hmm iwie hab ich weniger ilvl als du (355) bekomm aber mehr avoid +
hp zusammen ...
du schmiedest etwas konfus um. du solltest drauf achten:
1. wk+hit brauchst du überhaupt nicht (mitnehmen wenn was übrig bleibt durchs umschmieden)
2. deine primärtankstat sind mastery > parieren/ausweichen
3. parieren sollte ca. 1% höher sein als ausweichen ... mehr nicht
(getrennter DR daher ist es wichtig nochmal über dein umschmieden zu schauen)
4. idealerweise hat ein defensivitem (wenn es perfekt wäre)
-> meisterschaft als grünstat bereits drauf
-> der zweite grünstat ist entweder parieren oder ausweichen
-> umschmieden: parieren -> ausweichen oder ausweichen -> parieren (je nachdem was drauf ist)
das wäre ideal
rache regelt deine aggro (nicht der style, sondern die tankfähigkeit die jeder
tank hat) wenn die DDs zu blöd sind die antankzeit (5sek) zu überbrücken dann ist das nicht deine schuld.
nach der ersten mobgruppe solltest du genug rache gestackt haben um problemlos antanken zu können. auch ohne wk/hit. sofern ihr nicht nach jeder mobguppe 30sek+ wartet mit dem nächsten pull.
es könnte auch was an deiner rota falsch sein (prio liste
ae/singe target) wenn du ohne wk/hit probleme hast. schau mal hier rein:
http://manaflask.com/Listandira/blog/5863/#einfuhrung
- letzes gefecht nicht geskillt ? ist eigentlich ein pflicht talent für schutzkrieger.
- blutwahnsinn ist eher nutzlos -> eher grausamkeit nehmen wenn du in dem tree bist, das einzige was hier taugt
- kräfte sammeln auch weg -> aggro: tiefe
wunden oder support: trommeln des krieges
(ich hab trommeln genommen, da ich meist als einziger ruppte in inis. will hier nicht wutabhängig sein. zudem kostet dann auch demo gebrüll nix

)
schutzbaum sieht so gut aus (hab ich ähnlich) bis auf oben genanntes gefecht. das is iwie nich gut wenn du nen CD wegläßt als
tank, vor allem ein 1 punkte talent.
glyphen sehen auch gut aus. ich hab noch drohruf drin damit ich ne kleine CC habe die nich die gruppe wipen kann
den ton der ersten beiden poster hast wohl etwas in den falschen hals bekommen ;)
du solltest smilies nich überlesen ... levi hat seins mit nem augenzwinkern gepostet und mama kam mir rein stutzig rüber

es ist halt leider sehr oft so (du bist keine ausnahme) das leute infos haben wollen ohne selbst welche zu geben ... das man dann als foren mitglied das gerne helfen möchte iwie etwas komisch reagiert manchmal ... solltest drüber wegsehen ;)
wenn du tanken nicht gewohnt bist, kann ich dir nur empfehlen ersmal nonhc iwas zu tanken. nicht unbedingt wegen der ini, sondern wegen der spieler. rein ob du dir den sauhaufen der sich
DD nennt antun willst als
tank oder nicht

ich seh mittlerweile drüber weg und ignoriere die idioten (pro gruppe ca. 1 idiot ... is wohl gut gerechnet

)
als krieger hast du zum glück massiv rupptmöglichkeiten. ich bin normal nach ner ini im recount als einziger bei unterbrechungen überhaupt aufgeführt. (meist ca. 20 rum) und da ist nichmal stunruppt durch schockwelle oder erschütternder schlag mitgerechnet

man hilft halt wo man kann dem heiler. der ist mein gegenpart. die DDs sind nur dazu da um den encounter schneller zu legen und selbst dazu sind sie oft zu doof (bin sehr oft mit nur 14k
dps über den DDs zu finden.
wie gesagt. rache ist dein freund :)
wk/hit dienen nur dazu die antankzeit zu überbrücken ... während dem fight macht wk/hit zwar immer noch mehr aggro als wenn du keine hast (da mehr hits durch schildprocs nich daneben gehen) aber es ist einfach nicht nötig.
was bringt es dir bei nem gegner 20k
dps zu fahren aber dem heiler massiv auf der manatasche zu liegen. dein ziel soll es sein die aggro zu halten und so perfekt wie möglich schaden zu vermeiden und heilbar zu sein.
je besser du heilbar bist umso weniger probleme bekommt der heiler, wenn etwas schief läuft oder bei timeruns. bei timeruns ist meist nicht deine aggro der ausschlag das es nich hinhaut, sondern das der heiler dauernd saufen muß und dich somit nich am leben halten kann.
das perfekte ziel wären 160k
hp für alle 5er (mehr brauchst nicht) unbuffed (ich komm grade auf 159k) und hier dann vorzugsweise nur noch avoid sockel (bis auf den master+ausdauer für blaue)
dann dürftest du massiv avoid haben :)
ich hab grade 25% ausweichen/parieren + 50% blocken.
da mastery keinen DR hat ist es unser haupt attribut was defensive angeht.