Hmm. Also ich sehe den Boni etwas zwiespältig gegenüber.
Der 2er ist auf der einen Seite das genaue Gegenteil von dem, was wir eigentlich gebrauchen könnten, und zwar das Verringern des Energiecappings während AR, Heroism und Haste-Procs/-Pot.
Auf der anderen Seite kann man gut Leerphasen entgegenwirken, was z.B. als DW Frost
DK ziemlich nerven kann.
Der 4er ist eigentlich total scheisse, ich kann mir nicht vorstellen, dass der in vorläufigen BiS-Compilations o.ä. Pflicht sein wird.
9sek Vendetta, gz. Mit der Glyphe kommt man auf 47sek (?), was zwar eine lächerlich hohe Uptime ist (auf einem Target ~50sek lang 20% mehr
dmg), aber welcher Encounter wird sowas denn bitte schön zulassen? Aber da muss man erstmal abwarten, wie die neuen Heroics/Raids überhaupt ausschauen.
3sek mehr AR ist genau so merkwürdig. Klar, während Heroism ist AR trotz hartem Energiecapping ein
DpS-Gain durch die zusätzlichen autohits/Procs. Außerdem hat man eine etwas höhere Uptime von DI-Phasen und kann auch KS in diesen häufiger einsetzen.
Aber ich sehe das trotzdem als falschen Weg an. Anstatt unsere Prio einfach "schneller" und "OH MA GAWD MOAR BUTTONMASHING"-mäßiger zu gestalten sollten sie halt einfach irgendwelche zusätzlichen, kleineren Procs einführen oder die Gifte ummodellieren.
Die Rota hat nichts mit gut sein zu tun, es kommt nur noch darauf an, ob der Spieler 10 Minuten lang 5x pro Sekunde seine Tasten durchhämmern kann ohne sich nach 2 Raidwochen die Finger zu brechen.