Thema: Volksfähigkeiten Balance
Diskutiere im Allgemeines Forum über Volksfähigkeiten Balance. Hi liebe WoW-Liebhaber, heute beim umschmieden habe ich gemerkt wie wichtig so ein Rassenbonus sein kann. Ich spiele einen Schattenpriester bei dem Tempo eine große Rolle spielt. Um mit dem Hexerbuff (3% Tempo) auf 30% zu kommen musste ich meine Items umschmieden. Dabei habe ich ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 14.10.2011, 04:50   #1
Level 6
 
Avatar von Shadowman737
 
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 19

Volksfähigkeiten Balance

Hi liebe WoW-Liebhaber,

heute beim umschmieden habe ich gemerkt wie wichtig so ein Rassenbonus sein kann.
Ich spiele einen Schattenpriester bei dem Tempo eine große Rolle spielt. Um mit dem Hexerbuff (3% Tempo) auf 30% zu kommen musste ich meine Items umschmieden. Dabei habe ich festgestellt wie viel leichter ich es als Goblin hätte.


Mein Vorschlag: Horde und Allianz Rasseboni für alle jeweilige Fraktionen freischalte, sodass man diese sich z.B. 4 vershiedene aussuchen kann. D.h. natürlich, dass sich jeder die besten aussuchen würde, dabei sollte man evtl. nochmal unterteilen: Schadenboni, allgemeine boni, styleboni.... usw.
Denn im allgemeinen ist es zur Zeit bei uns im Raid so, dass 70% der Leute Goblin spielen
in den Topgilden egal ob Allianz oder Horde sieht man auch die neuen Rassen sehr viel häufiger da die Worgen auch klasse Rassenboni haben, da diese einfach viel bessere Boni haben als die anderen Rassen. Das macht ja nicht viel Sinn so. Klasse wäre es, wenn man so eine Art Lehrer erfindet, bei denen man sich die Jeweiligen Orc, Goblin usw. Boni erlernen kann, sodass es zumindest beim Aussehen und dazu noch beim Rassenbonus mehr Balance für das Spiel rausholt. So kann ein PvP liebhaver auch mal Taure oder Troll Spielen ohne daran zu denken, dass er mit einem Untoten besser dran wäre. Ich bin z.B. ein Großer Undead Fan. Diese haben außer der Wille der Verlassenen Fähigkeit gar nichts zu bieten. Kanibalismus macht nach erreichen des lvl 85 kaum Sinn. Der 85 schattenwiederstand schub auch nicht, sobald meinen einen wiederstandsbuff bekommt. Und die 233% längere Unterwasseratmung macht absolut keinen Sinn, denn jede Quest bei der man tauchen muss enthlt automatisch einen Buff oder änliches, womit man dann unter wasser atmen kann. Und die Goblins hingegen haben einen Super Raketensprung der sowohl im pvp als auch im pve sehr gut zu gebrauchen ist, der 1% Tempo bonus ist auch unglaublich gut, das selbe Gilt für den immer niedrigsten Preis und dazu noch eine Portable Bank. Einfach 4(eig. sogar 5 mit Rakete) Volksfähigkeiten. Dazu dann auch noch die viel bessere Animation und Detailtiefe und fast jeder möchte gerne Goblin spielen. D.h. die Untoten haben 2 Normale Fähigkeiten während die Goblins 4(5) Effektive Fähigkeiten besitzen.

Ich möchte einfach nicht mehr in der Wahl der Rasse durch die Rassenboni eingeschränkt sein. Theoretisch könnte man ja auch Pro Rasse einige feste Fähigkeiten machen, welche nicht verändert weren können. Aber zumindest soll man auf die gleiche Performance kommen können wie alle anderen Rassen.

Ich hoffe ich kann noch ein Paar anhäger finden, die das genauso sehen.
Natürlich müsste man sich im Allgemeinen einige Blockaden ausdenken, damit halt nicht die Schadensboni alle auf einmal genommen werden können.
Shadowman737 ist offline  
Alt 14.10.2011, 04:50  
Anzeige
 
 

AW: Volksfähigkeiten Balance

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.10.2011, 12:02   #2
Level 24
 
Fraktion: Allianz
Realm: Un'Goro
 
Beiträge: 285

AW: Volksfähigkeiten Balance

Die einfachste und gerechteste Lösung wäre: Abschaffung aller Rassenspezifischen Vorteile.
Sich wie im Baukastensett das zusammenstellen was man gerne möchte wäre die Alternative.

Mir nutzt es als Zwerg-Schutz-Paladin nicht wirklich viel, einen Bonus auf Schusswaffen zu haben.
Meine Gnom-Disziplin-Priesterin freut sich über 5% mehr Willenskraft, als Kräutersammelnde Steineklopferin hat sie aber von dem Ingenieur-Bonus auch nichts.

Wenn ich alle Vorteile passend zu meiner Klasse genießen will, muss ich auch die entsprechende Rasse nehmen (sofern beides in Kombination angeboten wird).
Forceman ist offline  
Alt 14.10.2011, 12:44   #3
Level 85
 
Avatar von Lupi

... ist abenteuerlustig
 
Fraktion: Horde
Realm: Nefarian
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 5.671

AW: Volksfähigkeiten Balance

Noch ist WoW ein MMORPG, das heißt, gewisse Rollenabhängige Punkte sollten erhalten bleiben. Ist schon schlimm genug das einige Klassen die nur Schaden machen können, weniger Schaden machen als Solche die die Wahl zwischen verschiedenen Rollen haben.
Und dem Gnom fehlen nunmal schlicht und ergreifend die Klauen, mit denen der Worgen seine Beute in Sekunden zerlegen kann, genau so wie der Orc nunmal nicht den tollen allzweckgurt des Goblins hat.
Lupi ist offline  
Alt 14.10.2011, 12:45   #4
Level 35
 
Avatar von Aliase
 
Fraktion: Horde
Realm: Proudmoore
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 618

AW: Volksfähigkeiten Balance

Zitat:
Zitat von Shadowman737 Beitrag anzeigen
Mein Vorschlag: Horde und Allianz Rasseboni für alle jeweilige Fraktionen freischalte, sodass man diese sich z.B. 4 vershiedene aussuchen kann. D.h. natürlich, dass sich jeder die besten aussuchen würde, dabei sollte man evtl. nochmal unterteilen: Schadenboni, allgemeine boni, styleboni.... usw.
Guten Morgen Doktor Frankenstein.^^

Ernsthaft, Rassenboni haben genau 0 Auswirkungen. 1% auf irgendetwas ist einfach lächerlich.

Würde ich als Ork 1% auf die Trefferwertung bekommen, wären das beim aktuellen Cap in etwa 17,5 TW. Unsinnig sich darüber den Kopf zu zerbrechen.
Aliase ist offline  
Alt 14.10.2011, 12:53   #5
Level 6
 
Avatar von Shadowman737
 
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 19

AW: Volksfähigkeiten Balance

Bei Gnomen, wo man als 383 GS Shadowpriest einen Hastewert von 19% hat (mit Skillung) sind 1% Tempo mehr macht da einen großen unterschied aus. Mehr als jeder Bonusberuf (vz, juwe, ingi usw.) einbringt, denn diese Bringen 80 Punkte auf die Hauptatribute, während 1% Tempo über 100 Tempo Wert ist, das macht definitiv was aus, die frage ist wie stark man das meiste aus seinem char rausholen will. Wenn du nur zum spaß für zwischendurch spielst ist es was anderes als wenn du Progressraiden willst.
Shadowman737 ist offline  
Alt 14.10.2011, 13:18   #6
Level 28
 
Avatar von Dannyphantom
 
Fraktion: Horde
Realm: Blackrock
Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 400

AW: Volksfähigkeiten Balance

Solang du nicht für die ersten 50 weltplatzierungen spielst ist es mal sowas von egal und so 1% macht da so gut wie nichts aus, schon gar nicht wenn alles hart generft wurde.

Selbst paragon hatte in ihrem firstkill bei raggi hc kaum goblins dabei, da weißt du wie wichtig denen das ist.
Dannyphantom ist offline  
Alt 14.10.2011, 13:22   #7
Level 55
 
Fraktion: Allianz
Realm: Arthas
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 1.496

AW: Volksfähigkeiten Balance

Zitat:
Ernsthaft, Rassenboni haben genau 0 Auswirkungen.
Trolle erhalten 5% mehr Schaden auf Bestien, was schonmal so stark wie ein 4er Setbonus sein kann. Das Gleiche mit dem 1,2k AP-Buff der Orcs, was ein guter Burst ist.

Undeads haben die sowieso im PvP beste Racial überhaupt, der schonmal über Sieg oder Niederlage entscheidet.

In den richtigen Situationen können die Racials ziemlich stark sein, man sollte sie also nicht völlig ignorieren.
cloudeki ist offline  
Alt 14.10.2011, 14:54   #8
Level 6
 
Avatar von Shadowman737
 
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 19

AW: Volksfähigkeiten Balance

genau so sehe ich das auch.

wenn es soetwas schon gibt, dann sollte es auch einen gewissen balance haben, ich kann mir gut vorstellen, dass die Leute nicht immer Undead spielen wollen wenn sie PvP Spiler sind, und in einem 2on2 hat man als 2 tauren keine chanse gegen 2 Untote also im theoriefall, wenn die spieler in etwa gleich gut sind.... ich finde einfach nur, dass dies angepasst sein sollte! Sodass gleichheit hescht!
Shadowman737 ist offline  
Alt 15.10.2011, 14:44   #9
Level 35
 
Avatar von Aliase
 
Fraktion: Horde
Realm: Proudmoore
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 618

AW: Volksfähigkeiten Balance

Zitat:
Zitat von cloudeki Beitrag anzeigen
Trolle erhalten 5% mehr Schaden auf Bestien, was schonmal so stark wie ein 4er Setbonus sein kann. Das Gleiche mit dem 1,2k AP-Buff der Orcs, was ein guter Burst ist.

Undeads haben die sowieso im PvP beste Racial überhaupt, der schonmal über Sieg oder Niederlage entscheidet.

In den richtigen Situationen können die Racials ziemlich stark sein, man sollte sie also nicht völlig ignorieren.
Muss mich genauer ausdrücken. Die Aussage bezog ich rein auf die prozentualen Steigerungen.

Dass mich die Rassenfertigkeiten dazu bewogen haben, als Enhancer den Ork zu wählen, steite ich nicht ab.*g*

Als RGP Fan fände ich es schade, wenn man seine Rasse zu beginn zusammenstöpseln kann. Bzw. finde ich, dass die Fertigkeiten schon gut verteilt sind. Für jedes Töpfchen, findet sich auch der geeignete Deckel, wenn man es rein auf die Vorteile abgesehen hat.
Aliase ist offline  
Alt 16.10.2011, 09:43   #10
Level 1
 
Fraktion: Horde
Realm: Antonidas
Rasse: Tauren
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 1

AW: Volksfähigkeiten Balance

Zitat:
Die einfachste und gerechteste Lösung wäre: Abschaffung aller Rassenspezifischen Vorteile
Also ich persönlich finde es gut das es unterschiedliche Rassenboni gibt! Das macht die Wahl der Rasse doch erst aus.

Wenn man auf den Vorschlag eingehen würde und alle Volksfähigkeiten abschaffen würde und sich das dann zusammenstellen könnte würde es ja nur noch nach aussehen gehen und dann würden alle Frauen in diesem Spiel nur noch Elfinen sein weil die ja so *hübsch* sind! (nur so als Bsp.) Einige Völker würden vielleicht ganz verschwinden weil sie unbeliebt sind und meist nur auf Grund von Rassenboni überhaupt gespielt werden.

@ Shadowman737

Wenn dir das so nicht passt musst du halt Goblin werden um den Vorteil genießen zu können! ^^

p.s Ich bin absuluter Horde Spieler! Ich habe auch gesagt das ich nie Ally spielen werde.... und das Ende vom Lied war das die Worgen eingeführt wurden ich mir die Volksfähigkeiten angeschaut habe und das Styling auch und seit dem auch ein Worgenchar besitzte.
Beatngu ist offline  


Ähnliche Themen zu „Volksfähigkeiten Balance”
  • Balance im PvP, Tipps und Tricks???
    Hallo liebe Gemeinschaft, seit kurzem spiele ich mit meiner Eule PvP; sowohl Arena als auch BG. Dabei stelle ich mich mehr oder weniger ganz...
  • Feral VS Balance
    Wie alles begann Tja...Fang ich mal an. Wollte mir einen dudu hollen , aber habe keine Ahnung von ihm also habe nochnie einen gezockt -.-Ich...
  • Balance mit "falschem" Equip?
    Moin, ich habe mal wieder meinen WoW Account reaktiviert (nach langer langer Zeit) und würde gerne meinen kleinen Druiden weiterspielen, da mir...
  • Feral oder Balance in Arena/BG
    Hallö, ich wollte mal fragen was in den bg´s und in der anrena besser is. Bin nu kurz vor 70 und noch feral geskillt, hab aber auch bissel...
  • frustrierter 70er balance druide
    spiele seit etwa 6 mon wow, mein main, den ich auch sehr liebe, ist eine nun endlich 70er druidin, die ich schwerpunktmäßig auf balance geskillt habe...
Stichworte zum Thema Volksfähigkeiten Balance

horde rassen boni

,

volksfähigkeit für hexenmeister

, wow volksfähigkeiten allianz, worgen volksfähigkeit, goblin wow bonus rasse, wow rassenboni abschaffen, goblin rassenbonus, patch abschaffen priester rassenspezifische fähigkeiten