Thema: rüstungen und waffen
Diskutiere im Allgemeines Forum über rüstungen und waffen. irgentwie komisch mir wrath of the lich king hatte man mit stufe 80 ca. 24k leben und dann bis stufe 85 über 100k leben finde ich irgentwie übertrieben oder?? und habe grad 40k leben und bin stufe 82 kann mir nicht vorstellen über 100k leben ...
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Alt 28.07.2011, 23:48   #1
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Frage rüstungen und waffen

irgentwie komisch mir wrath of the lich king hatte man mit stufe 80 ca. 24k leben und
dann bis stufe 85 über 100k leben finde ich irgentwie übertrieben oder??

und habe grad 40k leben und bin stufe 82 kann mir nicht vorstellen über 100k leben mal zu haben

könnt ihr mir sagen wo ich gute rüstungen bekomme (quests, pve,bei ein beruf vlt. )


Danke im vorraus


stolzer schamane stufe 82
grunzer ist offline  
Alt 28.07.2011, 23:48  
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Frage AW: rüstungen und waffen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.07.2011, 00:04   #2
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AW: rüstungen und waffen

Questen. Selbst die billigsten Cata-Items sind bereits auf dem ICC 25 HM-Itemlevel.

Zitat:
irgentwie komisch mir wrath of the lich king hatte man mit stufe 80 ca. 24k leben und dann bis stufe 85 über 100k leben finde ich irgentwie übertrieben oder??
Diesen Effekt nennt man "Dragonball-Effekt" oder Mudflation. Umso mehr das Charakterlevel steigt, umso schwächer müssen die Wertungen der Attribute skaliert werden. Als logische, allerdings verhängnisvolle Konsequenz müssen höherwertige Items aber mit mehr und mehr Attributen belegt werden.

Diesen Effekt hat man am Beginn Catas sehr stark gesehen. Jeder Charakter auf lvl 80 mit Gear auf gutem T10-Niveau war um welten stärker als jeder lvl 85 Charakter bzw. konnten die Heiler viel mehr und viel ausdauernder heilen.

Genau deshalb wird WoW auch in naher Zukunft den Bach 'runter gehen. Blizzard macht bereits das, was in den Goldenen Zwanzigern gemacht wurde - sie führen eine neue Währung ("Titan") ein, um ihren Gewinn zu sichern.

Jeder weiß ganz genau, dass sie nur noch versuchen, die Spieler an der Stange zu halten. Sie sind mit diesem MMO weit in den Himme geflogen und der Steilflug hatte lange kein Ende. Jetzt aber versuchen sie nur noch, dieses Flugzeug auf ihrer Flughöhe zu halten und es nicht zu krass abstürzen zu lassen.
cloudeki ist offline  
Alt 29.07.2011, 01:18   #3
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AW: rüstungen und waffen

Das ist richtig. Nur müssen sie ernsthaft aufpassen, wann ihr neues Geheimrezept erscheinen wird, denn allzu lange können so viele Spieler nicht mehr bei der Stange gehalten werden.

Ich habe zwar vor kurzem erst wieder angefangen, aber so richtig Spaß wie früher, finde ich einfach nicht mehr daran :( Aber es kommen dieses (bzw anfang 2012) noch so viele gute Spiele:

-Battlefield 3
-CoD: MW3
-Star Wars: TOR
-Diablo 3
-Guild Wars 2

Ich bin einfach nur am Warten und blicke entspannt in die Zukunft :)
alibaba2 ist offline  
Alt 29.07.2011, 01:24   #4
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AW: rüstungen und waffen

Zitat:
-CoD: MW3
Darauf bin ich auch schon gespannt. Der zweite Teil hatte eine viel bessere Atmosphäre und einen höheren Entertainment-Faktor (Washington-Mission undso), aber die AC-130- und Snipermissionen aus dem 1. Teil waren schon verdammt gut.

Infinity zeigt ja, dass sie storymäßig vor keinem Szenario zurückschrecken.

Und ich hoffe, dass Captain Price verdammt nochmal endlich abkratzt. Hätten wir ihn nur im Russian Gulag gelassen...
cloudeki ist offline  
Alt 29.07.2011, 10:16   #5
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Reden AW: rüstungen und waffen

geil auf CoD mw3 bin ich auch richtig gespannt will es mit meinen kumpel auch gegenanander online zocken


stolzer schamane stufe 82


/closed

Geändert von grunzer (29.07.2011 um 10:18 Uhr)
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Alt 29.07.2011, 10:45   #6
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AW: rüstungen und waffen

Zitat:
Zitat von alibaba2 Beitrag anzeigen
Das ist richtig. Nur müssen sie ernsthaft aufpassen, wann ihr neues Geheimrezept erscheinen wird, denn allzu lange können so viele Spieler nicht mehr bei der Stange gehalten werden.

Ich habe zwar vor kurzem erst wieder angefangen, aber so richtig Spaß wie früher, finde ich einfach nicht mehr daran :( Aber es kommen dieses (bzw anfang 2012) noch so viele gute Spiele:

-Battlefield 3
-CoD: MW3
-Star Wars: TOR
-Diablo 3
-Guild Wars 2

Ich bin einfach nur am Warten und blicke entspannt in die Zukunft :)
Diablo 3 dauert noch mindestens 5 Jahre



lg
faga ist offline  
Alt 29.07.2011, 11:02   #7
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AW: rüstungen und waffen

naja der weg den sie eingeschlagen haben war schon richtig. für viele ist eben auch hardmode kein content was ich nicht verstehen kann. es gibt bessere items ... die drachen sind als erfolg mount drin ... ka was die leute wollen.

es ist klar das wow das rad nich neu erfinden kann und ehrlich gesagt will ich das auch überhaupt nicht. wenn sie von dem tank - DD - Heiler schema weggehen würden, würd ich sowieso nicht mehr spielen, da ich selbst nur tanke. für DDs wärs natürlich noch schöner, wenn sie auf überhaupt nix mehr schauen müssten, aber dann wäre wow noch einfacher, was ja wieder gegen das vereinfachungsprinzip spricht das hier manche anprangern.

wenn wow so einfach wäre, dann hätten viel mehr leute den content auf 10+25er HM durch. was aber definitiv NICHT der fall ist. wer natürlich (also wem es zu leicht ist) die ganze zeit nur nonHC raidet, darf sich nich beschweren. anscheinend sind die HM ja keine herausforderung oO

es war das ziel, daß der HM die spreu vom weizen trennt. was blizzard auch geschafft hat. für viele sind die 5er heros schon zu schwer, wie will man da unterscheiden? wären sie noch schwerer, würde kein tank mehr mit randoms überhaupt gehen wollen. sind eh schon wenig tanks bei 40min wartezeit für DDs. wollt ihr noch weniger ?

wem es zu leicht ist, der soll einfach HM machen gehen. die encounter spielen sich dadurch alleine schon teilweise anders. wem es zu schwer ist, der hat genug zu tun und sollte sich eigentlich nich beschweren.
würden sie die mechanik von wow kippen (was mit 4.0.x ja schon teilweise geschehen ist) und wirklich massiv eingreifen in die spielweise der chars, wäre auch wieder kontraproduktiv. die einen die sowas wollen, würden vieleicht wieder anfangen, die anderen die ihre chars so wollen wie immer würden gehen ... würde also auch nix ändern.

selbst wenn wow auf 5mio spieler rutschen würde oder nur 1mio wäre es allein wirtschaftlich noch tragbar für blizzard. eventl. weniger content oder würde langsamer nachgeschoben werden oder iwann halt nur noch server stehen wie bei d1+d2 der fall ist :)

aber mit den aktuellen spielerzahlen ist wow immer noch platz 1 ... so schlecht kanns also nur für nörgler sein und die sind wie immer in der (gott sei dank) minderheit ;)



die anpassung der hp war logisch und hat wie schon geschrieben wurde pvp gründe. so ist klassenbalancing überhaupt mal erst möglich. vorher wars ja ein ding der unmöglichkeit bei tanks bis weit über 100k hp gegenüber 20-30k DDs. DDs haben durch cata eigentlich die meisten vorteile bekommen. für tanks die precata bereits mit 130k rumliefen wars wohl ein schlag ins gesicht

die itemisierung ist auch so gewollt. nun haben drops die platte sind aber z.b. krit+mastery drauf haben für schutzpalas oder krieger wenigstens den halben sinn. mit umschmieden auf aw/parry sogar trotzdem recht brauchbar.
das war vorher nicht der fall. somit wurde eigentlich nur der kampf um items etwas entspannt. falls was nich droppen will kann man anpassen. mir gefällt die idee dahinter mittlerweile. obwohl ich anfangs skeptisch war.

jeder wie ers will. wem irgendwas nicht passt kann ja andere MMOs versuchen (ich vergleiche keine single oder multiplayergames mit nem MMO das ist der falsche ansatz) aber viele (wie ich auch) werden meist wieder zurückwechseln, weil die eben auch nicht 100% alles richtig machen. ein haar wird man immer finden.

wenn man wow vergleicht dann doch bitte mit rift, warhammer, everquest usw ... aber doch nich mit Diablo oder nem schooter ... wo ist den hier bitte der vergleichswert?

starwars ist erst noch abzuwarten wie das einschlägt. wenn es wie rift die meisten "ex"wowler nur 1-2 monate hält ... naja. man erinnert sich an SWG ? es gab schonmal ein eigentlich erfolgreiches (1-2mio spieler) MMO im starwars sektor das ich selbst auch gespielt habe. konnte wow auch nicht kratzen :)

schwarzseher gibts massiv. die forenuser und dortige umfragen sind müll. würde wow nicht funktionieren würde blizzard was dran ändern (was sie ja auch tun) ... aber für den durchschnittsspieler (der so gut wie keine foren ließt) reicht es anscheinend wunderbar aus ... das blizzard rezept.

von den spielern die wow zocken sind vieleicht (gut gerechnet) 5-10% überhaupt in foren / fanseiten unterwegs, weil die meisten einfach einloggen questen, ini machen, spieler klopfen und dann nach 1-2 stunden wieder ausloggen. der rest ist eigentlich die randgruppe. nicht der casual spieler.

nach diesem spieler geht blizzard, weil der den großteil der wow com ausmacht. für effektvolle umfragen müsste blizzard nach dem einloggen ein popup bringen das 1-2 fragen stellt ... das würde was bringen. solange sie sowas nicht einfügen denk ich sieht blizzard kein problem :)

alleine schon ... wie viele spieler sehen diese seite hier als fragestellungsmöglichkeit an den hersteller ... obwohl es ne fanpage ist die da mal absollut garnix machen kann
nehmen wir mal an "alle" wow spieler würden ihre fragen in nem forum stellen. dann wären wir überflutet von spielern die hier das offi forum vermuten ;)

Geändert von scorpion_74 (29.07.2011 um 11:19 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 29.07.2011, 16:05   #8
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AW: rüstungen und waffen

Das ist soweit schon richtig zusammengefasst.

Was die meisten wohl meinen ist eher die Art Schwere, die zwischen der Hauptzielgruppe der "besseren Gelegenheitsspielern" und den guten - sehr guten Raidgilden liegt.

Den einzigen Content, den diese bekommen, sind die HMs der Raidinstanzen. 5er Heroics haben ein gutes Niveau, sind aber bei weitem nicht auf dem übertragbaren Level zu Raids. Anfangs braucht man vielleicht 1-2 Wipes bei neuen Bossen, aber nach einigen Tagen sind die Heroics bereits auf Farmstatus und ein paar Wochen später bombt man sich bereits wieder durch, ohne, dass der Heiler merklich bzw. riskant an Mana verliert.

Die Hardmodes allerdings sind nicht mal schwer, weil sie "schwer" sind, sondern wegen Faktoren wie RNG und Klassenbevorzugung.

Die Plattform bei Nef zu heilen - kein Problem. Aber wenn 3 Spieler auf einer Plattform erwischt werden und wegen dem Cinder wegmoven müssen und dann evtl. niemand kicken kann > wipe, und niemand war Schuld.

Valkyren bei LK HC? Sofern die Stuns und Slows schnell gut switchen, kein Problem. Aber wenn nun 3 Heiler erwischt werden und Infest + Soulreaper + verbuggter LK autohit folgen > Tank kippt um und der Raid ist eh unheilbar. Frostmourne-Phase > alle laufen einen guten Weg aber plötzlich ist man von Orbs umzingelt > wipe.

Blizzard muss sich einfach mal entscheiden, für wen sie jetzt diesen Content gestalten.
cloudeki ist offline  
Alt 31.07.2011, 12:38   #9
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AW: rüstungen und waffen

richtig geile antwort scorpion zwar viel zu lesen aber sehr hilfreich

dankeschön


stolzer schamane stufe 83
grunzer ist offline  
Alt 01.08.2011, 09:29   #10
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: rüstungen und waffen

@coudeki

scheint mir aber eher ein problem beim ablauf des jeweiligen encounters zu sein, als wirklich ein konzeptionelles problem. die HM werden bleiben. sieht man sehr schön an der zusammenlegung des 10/25er contents. da die spieler hier auch gemosert haben, weil ihnen nun der schöne 25er loot fehlt und blizzard das schon nicht gekratzt hat

die HM blieben ja grade für den schnitt zwischen casual/random gruppen und profi spielern. glaube nicht das sich daran etwas ändern werden wird und sollte.


das encounter etwas schlecht geplant sind ist ja nix neues bei wow. aber dafür würd ich nicht unbedingt das HM system verantwortlich machen, sondern blizzard ;)

alleine schon die bugs bei der fl daily zone. man sieht das sie nich wirklich drüber nachdenken was sie machen.
scorpion_74 ist offline  


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