Thema: Waffenverzauberung
Diskutiere im Schamane Forum über Waffenverzauberung. Hiho! Sind das Talent Schlaghagel mit Windfuror-Verzauberung kumulativ? Oder ist es sinnvoller Schlaghagel mit z.B. der Feuerverzaubeung zu kombinieren? Welche Waffenverzauberung wird denn am liebsten benutzt? Haben ja alle Vor- und Nachteile. Bei Windfuror fluche ich manchmal und Frage mich warum ich nicht Feuerverzauberung gemacht ...
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Alt 11.09.2005, 13:30   #1
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Klasse: Priester
 
Beiträge: 213

Waffenverzauberung

Hiho!

Sind das Talent Schlaghagel mit Windfuror-Verzauberung kumulativ? Oder ist es sinnvoller Schlaghagel mit
z.B. der Feuerverzaubeung zu kombinieren?

Welche Waffenverzauberung wird denn am liebsten benutzt?

Haben ja alle Vor- und Nachteile.

Bei Windfuror fluche ich manchmal und Frage mich warum ich nicht Feuerverzauberung gemacht habe, weil Windfuror mal wieder wenig bis überhauptnicht auslöst.
Eskulap ist offline  
Alt 11.09.2005, 13:30  
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AW: Waffenverzauberung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.09.2005, 17:02   #2
Level 9
 
 
Beiträge: 41

Schlaghagel hat mit Windfuror rein gar nichts zu tun... Schlaghagel is nen (max 30%) Haste-Proc der bei nem Krit auslöst und 15s, bzw. maximal drei Schläge lang hält was deinen effktiven dps erhöht.

windfuror hingegen hat eine 20% Chance bei einem Trffer zu proccen und gewährt dir sofort 2 zusätzlich Schläge. Bei dem Schlag machst Du also 3 Schläge auf einmal. Die Gratis-Schläge haben noch einen Angriffskraftbonus und können ebenfalls critten und Schlaghagel auslösen... Purge, Erdschock-Crit, Tripple WF-Crit -> Stoffi tot... Ist aber eher die Ausnahme...

Die anderen Waffenverzauberungen sind auch hilfreich, aber gerade Elite Mobs oder Gegner die nicht nach 3 Schlägen umfallen schlägt man meiner Meinung nach doch lieber mit WF, da man über die Zeit doch deutlich mehr DMG macht.

Felsbeißer ist ganz nett mit einer relativ schnellen Waffe (1k+++ Angriffskraft) oder ner Langsamen 2h wenn man z.B. Graue Elite mobs farmt (Kloster z.B.). Man braucht 1-2 Schläge und bei ner 20% Chance das WF proct bringts das nicht wirklich. Mit Felsbeißer hauste die meist one-hit um.

Zum leveln bis Felsbeißer 4, dann mit 30 auf WF umsteigen, Felsbeißer irgendwann später mal kaufen...

Die Eisbrandwaffe... Naja... eigentlich brauchste die nicht wirklich... Hast ja Frostschock (50% Snare und mit krit über 1k dmg), Eisbrandwaffe macht zwar 75% aber sonst nich so dolle...

Selbiges gilt für die Flammenzungen-Waffe... Die bringt eigentlich gar nix.

Ganz lustig ist in Tank-lastigen Gruppen das Feuerbrandwaffen Totem und später das Windzorn Totem (bis Lv 42 -> Totem der Luftgleichen Anmut), wobei der Zusatzschaden des Flammenzunge Totems eher mager ist und auf höchste Stufe immerhin 340 Mana kostet.

Bei zwei Schamis und Tank lastigen Gruppen ist die Combo Winzorn/ Anmut zumindest im PvM auch ziemlich gut.

Desweiten kann nur jeweils eine Verzauberung beim Schamanen aktiv sein. WF Buff und Flammenzungentoem is nich... Ferner überschreibt sie auch Angelköder und alle anderen temporären Effekt wie z.B. Schleifsteine...

Edit: Jo, machmal ist es echt mies wenn Wf mal gar nicht proccen will... Gegen Caster sind zwei Sachen im Prinzip ganz hilfreich... Ne Nähmaschine (schneller Dolch) mit WF oder Felsbeißer oder was schön langsames 2h mit Felsbeißer. gegen Tanks lieber auf 1h/Schild und WF bleiben, da die Kämpfe dann meist doch etwas länger dauern.
Feixaad ist offline  


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