Thema: 2h Stangenwaffen Endskillung
Diskutiere im Krieger Forum über 2h Stangenwaffen Endskillung. Da der letzte Post zu diesem Thema vom 24.05.2005 ist, ist es hoffentlich ok wenn ich mal n neues Thema uff mache. Da ich oft auf der Arbeit nix zu tun haber und eh vorm Rechner hocke habe ich mir auch mal die Warrior skillung ...
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Alt 06.09.2005, 12:17   #1
Level 10
 
 
Beiträge: 46

2h Stangenwaffen Endskillung

Da der letzte Post zu diesem Thema vom 24.05.2005 ist, ist es hoffentlich ok wenn ich mal n neues Thema uff mache.

Da ich oft auf der Arbeit nix zu tun haber und eh vorm Rechner hocke habe ich mir auch mal die Warrior skillung angeschaut und bin zu dem Ergebniss gekommen.


Waffen (33)

Abwehr - 5 / 5
Verbessertes Verwunden - 3 / 3
Verbesserter Sturmangriff - 2 / 2
Taktiker -
5 / 5
Aggressionskontrolle - 1 / 1
Tiefe Wunden - 3 / 3
Zweihandwaffen-Spezialisierung - 5 / 5
Durchbohren - 2 / 2
Weitreichende Stöße - 1 / 1
Stangenwaffen-Spezialisierung - 5 / 5
Tödlicher Stoß - 1 / 1


Furor (5)

Grausamkeit - 5 / 5


Schutz (13)

Vorahnung - 5 / 5
Verbesserter Blutrausch - 2 / 2
Zähigkeit - 5 / 5
Letztes Gefecht - 1 / 1

Stangenwaffen sind wie ich finde für Soloplay sehr cool. Wobei 2x 1h auch net zu verachten ist. Ich würde aber trozdem auf 2h gehen. Hat einfach mehr Power.

Wenn man öfters in Instanzen geht und Maintank ist, könnte die Skillung so aussehen.

Waffen (23)

Abwehr - 5 / 5
Verbessertes Verwunden - 3 / 3
Verbesserter Sturmangriff - 2 / 2
Taktiker - 5 / 5
Aggressionskontrolle - 1 / 1
Tiefe Wunden - 3 / 3
Durchbohren - 2 / 2
Axt-Spezialisierung - 2 / 5 (Kommt auf die Wahl der Waffe an)


Furor (5)

Grausamkeit - 5 / 5


Schutz (23)

Schild-Spezialisierung - 5 / 5
Vorahnung - 5 / 5
Verbesserter Blutrausch - 2 / 2
Zähigkeit - 5 / 5
Letztes Gefecht - 1 / 1
Verbesserter Schildblock - 3 / 3
Verbesserter Spott - 2 / 2

Wobei ich nicht weiß wie gut Schildblock ist. (ob sich das verbessern lohnt)
Oder würdet ihr noch mehr auf Deff setzen ?

Schon mal danke für Tips und Anregungen.

MfG
Alex
DarkRogue ist offline  
Alt 06.09.2005, 12:17  
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AW: 2h Stangenwaffen Endskillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.09.2005, 13:03   #2
Level 23
 
 
Beiträge: 266

ich würde in deiner ersten skillung nicht auf verb. überwältigen verzichten wollen, desshalb würde ich es etwas anders machen....


Fury Mastery

Cruelty Rank 5

Fury Total: 5

Protection Mastery

Anticipation Rank 5
Improved Bloodrage Rank 2
Toughness Rank 3
Last Stand Rank 1
Defiance Rank 4

Protection Total: 15

Arms Mastery

Deflection Rank 5
Improved Rend Rank 3
Tactical Mastery Rank 5
Improved Overpower Rank 2
Anger Management Rank 1
Deep Wounds Rank 3
Two-Handed Weapon Specialization Rank 3
Impale Rank 2
Sweeping Strikes Rank 1
Sword Specialization Rank 5
Mortal Strike Rank 1

Arms Total: 31


Total Points Spent: 51
Level Required: 60


ödit: natürlich ist schwert-spec mit stangen-spec auszutauschen
Purple ist offline  
Alt 06.09.2005, 14:10   #3
Level 10
 
 
Beiträge: 46

Ok, die sache ist nur ich habe noch keinen Warrior über lvl 17 gehabt. #
deswegen weiß ich nicht wie gut Überweltigen ist.

Aber wenn du sagst das das gut ist würde meine Skillung so ausschauen.
Wobei ich gerne noch jeweils 1 Punkt bei "Zweihandwaffen-Spezialisierung" & "Abwehr" setzen würde weiß aber net wo ich 2 weg nehmen könnte.


Waffen (33)

Abwehr - 4 / 5
Verbessertes Verwunden - 3 / 3
Verbesserter Sturmangriff - 2 / 2
Taktiker - 5 / 5
Verbessertes Überwältigen - 2 / 2
Aggressionskontrolle - 1 / 1
Tiefe Wunden - 3 / 3
Zweihandwaffen-Spezialisierung - 4 / 5
Durchbohren - 2 / 2
Weitreichende Stöße - 1 / 1
Stangenwaffen-Spezialisierung - 5 / 5
Tödlicher Stoß - 1 / 1


Furor (5)

Grausamkeit - 5 / 5


Schutz (13)

Vorahnung - 5 / 5
Verbesserter Blutrausch - 2 / 2
Zähigkeit - 5 / 5
Letztes Gefecht - 1 / 1

Ach ja, "Defiance Rank 4" ist "Trotz 4" ?? Bin net so bewandert in englisch. Lohnen sich da die 12%, ich finde die sind wo anders besser angelegt.

MfG
Alex
DarkRogue ist offline  
Alt 06.09.2005, 14:23   #4
Level 23
 
 
Beiträge: 266

japs, defiance ist trotz und die 12% erhöhung is glaube ich ne rein subjektive vorliebe.... das über talent isses nicht, aber es macht alles ein bisserl einfacher find ich.

und wenn du noch 2 punkte brauchst, so würde ich die aus verb. sturmangriff rausnehmen. sturmangriff is zwar ein wirklich toller skill, den ich beim solo spielen auch nahezu in jedem kampf nutze, aber auf diese 6 wutpunkte die es über das talent mehr gibt, kann ich irgendwie verzichten...
Purple ist offline  
Alt 06.09.2005, 14:52   #5
Level 10
 
 
Beiträge: 46

Naja 12% besser aggro halten ist nicht verkehrt. Solo aber unwichtig.

Die beiden Punkte vom Sturmangriff weg zu nehmen hatte ich auch überlegt, aber wie gesagt ich muss wohl ma nen Warri bis 60 zocken das ich das beurteilen kann.

Wollte schon immer mal ne schicke Stangenwaffe haben.

Und Krieger sehen auch recht nice aus in ihrer Patte.. *schwärm*

Aber dann auf keinenfall Tauren male. Würde dann wohl ne Orc female nehmen. Wobei die sich ziemlich komisch anhört.
DarkRogue ist offline  
Alt 06.09.2005, 15:02   #6
Level 23
 
 
Beiträge: 266

Zitat:
Original von DarkRogue
Naja 12% besser aggro halten ist nicht verkehrt. Solo aber unwichtig.
wenn du solo unterwegs sein willst, würde ich ganz anders bauen

kein einziges verteidigungstalent nützt dir im solo pve/pvp so "richtig" was, also nimm dann wenn den 31/20 cookie-cutter....

ich seh mein template als eine ganz akzeptable mischform an, die sowohl beim solo grinden, bei 5er/10er/40er raids, beim solo pvp als auch im AV zu gebrauchen ist.

ich bin ganz klar...
NICHT der allerschnellste grinder, da is fury+dw überlegen
NICHT der maintank im mc oder bwl, könnte es aber zur not sein
NICHT das arcanite reaper schwingende crit-monster, dafür fehlen wichtige fury-talente

spass hab ich trotzdem
Purple ist offline  
Alt 06.09.2005, 15:15   #7
Level 10
 
 
Beiträge: 46

Zitat:
wenn du solo unterwegs sein willst, würde ich ganz anders bauen
Also die 33/5/13 skillung finde ich für alles sehr gut.

Zitat:
kein einziges verteidigungstalent nützt dir im solo pve/pvp so "richtig" was, also nimm dann wenn den 31/20 cookie-cutter....
"Vorahnung" und "Zähigkeit" ist doch wunderbar für alles. Verteidigungsvertgkeit um 10 und Rüssiwert um 10%.
Die anderen 3 Punkte könnte man wo anders unterbringen. Nur wo ?!
DarkRogue ist offline  
Alt 06.09.2005, 15:28   #8
Level 23
 
 
Beiträge: 266

Zitat:
Original von DarkRogue
Zitat:
wenn du solo unterwegs sein willst, würde ich ganz anders bauen
Also die 33/5/13 skillung finde ich für alles sehr gut.
--- ja, sehr gut für alles, aber du machst zugunster der grp-fähigkeit abstriche fürs solo spielen
dir fehlen halt die gimmicks aus dem fury/wut baum.



Zitat:
kein einziges verteidigungstalent nützt dir im solo pve/pvp so "richtig" was, also nimm dann wenn den 31/20 cookie-cutter....

"Vorahnung" und "Zähigkeit" ist doch wunderbar für alles. Verteidigungsvertgkeit um 10 und Rüssiwert um 10%.
Die anderen 3 Punkte könnte man wo anders unterbringen. Nur wo ?!
--- verteidigungsfähigkeit +10 bringt dir genauso wie rüstungswert +10% beim solo-spielen absolut garnichts... verteidigungsfähigkeit ist nur im "high-end" game ab werten von 425+ von nutzen und +10% rüstungswert bringens nur mit nem schild in der hand... und solo ein schild in der hand haben is schon arg unnütz
Purple ist offline  
Alt 06.09.2005, 17:14   #9
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Darüber, solo mit Schild zu spielen, scheiden sich die Geister. Unser 60er Gildenkrieger schwört auf Schild. Er meinte, er hätte das mal zusammen mit einem Zweihandkrieger ausgetestet. Der andere hatte seinen Mob zwar schneller tot, aber unser Krieger ging bereits wieder den nächsten Mob an, als der Zweihandnutzer noch auf dem Boden saß und futterte.

Meine Kriegerin ist erst 31 und hat vor kurzem ihre erste Zweihandwaffe (die Wirbelaxt) bekommen, deshalb kann ich noch nicht aus eigener Erfahrung Vergleiche ziehen. Beim Druiden habe ich jedoch die Erfahrung gemacht, daß gegen erheblich schwächere Gegner Katze gut ist, während gegen stärkere der Bär vorzuziehen ist. Ähnlich könnte ich es mir beim Krieger auch mit Einhand und Zweihand vorstellen.

P.S.: Meine Kriegerin besitzt das Talent für 10% mehr Rüstung und außerdem das Talent, öfter zu blocken und zusätzlich Wut dabei zu generieren. Sind meine einzigen Verteidigungstalente.
Vordai ist offline  


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