Also hier mal die neuesten Gerüchte bezüglich des Addons:
(Ja ich weiß was ich davor reingeschrieben hab, war Müll also hab ich's mal korrigiert)
Maximal Level auf 75 erhöht
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Neue Rasse Horde:
Blutelfen
Rassenfertigkeiten:
Durch ihr korrumpiertes Blut und ihrem Hunger nach magischer Energie starten alle Blutelfen mit +10 Resistenz gegen jede Art von Magie; zusätzlich sind ihre Resistenz gegenüber jeder Art von Sprüchen und Effekten um 8% erhöht (Natur ausgenommen).
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Neue Rasse Allianz:
Draenei
Rassenfertigkeiten:
Alle 10 Minuten können sich die Draenei für 15 Sekunden unsichtbar machen, dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden und es ist nicht möglich in diesem Zustand anzugreifen, zu heilen usw. Weiterhin wird man während der Effekt
aktiv ist als im Kampf befindlich betrachtet.
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Neue Klasse:
Spruchbrecher (Spellbreakers im Englischen Original)
Beschreibung: Jene unter den Blutelfen die eine herausragende Begabung für die Magie zeigen können Spellbreaker werden. Diese Klasse ist fast immun gegen jede Form der Magie und kann sogar die Effekte feindlicher Sprüche umkehren um ihre eigenen Werte zu erhöhen.
Spellbreaker starten mit Leder Rüstung und können schwere Rüstungen tragen sobald sie Level 40 erreicht haben.
Talent Bäume:
Fel Protection - Konzentriert auf Defensive Fähigkeiten die es dem Spellbreaker erlauben sich gegen Nahkampfklassen zu behaupten.
Fel Combat - Talentbaum um die Offensiven Fähigkeiten und Sprüche des Spellbreakers zu verbessern.
Spellbreaking - Talente um die Resistenzen des Spellbreakers gegenüber Magie zu erhöhen.
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Neue Gebiete:
Undermine: Das Heimatgebiet der Goblins (Neutrales Gebiet - Level 60 - 65)
Quel'thalas: Mit Hilfe der Argentumdämmerung und der Horde haben die Blutelfen begonnen ihre alte Hauptstadt wieder aufzubauen und dabei entdeckt das einige Teile der Stadt noch intakt waren.
Gnomeregan: Nach einem langen Kampf haben die im Exil lebenden Gnome mit der Hilfe der Rassen von Azeroth es endlich geschafft ihre Stadt weitenteils zu säubern, diese neuen sauberen Gebiete sind nun die Startgebiete für angehende Gnom Abenteuerer (Level 1- 12).
Die neue Echo Inseln: Im Prinzip das gleiche wie bei Gnomeregan (zu faul zum tippen), wird in das neue Startgebiet der Trolle umgewandelt (Level 1- 12).
--> NORTHREND: Sitz des Frostthron's und des Oberlichs (wir alle kennen und hassen ihn) wird Northrend einige neue Max- Level Instancen beinhalten und ist für Level 65 - 75 ausgelegt.
Der Smaragdgrüne Traum: Jo auch das wird ein neues Gebiet, die Portale die dahin führen kennt ihr ja bereits - damit steht ja auch das letzte Event aus dem Patch 1.8 in Verbindung.
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Neue Instancen:
Naxxaramas Necropolis: Innerhalb von Stratholme gelegene Raidinstance; Schwierigkeit etwa vergleichbar mit dem Pechschwingenhort.
The Tower of Medivh: Liegt direkt hinter Naxxaramas Necropolis und ist nochmal eine ganze Ecke schwieriger.
Caverns of Time: Dies ist der Rückzugsort von Nozdormu einem der 5 großen Drachenaspekten und dem Hüter der Zeit. Nozdormu benötigt die Hilfe der Sterblichen Völker um den angerichteten Schaden an der Zeitlinie zu beheben.
Outlands: Hort der Dämonen, mehr kann man dazu nicht sagen - dort soll es nur Dämonen geben, klingt wie ne Spielwiese für Hexenmeister.
THE BLACK CITADEL (Die schwarze Zitadelle): Oberhalb des Pechschwingenhorts gelegen, für Maxlevel 50 Mann Raids.
GRIM BATOL: Innerhalb des Sumpflandes gelegen und von Alexstrasza einem der 5 großen Drachen beschützt, manche sagen sie versteckten dort ein uraltes Artefakt oder ein Monstrum von nie dagewesener Macht.
THE LAIR OF MALYGOS: Tief unter Northrend innerhalb eines Höhlensystems haust Malygos, er ist dafür bekannt Gegenstände von großer Macht dort unten zu horten um sie vor den Augen der sterblichen Völker zu verbergen. (Maxlevel 50 Mann
Raid Instance).
ICECROWN MOUNTAIN: Die schwierigste aller Herausforderungen in ganz Azeroth wird dieser Ort; der Sitz von Anub'arak dem Herr des Spinnenvolkes und Verbündeten des Lichkönigs. Innerhalb dieses Dungeon ist es möglich einen 50 Mann Horde
Raid und einen 50 Mann Allianz
Raid zu einem 100 Mann
Raid zu kombinieren, Verständigung ist weiterhin nicht möglich aber innerhalb des Raids werden alle wie zu einer Fraktion gehörig behandelt, angreifen nicht möglich aber dafür Heilen sowie buffen usw. (ja ihr lest richtig, Horde und Allianz kombiniert gegen die Untoten Herrscharen).
THE EYE OF YSERA: Tief innerhalb des Smaragdgrünen Traums liegt das Auge von Ysera, eine Goldene Halle die selten innerhalb des Traumes selber auftaucht... und wenn man den Gerüchten glauben schenken darf soll sogar Archimonde selber sich in dieser Halle aufhalten. (Der Big Boss der Burning Legion für all jene die WC 3 nicht gespielt haben).
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So das wars von meiner Seite, falls ich was falsch übersetzt habe dann drauf hinweisen und gegebenenfalls selber korrigieren.