Thema: DMG in Arena
Diskutiere im Schurke Forum über DMG in Arena. hallo, ich bin jz vor ca einer woche 85 geworden, und habe nun ca 3/4 des gladi sets zusammen..... gestern hab ich mit meinem kumpel ( dk full gladi) mal arena gespielt. am ende hatte er immer 2-3 mal so viel schaden wie ich ausgeteilt.... ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 07.09.2011, 14:19   #1
Level 5
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 15

DMG in Arena

hallo, ich bin jz vor ca einer woche 85 geworden, und habe nun ca 3/4 des gladi sets zusammen.....

gestern hab ich mit
meinem kumpel ( dk full gladi) mal arena gespielt.

am ende hatte er immer 2-3 mal so viel schaden wie ich ausgeteilt....

jz die frage, ist es das nicht vorhandene volle gladi set, dass so viel ausmacht ?

roat (prio) ist immer Konzentration>Fieser Trick>2xMeucheln>Nierenheb>Schattentanz>Hinterhalt spamen.... dann einfach meucheln die ganze zeit, bis i-was wieder verfügbar ist....

fehlen da wichtige skills, die ich einbauen sollte, oder i-was anderes ?
Natob ist offline  
Alt 07.09.2011, 14:19  
Anzeige
 
 

AW: DMG in Arena

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.09.2011, 14:41   #2
Moderator
 
Avatar von Arghant

... ist schuldig
 
Fraktion: Allianz
Realm: Nethersturm
Rasse: Gnome
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 7.878

AW: DMG in Arena

1. benutzt du die finisher ja meist mehr fürs stunnen, ist schonmal dmg verlust
2. der dk hat wie du sagst besseres equip
3. der dk kann selbst von der ferne recht guten schaden machen mit seinen krankheiten hingegen du in der zeit wo du nicht an den gegner kommst kaum bis gar kein schaden machst...
4. wird meist sowieso immer der dk derjenige sein der als erstes angreift, auch wenns nur paar sec. sind ^^

täuscher beinhaltet auch viel übung. Mit mehr erfahrung und besserem equip wirste auch bald mehr dmg machen :)
Arghant ist offline  
Alt 07.09.2011, 14:43   #3
Level 5
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 15

AW: DMG in Arena

und rotationsmässig, bzw. die benutzung der skills ist ok ? oder wären andere fähigkeiten angebrachter ?...
Natob ist offline  
Alt 07.09.2011, 16:32   #4
Moderator
 
Avatar von Todesteddy21

... ist optimistisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Gilneas
Rasse: Blutelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 2.527

AW: DMG in Arena

Meucheln nutzt man nicht mehr, mit Blutsturz fährt man besser
Und Fieser Trick+Nierenhieb bringts nicht wirklich weil DR, dann lieber Strangulieren+Nierenhieb
Nutzt du egtl auch Gesundung und Zerhäckseln?
Todesteddy21 ist offline  
Alt 07.09.2011, 17:15   #5
Moderator
 
Avatar von Arghant

... ist schuldig
 
Fraktion: Allianz
Realm: Nethersturm
Rasse: Gnome
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 7.878

AW: DMG in Arena

was benutzt du sonnst so als finisher? nierenhieb hat ja auch nen cd :). Ausweiden? zerhäckseln? blutung? oder wartest jedesmal bis nierenhieb ready ist?
Arghant ist offline  
Alt 07.09.2011, 18:07   #6
Super-Moderator
 
Avatar von Boaah

... ist glückselig
 
Fraktion: Horde
Realm: Mal'Ganis
Rasse: Untote
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 2.363

AW: DMG in Arena

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
Meucheln nutzt man nicht mehr, mit Blutsturz fährt man besser
Und Fieser Trick+Nierenhieb bringts nicht wirklich weil DR, dann lieber Strangulieren+Nierenhieb
Nutzt du egtl auch Gesundung und Zerhäckseln?
Habe vor paar Tagen wieder angefangen zu spielen bin daher nicht ganz up to date. Also ist es nun eine Faustregel, dass Hemo > Backstab ist? In jeder Situation?
Boaah ist offline  
Alt 07.09.2011, 18:37   #7
Level 55
 
Fraktion: Allianz
Realm: Arthas
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 1.496

AW: DMG in Arena

Zitat:
Also ist es nun eine Faustregel, dass Hemo > Backstab ist? In jeder Situation?
Also damit würde ich sehr vorsichtig sein. Meiner Meinung nach kann man nicht vollständig sagen, dass Hemo > BS ist. Die Unterschiede sind halt:

Hemo hat weniger Burst und insgesamt weniger dmg, dafür hast du einen höheren CP-Gain (selbst wenn du nur 1/3 HaT skillst, was man bei only-Hemo tun muss, um andere wichtige Talente zu bekommen).
Du kannst halt SnD/Recup länger rollen lassen, länger tunneln und deinen Heiler besser entlasten.

Aber selbst wenn man nicht PW skillt sollte BS-spam stärker sein als Hemo-spam, da man Hemo normalerweise nur für den 16% Schadensbuff nimmt bzw. zusätzlich noch für 30% Bleed-DMG, wenn du Rupture+MoS auf deinem Gegner halten willst.

Wenn du für BS nicht hinter den Gegner kommst hast du ja immer noch Gouge (Glyphe vorausgesetzt). Es sei denn, du hast irgendwelche Krpl, die die ganze Zeit durch die Gegend dancen, so dass du kaum hinter sie kommst, dann ist Hemo natürich die einzige Option.

Zitat:
roat (prio) ist immer Konzentration>Fieser Trick>2xMeucheln>Nierenheb
Durch Prem+CS hast du schon 4 CP, warum setzt du dann zwei mal BS?
Je nach Setup ist der CS/KS-DR jetzt nicht soooo schlimm. In der Arena gegen Mages ist das fast schon normal, dass du mit 2x Stuns und zwischendurch Shiv (für Crip-Auftragen von der OH) das Abhauen verhinderst um etwas mehr Zeit hast zu tunneln, um sie in den Block/Blink zu zwingen, da du danach mit ShS+ShD im Vorteil bist.

Geändert von cloudeki (07.09.2011 um 18:41 Uhr)
cloudeki ist offline  
Alt 07.09.2011, 21:03   #8
Level 5
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 15

AW: DMG in Arena

also @Todesteddy 21 ja benutze ich teils, nur ich weiß halt nicht, wie ich sie einbauen soll....
und was ist strangulieren ?

@Arghant ich benutze dann meist Ausweiden

@cloudeki "Durch Prem+CS hast du schon 4 CP, warum setzt du dann zwei mal BS?" um in der zeit, wo der gegner noch gestunnt ist, schaden zu machen, und dann noch genügend punkte für nierenhieb habe....
Natob ist offline  
Alt 07.09.2011, 21:20   #9
Level 55
 
Fraktion: Allianz
Realm: Arthas
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 1.496

AW: DMG in Arena

Ist in diesem Fall aber eine schlechte Verwendung der Combopoints.
Kommt zwar auf den Gegner drauf an, aber besser wäre in dem Falle:
Prem > SnD > CS > Shiv/Hemo > BS und dann irgendwann KS wenn du 4-5 CP hast.

Dadurch hast du durch SnD mehr autohits und durch Shiv/Hemo direkt mehr Debuffs auf dem Gegner (30% Bleed, Hemo DoT, Crip Poison), insgesamt also (wahrscheinlich) mehr Schaden, mehr Debuffs und Vorbereitungen für den weiteren Kampfverlauf und dennoch genug bzw. die gleiche CP-Anzahl für folgende Finisher (also für KS) wie in deinem Beispiel.
cloudeki ist offline  
Alt 08.09.2011, 20:04   #10
Level 5
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 15

AW: DMG in Arena

huhu, danke erstmal noch für die hilfe....

nun noch ne frage: und zwar hab ich jetzt in bgs öfters (3x am Tag ca ) erfahren dürfen, dass ich plötzlich 3x 40k crits (wurden aber 2 treffer angezeigt) hintereinander machen konnte..... jz ne frage, ist es i-ein buff, dass ich plötzlich so viel raushaue ??
weil ansonsten hab ich immer nur meine max 20k crits.....

und die 40k crits haue ich genauso schnell raus wie die 20k crits (was mich wegen den 2 treffer verwirrt)

also normal mach ich 20k*3 = 60k , aber manchmal dann 40*3 = 120k in der selben zeit....

kennt jmd das "problem"
Natob ist offline  


Ähnliche Themen zu „DMG in Arena”
Stichworte zum Thema DMG in Arena

hemo oder meucheln