Schutz: Krieger, Paladin, Druide
Heilung: Priester, Druide, Paladin, Schamane
Schaden*: Jäger, Magier, Hexenmeister, Schurke
*(eigentlich können es alle, aber diese Klassen sind nur auf Schaden
ausgelegt)
Wenn man sich jetzt aus jedem Zweig einen rauspickt, hat man damit eigentlich immer eine funktionierende Gruppe zusammen. Den Rest muss man halt danach entscheiden, was einem am besten passt. Wenn man beispielsweise gerne den
Tank spielen möchte, aber vielleicht auch mal die Heilerrolle übernehmen möchte, sollte man nicht zum Krieger greifen. Und so weiter.
Den Todesritter habe ich wieder außen vor gelassen, da er als Neuling nicht spielbar ist.