Thema: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos
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Alt 23.09.2011, 18:23   #31
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos



"Use-Effekt" des neuen
Schurken Legendarys, sieht ja mal sehr geil aus!
Hunker ist offline  
Alt 23.09.2011, 18:23  
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AW: AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.09.2011, 19:28   #32
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Zitat:
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"Use-Effekt" des neuen Schurken Legendarys, sieht ja mal sehr geil aus!
Nein eher unnötig
Sephirot ist offline  
Alt 23.09.2011, 20:41   #33
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Geschmackssache, mir gefällts. ^^
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Alt 23.09.2011, 21:25   #34
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Zitat:
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Geschmackssache, mir gefällts. ^^
Mir nicht da NUR für Schurken schon mal ne melee klasse mit "Magischen Flügeln" gesehen die auch noch fliegen können? also ne melee klasse ohne int
Sephirot ist offline  
Alt 23.09.2011, 22:31   #35
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Das stört natürlich unglaublich in einem Video Spiel in einer Fantasy-Welt, da hast du Recht...
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Alt 24.09.2011, 10:24   #36
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Ich finde das es total geil aussieht und ich freu mich drauf... werd die dinger zwar höchstwahrscheinlich erst mit lvl 90+ besitzen aber drotzdem finds super!
Arghant ist offline  
Alt 25.09.2011, 14:34   #37
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/update T13 - Setboni

DK 4er find ich persönlich sehr geil
Sephirot ist offline  
Alt 25.09.2011, 17:10   #38
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Hmm. Also ich sehe den Boni etwas zwiespältig gegenüber.

Der 2er ist auf der einen Seite das genaue Gegenteil von dem, was wir eigentlich gebrauchen könnten, und zwar das Verringern des Energiecappings während AR, Heroism und Haste-Procs/-Pot.
Auf der anderen Seite kann man gut Leerphasen entgegenwirken, was z.B. als DW Frost DK ziemlich nerven kann.

Der 4er ist eigentlich total scheisse, ich kann mir nicht vorstellen, dass der in vorläufigen BiS-Compilations o.ä. Pflicht sein wird.
9sek Vendetta, gz. Mit der Glyphe kommt man auf 47sek (?), was zwar eine lächerlich hohe Uptime ist (auf einem Target ~50sek lang 20% mehr dmg), aber welcher Encounter wird sowas denn bitte schön zulassen? Aber da muss man erstmal abwarten, wie die neuen Heroics/Raids überhaupt ausschauen.
3sek mehr AR ist genau so merkwürdig. Klar, während Heroism ist AR trotz hartem Energiecapping ein DpS-Gain durch die zusätzlichen autohits/Procs. Außerdem hat man eine etwas höhere Uptime von DI-Phasen und kann auch KS in diesen häufiger einsetzen.

Aber ich sehe das trotzdem als falschen Weg an. Anstatt unsere Prio einfach "schneller" und "OH MA GAWD MOAR BUTTONMASHING"-mäßiger zu gestalten sollten sie halt einfach irgendwelche zusätzlichen, kleineren Procs einführen oder die Gifte ummodellieren.

Die Rota hat nichts mit gut sein zu tun, es kommt nur noch darauf an, ob der Spieler 10 Minuten lang 5x pro Sekunde seine Tasten durchhämmern kann ohne sich nach 2 Raidwochen die Finger zu brechen.
cloudeki ist offline  
Alt 28.09.2011, 00:25   #39
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Jäger+Priester Set im 1. Post eingefügt.
Alter ist das Jäger Set potthässlich, was bin ich froh dass mit 4.3 gleichzeitig Transmobla- eingeführt wird (bzw. naja: An Menschen sehen ALLE Jäger Sets irgendwie schlimm aus..). Priester Set gefällt mir persönlich sehr gut (wird an Untoten genial aussehen mMn. ).
Hunker ist offline  
Alt 28.09.2011, 02:10   #40
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AW: [Info] T-13 Set - Erste Enthüllungen / Andre Infos

Ich find das Priest Set auch richtig richtig geil. Muss wohl dann immer zwischen dem und dem T5 wechseln.
drummilein ist offline  


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