Jetz kommt die Story rein....^^ also da kann ich mich vor allem mit den Blutelfen anfreunden.
Storytechnisch passt einiges sowieso nicht. Todesritter passt nicht nur bei den Draenei gar nicht von der Philosophie - aber man wird ja auch nicht freiwillig
DK. Jdenfalls ein untoter
DK ist Storytechnisch absolut unmöglich das geht nach WoW überhaupt nicht^^ Da wäre man erst ein Diener der Geissel der seinen freien willen wiederkriegt, wieder vom Lichkönig eingesackt wird und wieder rauskommt? Also ey...^^
Die Erklärung wie Blutelfen Paladine werden find ich jetzt zwar sehr billig aber sie ist plausibel. Nur nach der Logik kann JEDES Volk Paladine stellen sogar Untote.
Schurken fand ich bei den Blutelfen auch etwas fehl am Platz kann man aber erklären. Storytechnisch finde ich es so passend (heisst nicht dass es geht - nur dass es mit der Story vereinbar wäre)
Krieger: Mensch, Zwerg, Ork, Troll, Taure, Untoter
Paladin: Mensch, Nachtelf, Draenei
Schurke: Mensch, Gnom, Untoter, Ork
Hexenmeister: Ork, Troll, Blutelf, Mensch, Untoter
Druide: Nachtelf, Taure, Blutelf, Draenei
Todesritter: Alle ausser Untote
Priester: Mensch, Nachtelf, Gnom, Draenei, Blutelf
Jäger: Blutelf, Nachtelf, Taure, ork, Troll, Zwerg, Mensch, Untoter
Magier: Blutelf, Mensch, Gnom, Untoter, Draenei.
Was ich am betsen finde...
Jäger: Ork - wegen dem Damagebuff
Magier: Gnom wegen Intelligenzbonus (is auf Arkan ja nicht nur mehr Mana und crit sondern auch Zaubermacht) oder Blutelf wegen Manareg und Extraunterbrecher. Die Draenei Aura ist zwar praktisch aber ich finde nicht, dass man grossartig Trefferwertung hochjagen müsste - die guten Euip sachen machen das sowieso alle ^^
Bei anderen kann ich ned wirklich mitreden