Thema: T13-Sammelthread
Diskutiere im Hexenmeister Forum über T13-Sammelthread. Moin, es sind nun sowohl das Design als auch die Setboni unseres T13 Sets bekannt. Sobald etwaige Klassenänderungen bekannt werden, kommen diese auch hierrein. Somit erfüllt dieses Thema den Zweck unseren Hexerbereich sauber zu halten. Hier ist unser neues Gewand : http://media.mmo-champion.com/images...13_warlock.jpg Hier unsere alten ...
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Alt 25.09.2011, 11:52   #1
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T13-Sammelthread

Moin, es sind nun sowohl das Design als auch die Setboni unseres T13 Sets bekannt. Sobald etwaige Klassenänderungen bekannt werden, kommen diese auch hierrein. Somit erfüllt dieses Thema den Zweck unseren Hexerbereich sauber zu halten.

Hier
ist unser neues Gewand :

http://media.mmo-champion.com/images...13_warlock.jpg

Hier unsere alten Sets, z.B. fürs moggen :

http://media.mmo-champion.com/images...r/warlock1.jpg
http://media.mmo-champion.com/images...r/warlock2.jpg
http://media.mmo-champion.com/images...r/warlock3.jpg
http://media.mmo-champion.com/images...r/warlock4.jpg

Nun unsere Setboni :

2P: The duration of your Doomguard and Infernal summons is increased by [15|45] sec and the cooldown of of those spells is reduced by 4 min. (45 for Demonology, 15 for non--Demonology.)
4P: Soulburn grants a 10% increase to your spell power for 10 sec.

Für diejenigen ohne Englischkenntnisse :

2P: Die Dauer eurer Verdammniswachen- und Höllenbestienbeschwörungen erhöht sich um 15/45 Sekunden, sowie wird die Abklingzeit um 4 Minuten reduziert. (15 Sekunden für Gebrechen und Zerstörung, 45 Sekunden für Dämonologie)
4P: Euer Zauber Seelenbrand gewährt euch 10% eurer Zaubermacht für 10 Sekunden.

Lasst die Diskussion beginnen!
Lightning ist offline  
Alt 25.09.2011, 11:52  
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AW: T13-Sammelthread

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.09.2011, 14:11   #2
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der 2er is für mich als dämo pervers

der 4er ist ab der executephase als dämo auch nich ganz schlecht, wobei ich denke dass der 4-er eher auf die destrolocks abzielt dass die im vergleich mehr dmg machen und somit nicht den anschluss an affli und dämo verlieren.
darkintent ist offline  
Alt 25.09.2011, 14:18   #3
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Zum jetzigen Zeitpunkt ist der 2er für Demos ein kompletter overkill und der 4er auch gut zu gebrauchen, wenn man mit Pet Wechsel spielt. Dann sind die 10% extra Spellpower schön gekoppelt mit Meta und allen anderen Cds.
Aber ich denke, dass für die Demos der 2er zu stark wäre, und der daher so gedacht is, um einen kommenden Nerf etwas auszugleichen. Falls ich mich jedoch irre, wird der Demo nicht mehr wie n Truck zuschlagen, sondern eher vergleichbar mit nem Atomschlag
Lightning ist offline  
Alt 25.09.2011, 17:07   #4
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also WENN dass so kommt wie es da steht, dann beschwör ich meine Doomguard und gehe afk

vorallem wenn die noch länger da ist als sonst UND der CD verringert wird; MUHAR!

satanic-hellbringing-doom-MOMOMONSTERDMG- inc
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Alt 25.09.2011, 17:31   #5
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Wenn das so bleibt wies jetzt ist + den Setbonus, dann wird die Doomguard mehr Schaden machen als die Tanks und den einen oder andern DD in den Schatten stellen
Das Vieh wäre nicht ganz 2 Minuten aktiv, fährt ihre 25-30k Dps, und bei Raggi kann mans 2 mal ziehen, hoffen wir das alle Kämpfe im neuen Raid min 7 Minuten gehen und man brav in Melee Range stehen kann
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Alt 25.09.2011, 20:39   #6
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Sähe man nicht aus wie nen Tintenfischgesicht, ich würde ja fast meinen hexer wieder rausholen
Lupi ist offline  
Alt 25.09.2011, 21:17   #7
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Ach ... je öfter ichs sehe, desto besser gefällts mir^^ War ja bei T11 und 12 auch nicht anders, man gewöhnt sich dran und mags irgendwann
Und das Transmo .. dingsbumms kommt ja auch noch.
Lightning ist offline  
Alt 26.09.2011, 10:24   #8
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ich bin auf den ptr gespannt wie da der dämo sich macht; aber jede wette dass das so wie das jetzt angekündigt würde, NICHt bestehn bleibt.
dass kann ich mir bei aller liebe nicht vorstellen dass das so live geht. und wenn dann kommt gleich die nerf keule mit am ende von icc wo searing pain so böse war
darkintent ist offline  
Alt 04.10.2011, 15:23   #9
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In 4.3, we have fixed the bug that caused the Doomguard to benefit too much from mastery. We have buffed Demonology warlocks to compensate. Also note that we have not yet completed our balance adjustments for 4.3 so what you've seen in the patch notes are mostly of a mechanical nature.

Von einem Buff hab ich noch nichts gelesen, ich hoffe ja dass es unsere execute Phase auch tatsächlich wieder eine werden lässt.
Lightning ist offline  
Alt 04.10.2011, 15:42   #10
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AW: T13-Sammelthread

Die Boni haben sich mittlerweile übrigens auch geändert auf (20|30) (wenn ich mich nicht stark täusche) und beim 4er kam noch dazu, dass ein Instant SF auch einen Splitter wieder gewährt (sprich: umsonst ist).

Klingt zwar nett, aber ich frag mich langsam echt wofür diese drecks Splitter dann eigtl. gedacht sein sollen, wenn man sie eh nicht verbraucht. Ich mein, SB:SoC lass ich mir eingehn, da kann man nen echten Mehrwert durch SB sehen, und da ist das Erstatten des Splitters auch an ein Kriterium gebunden. Beim 4er Bonus ists halt "einfach so Mal wieder einen".

Dass die Doomguard / Infernal nen reduzierten CD bekommen find ich klasse - aber muss man das über Tier-Boni machen? Naja, zumindest ist endlich die Zeit vorbei wo man wegen jedem Scheiss drölftausend kleine Wichtel beschwört.

Der 4er Bonus klingt in der Tat nett. Allerdings sollten sie dann auch für Affli nen anständigen Verwendungszweck für SB einführen. Ich mein, einfach so in den Wind blasen ist kacke, weil man ihn nicht wieder bekommt. Und jedes Mal Saat casten, das nicht wirklich ins Konzept passt bei den meisten Bossen ist auch scheisse. Dämo / Destru hingegen haben mitm 4er Bonus und SF definitiv etwas, das eh zu ihnen gehört. Oder soll ich jetzt als Affli auch Instant SF casten? ^^
Trismegistos ist offline  


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