumindest für leute die ihr leben nicht nach wow sondern freunde, reallive usw. richten )
4. RBGs eine großartige Idee mit nur einem haken>> der gildenbonus>>wenn man keine gilde hat für RBGs>>hat man pech entweder man findet keine gruppe oder geht in so ne freakige vollsuchti Gilde in der auch wieder wow nicht das Reallive im vordergrund steht ,,,,man könnte ja zB.einfach die rbgs abschaffen und für die täglichen winns in den bgs mehr arenapoints geben :-D


Allgemeine Zusammenfasstung: Wow sollte spaß machen für jeden zu schaffen sein der es kann nicht der die nötige spielzeit oder die coolsten englishen begriffe drauf hat! :-D
Viele denken sich jezz vieleicht von mir >>wasn low<< aber es geht doch auch sicher anders als das game auf sucht und spielzeit basieren zu lassen MACHT ES WIEDER INTERESSANT
wär n wunsch von mir :-/ und Vergebt mir die Rechtschreibfehler :-D

Geändert von Wowbrauchtzeit (27.12.2011 um 16:27 Uhr) Grund: Habe aufgehört, so würd ich und viele die ich kenne wieder anfangen
Wowbrauchtzeit ist offline  
Alt 27.12.2011, 16:22  
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 27.12.2011, 16:41   #2
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

Zusammengefasst: WoW NOCH einfacher machen als es sowieso schon ist? Ne, das muss wirklich nicht sein...
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Alt 27.12.2011, 16:53   #3
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

1. soviel zum thema "wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren" du wiedersprichst dir total
2. find ich unlogisch, man zieht nen char auf max was wochen dauert, man equip ihn was auch nochmal dauert und für was? für 30min raiden? Sorry, wäre nix für mich :)
3. Im endeffekt war es auch immer so das man durch die 2vs2 wertung das gute gear kaufen konnte, allerdings hat dann sogut wie keine sau 3vs3 oder 5vs5 gespielt, das ist schonmal ein grund warum dies geändert wurde. 2. ist es für einen ultra pro gamer wesentlich einfacher einen kerl im 2vs2 hoch zu boxen als einer 2 leute hoch boxen kann, das wollten sie denk ich mal auch vermeiden. Ich denk da gibts noch einige gute gründe wieso sie es geändert haben. 2 mittelmäßige kerle können im 2vs2 wesentlich höher im rating kommen als 3 mittelmäßige leute im 3vs3 und schließlich ist es auch beabsichtigt das auch nur "gute" leute an dieses equip kommen sollen...
4.Kann ich jetzt weniger zu sagen, ich spiel nur sehr wenig pvp ^^

Zum abschlusstext: Jemand der wow gut drauf hat braucht nicht täglich 3-5std zocken um alles zu erreichen, nen guter pvpler braucht 5-6std (ungefähr) die woche arena zocken und hat seine gute wertung, das gleiche im PVE, 2x3std raiden die woche reicht um in ein paar wochen die aktuelle raidinstanz zu clearen. und 6 stunden die woche ist absolut nicht viel. Wenn jemand seine onlinezeit EFFEKTIV nutzt kann man alles in kürzester zeit schaffen ohne 18std die woche zu zocken!
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Alt 27.12.2011, 19:07   #4
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

was wenn man noch pve zugleich machn will n erfolgreichen twink die mounts farmen oder erfolge alter zeiten nachholen will tja du brauchst spielzeit voralllem in pve und pvp brauchste für die 2,2k marke leute dies können WO FINDET MAN SOLCHE ? DIE NET BIS 1 IN DER NACHT ZOCKEN ABER IMMER DA SIND ?? NIRGENTS SO KANN MAN WOW NET SPIELEN WENN MAN NET DRUCHGEHEND WIE SO N GESTÖRTER DRANSITZT
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Alt 27.12.2011, 19:28   #5
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

Zitat:
Zitat von Wowbrauchtzeit Beitrag anzeigen
was wenn man noch pve zugleich machn will n erfolgreichen twink die mounts farmen oder erfolge alter zeiten nachholen will für die 2,2k marke leute dies können
Dann musst du dir mehr Zeit nehmen oder auf solche Ziele verzichten, ganz einfach.
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Alt 27.12.2011, 20:47   #6
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Lächeln AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

Ich finde das Thema/den Start-Beitrag absolut daneben.
Wenn man sich WoW mal genau anschaut, merkt man, dass es so gestaltet ist, dass es jeder so spielen kann, wie er möchte. Solche Onlinegames sind nun mal darauf ausgelegt, dass User es möglichst lange spielen, denn davon sind die Einnahmen abhängig, die wiederum in das Aufrechterhalten/Erweitern des Spiels gesteckt werden und natürlich Gewinn erwirtschaften sollen. Und wenn einem WoW nicht gefällt, spielt mans einfach nicht. So einfach ist das
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Alt 27.12.2011, 21:00   #7
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

1) Wenn noch ein 6ter Spieler dabei wäre, wäre das Dungeon viel zu einfach!

2) Raids dauern halt solange wie sie dauern. Wenn man was unternehmen möchte, egal ob nun ingame oder im RL, muss man sich halt Zeit nehmen. Oder triffst Du Dich mit Deinen Kollegen auch immer nur für 30min. und haust dann gleich ab? Außerdem sollen die Raids was Besonderes darstellen - wäre sehr schade, wenn sie dann in 30min. abgehandelt wären.

3) Für sein Gear sollte man schon etwas tun, sonst wird es ja langweilig - schließlich soll das Spiel ja immer einige Monate bis zum nächsten Addon halten. Außerdem bekommst Du im RL auch nicht Alles auf dem Silbertablet serviert. Ich spiele auch recht unregelmäßig und wenig, dennoch hab ich keine Mühe damit, mir mein Equip oder andere Dinge, die ich unbedingt möchte, zusammenzufarmen. Was Dir fehlt sind schlichtweg Geduld und Fleiß - wenns nach Dir ginge, gäbe es wahrscheinlich in jeder Hauptstadt ne große Kiste mit Equip drin, an der man sich einfach kostenlos bedienen kann. Außerdem ist das Spiel nunmal so wie es ist, akzeptiere es oder spiel was Anderes. Und mit Sucht hat das Ganze gar nichts zu tun: Wenn Du gerne Fußball spielst, machst Du das über Monate / Jahre hinweg, oder?

Dass ich solche Sätze nach diesen ganzen Blödsinns-Diskussionen a la "dumme, faule Casuals" aus dem Offi-Forum selber mal schreibe, hät ich ja nie gedacht. -.-' Jetzt bin ich tatsächlich selber mal auf der dunklen Seite der Macht - bei den phösen Pros.

4) Wie diese Rated BGs genau funktionieren weiß ich nicht, aber es läßt sich bestimmt wo ne Gilde finden, die zu Dir passt.

Allgemeine Zusammenfassung:
Siehe Punkt 3) Silbertablet und so, und...
... mit der Ingame-Sprache sollte man sich schon auseinandersetzen - schließlich ist sie der Kürze und Einfachheit geschuldet, weil man im Chat nicht soviel Zeit und Platz zum Schreiben hat. Mal ganz abgesehen davon, dass man in manchen Situationen einfach Fachausdrücke braucht um nicht aneinander vorbei zu reden, und...
... dass das Game auf Spielzeit basiert, ist ja wohl logisch - schließlich will Blizzard ja damit auch Geld verdienen.

Geändert von Spyro218 (27.12.2011 um 21:16 Uhr)
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Alt 29.12.2011, 18:45   #8
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

also mit 4.3 ist es mega einfach an Equip zu kommen und auch an Geld.
Normal braucht man da jetzt kaum Zeit noch - die Inis gehen gut durch - man braucht nicht ewig in solch einer Ini rumhängen :)
Wenn ich da an frisch Cata denke....wie oft sind wir in manchen Inis gewipt ? Obwohl es auch schön war - wieder CC zu nutzen ^^

Höchstens für echte 10er Raids...nur dafür nehme ich mir eh Zeit. LFR ist für mich nichts anderes als ne Ini mit mehr Leuten....und hat auch kaum etwas mit den 10er gemeinsam.
Zwei Camps beim Ping-Pong Boss ? Neeee da kuschelt man lieber ^^ die Kugel kommt eh bei 10 zurück...etc.

Und Leute die Maulen...ist alles so einfach ...bla bla bla....warum gehen die nicht hero raids ? bzw. haben meistens nur LFR durch ?
Es ist jetzt ein Spiel wo man nicht mehr seine ganze Freizeit reinstecken muss um einigermassen mithalten zu können - eben auch für Casuals.
Ich finds gut !

Und keine Story ? Also gerade die Kleinen Gebiete lohnt es sich durchzuquesten...echt schön gemacht !

Und ansonsten nehme ich mir ein paar Erfolge vor und erarbeite diese....langweilig wird mir so nicht.
Conika ist offline  
Alt 29.12.2011, 23:01   #9
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

man merkt sofort das er frisch 85 ist (wenn überhaupt) und gleich alles auf einen schlag haben will.

und für das rbg abschaffen sollte man dir ne richtige ordnungsschelle geben.
BreakChek ist offline  
Alt 30.12.2011, 12:08   #10
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AW: Wow sollte auf können nicht auf spielzeit basieren

und was wenn man aufgrund der fehlenden zeit des net kann ?
Wow muss man auch net können wow braucht man nur ewig zeit habn dann bekommt man gutes gear wenn ich den satzt schon höre : mann sollte für sein gear was tun dann entspricht das aber dem was ich sag: keine zeit sondern können verlangen
ICH VERZICHTE DANN AUF DAS SPIEL WEIL ICH NET DIE ZEIT AUFBRINGEN >>>KANN ICH WOLLTE SCHON ABER ICH KANN NET UND FÜR SO N .......WILL ICHS JEZZ AUCH NET MEHR seit cata machts echt kein fun mehr
Wowbrauchtzeit ist offline  


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mit was für char 2200 wertung? wow

, wow kann nicht mit gruppe in ini gehen weil einer im arena ist