Kein Problem es gibt keine dummen Fragen ;)
Nun. Schlangengift hat keine Abklingzeit (CD) und steht daher mit ausreichend Fokus
immer zur verfügung. Nun steht Arkaner Schuss nach dem Gift und daher wird das folgendermaßen abgespielt:
Player nutzt das Makro
Wirke Schlangengift -> fertig
Wirke Arkaner Schuss -> Nciht bereit, weil Globale Abklingzeit da ist.
Aufgrund der Tatsache, dass Schlangenbiss immer gewirkt wird da es an erster Stelle steht und recht billig ist,
wird es Globale Abklingzeit (GCD) auslösen, was wiederum verhindert, dass Arkaner Schuss gewirkt wird,
Da das Makro in Bruchteilen von Sekunden vollständig ausgelöst wird.
Sprich, du kannst Schmuckstücke, Fähigkeiten wie Bereitschaft oder andere Spells die keine GCD auslösen,
und noch Arkaner Schuss oder so hinten dran packen. Allerding kannst du nicht 2 Fähigkeiten die GCD auslösen
hintereinander packen. die erste blockiert die 2. durch das GCD. Wartezeiten per script sind nicht mehr möglich,
da das per Makro die Rotation von einer Minute oder so abdecken könnte ;)
Wurde schon früh abgeschafft (TBC?).
Da musste wohl eine Taste mehr drücken ;)
Du kannst übrigens auf nciht deinen Fokusstand,
DoT's auf dem Gegner oder dessen
HP checken.
Das kannst nur du nicht das Makro.
Zur 2. Frage: klar geht das.
solltest du kein Ziel haben un Arkaner Schuss visiert nicht automatisch das nächste an,
kannst du folgendes Makro schreiben:
#showtooltip Arkaner Schuss
/targetenemy
/cast Arkaner Schuss
das wird einen Feind anvisieren. Ob der /targetenemy-Befehl auf dein momentanes Ziel abvisiert
weis ich nicht. Das musst du ausprobieren.
zur 3. Frage:
Ja das ist normal. der Befehl #showtooltip zeigt die Fähigkeit die du dahinterschreibst.
Wenn man da jetzt 15 Spells dahinterschreibt wäre ja der Bildschirm voll

Daher wird nur eine angezeigt. Nützlich da im tooltip bei Makros meist nur der anme des Makros kommt.
So kannst du die Fähigkeit vollständig mit dem Makro ersetzen ohne das auch nur der Tooltip verloren geht ;)
(siehe Makro oben)
MfG Rundas