Hallo,
ich selbst habe auch einen raidfähigen Arkan-Magier. Gelevelt habe ich mit der Frost-Skillung. Das ist durch die vielen Gegnerkontroll-Fähigkeiten sehr komfortabel und funktioniert gut. Irgendwann kam ich aber an den Punkt, an dem der Schaden einfach nicht mehr ausreichend war (z.B. in den Zul Inis). Außerdem versagte die Gegnerkontrolle gerade in den Situationen, in denen ich sie dringend gebraucht hätte (bei
Tank, Priblim, ...). Die sind nämlich immun gegen das Einfrieren.
Daher habe ich auf den Rat meiner Gildenkollegen gehört und auf Arkan umgestellt. Hier ist jedoch zu beachten, dass man die beiden Spielweisen nicht mal eben beide probieren und dann zu einem Urteil kommen kann. Die benötigten Stats sind einfach zu unterschiedlich:
Frost braucht hauptsächlich 2 Dinge: Zaubermacht und 33,33% crit! Mana-Pool, Meisterschaft und Tempo sind fast komplett unwichtig. Wer von den 33,33% crit zu weit weg ist macht nicht allzu viel Schaden. Ma braucht einfach die garantierten kritischen Treffer bei gefrorenen Zielen, um das Potential ausspielen zu können. Ohne das ist der Frostmage nur noch ein ausgezeichneter Kite-Char und Törtchen-Spender. Und man kann alle 10 Minuten Zeitkrümmung nutzen. Das können die anderen Speccs aber auch.
Arkan ist da ganz anders: crit ist nicht sehr wichtig. Was Ihr braucht ist VIEL Mana, viel Meisterschaft und etwas Tempo. Der Arkanschlag hat Zauberzeit. Und da das unser wichtigster Zauber ist bringt eine Verkürzung dieser Castzeit massiven Schadensgewinn. Arkan verlangsamt auch die Monster, die vom Arkanschalg getroffen werden (wenn so geskillt ist) und sorgt dafür, dass Unsichtbarkeit ein Spontanzauber ist. Mich hat das schon 1.000 mal gerettet und die Gruppe vor einem Wipe bewahrt.
Was Arkan etwas fehlt ist der Flächenschaden, den z.B. Blizzard unter Frost-Specc bietet. Das vermisse ich schon ab und an. Als Arkanmagier muss man sehr nahe ran an den Gegner, wenn man Gruppen bomben muss. Und das ohne Frostschild.
Feuer braucht die selben Stats wie Frost und hat guten Flächenschaden. An den massiven Schaden gegen Einzelziele des Arkan kommt es aber nicht ran. Dafür ist die Mobilität viel höher, da viele Spontanzauber benutzt werden.
Wer also den ultimativen Boss-Killer haben möchte sollte Arkan nehmen. Auch in Raids halte ich Arkan für die stärkste Specc, da dort jeder
Mob viele
HP hat.
Der beste Allrounder ist für mich der Frost. Er kann ausgezeichnet kiten, macht mit "Tieffrieren" ganz guten Schaden am Einzelziel und verbindet annehmbaren Flächenschaden mit viel Gegnerkontrolle (Blizzard verlangsamt die ganze Gegnergruppe). Diese Specc habe ich als 2nd Specc behalten.
Feuer ist was für Freunde des
DOT und macht guten Flächenschaden. Es fehlen etwas die Gegnerkontrolle und der massive Sofortschaden auf Einzelziele. Dafür tickt der Schaden auch im Laufphasen einfach weiter, was bei den anderen beiden Speccs kaum der Fall ist.
Wer sich nur 1 Equip für beide Speccs holen möchte sollte Frost und Feuer nehmen. Die benötigten Werte sind fast identisch. Bei Feuer arbeitet man nur nicht auf die "magische" Grenze von 33,33% crit hin, sondern nimmt so viel crit wie möglich mit. Die DOTs werden's danken.
CU, Xetulosh