Thema: Vorschlag: Umgestaltung der Rassenfähigkeit "Jeder für Sich"
Diskutiere im Allianz Forum über Vorschlag: Umgestaltung der Rassenfähigkeit "Jeder für Sich". Allgemeine Meinungsäußerung zu den Völker Untote und Menschen und deren Volksfähigkeit: Eigentlich sehen/sind die Menschen auch fast so aus wie die Untoten. Nur sind sie noch am Leben, also sollten sie dementsprechend auch eine ähnliche Volkfähigkeit haben. Was bei den Untoten vom Volksfähigkeit Bezauberung/ Furcht ...
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Alt 07.12.2011, 17:48   #1
Level 2
 
Avatar von shadownigght
 
Fraktion: Horde
Realm: EU-Realm
Rasse: Gnome
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 3

Vorschlag: Umgestaltung der Rassenfähigkeit "Jeder für Sich"

Allgemeine Meinungsäußerung zu den Völker Untote und Menschen und deren Volksfähigkeit:

Eigentlich sehen/sind die Menschen auch fast so aus wie die Untoten. Nur sind sie noch am Leben, also sollten sie dementsprechend auch eine ähnliche Volkfähigkeit haben.
Was bei den Untoten vom Volksfähigkeit Bezauberung/ Furcht / Schlaf ist, soll beim Menschen zukünftig
Betäubung / Desorientierung / Schweigen sein, um die letzten Lücken an Crowd Control zu decken.

Horde:

- Untote entfernen Bezauberungs, Furcht und Schlafeffekte.

Allianz:

- Zwerge entfernen Blut-, Gift und Krankheitseffekte.
- Gnome entfernen Bewegungseinschränkeneeffekte.

Fehlen noch Betäubung,- Desorientierung,- Schweig
und Handlungsunfähigkeitseffekte.

Umgestaltungvorschlag für die Rassenfähigkeit der Menschen "Jeder für Sich":

Jeder für Sich

Entfernt jegliche Betäubungs-, Desorientierung- und Schweigeffekte. Dieser Effekt
teilt sich mit allen anderen Effekten die eine ähnliche Wirkungsweise haben, eine Abklingzeit
von 45sek.

2min Abklingzeit


Vorteile:

- Wie bei den Untotenrassenfähigkeit (Wille der Verlassenen), kann auch hier eine zusätzlich Insigne/Medaillon genutzt werden.

- Es kann je nach Wahl und Geschmack von mehr Schaden oder mehr Heilung, statt den Insigne/Medaillon zu tragen, immer noch 2 x Schmuckstücke von PvE und PvP genutzt werden, da sich die meistens Crowd Controls aus Betäubungs,- Desorientierungs- und Schweigeeffekte bestehen. (Siehe WOWwiki unter CC´s oder Diminishing Returns)

Nachteile:

- Bewegungseinschränkene Effekte, Furcht, Schlaf und Handlungsunfähigkeitseffekte sind nicht mehr entfernbar, aber es kann auf die Insigne/Medaillon zurückgegriffen werden, um dies auszugleichen, falls einer angelegt ist.

-Die umgestaltete Rassenfähigkeit teilt sich mit der Insigne/Medaillon und Fähigkeiten (Klassen), die eine ähnliche Wirkungsweise haben,
eine Abklingzeit von 45sek.
(Dies gilt auch spezifisch z.B auf den Mensch Magier (Blinzeln), falls beim Blinzeln dadurch, bereits auf den Spieler liegende Betäubungseffekte, entfernt werden.
>>>>>Blinzeln und Insigne/Medaillon teilen sich selbst nicht.<<<<<<<
Der Untote Krieger hat demtensprechend seit patch 3.3 eine 45sek Abklingzeit auf Berserkerwut
die durch die eigene Rassenfähigkeit ausgelöst wird.)

Zusammenfassung:

Die Rassenfähigkeit der Menschen würde somit nur etwas eingeschränkt werden und ähnliche Bedingungen wie bei den Untoten gleichgesetzt werden. Allerdings gibt sie auch einen Vorteil z.B. Crowd Controlentfernung von Schweigeeffekten, und je nach Geschmack eine zusätzliche nutzbare Insigne/Medaillon von 45sek Abklingzeit ,was viele Klassen und vorallen die Klassen die mit Magie und Zauber zu tuhen haben auffreuen wird.

Was meint ihr ?

Geändert von shadownigght (07.12.2011 um 17:52 Uhr)
shadownigght ist offline  
Alt 07.12.2011, 17:48  
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AW: Vorschlag: Umgestaltung der Rassenfähigkeit "Jeder für Sich"

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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