ich bin auch casual gamer mittlerweile und muß sagen ich bin eigentlich mehr von der com entäuscht als vom spiel.
cata hat endlich wieder etwas härtere instanzen in denen man auch durch nen fehler von mehreren spielern mal wieder wipen kann ... zumindest random. das war bei wotlk einfach nicht der fall. selbst mit blauem questgear (ilvl 200) waren die heros lächerlich. geht mal mit ner gruppe in egal welche hc ini bei der der ilvl schnitt bei allen spielern bei 330 liegt. viel spass.
die raids sind ähnlich. was aber viele vergessen ... die hardmodes gab es erst mit wotlk. BC highendraids (und ich mein jetzt nicht zul aman oder kara ;) ) ... haben nur 4-5% der gesamten wow spielerschaft weltweit komplett gesehen. halb durch lag es um die 10% ... super witzig. mir vollkommen klar das blizzard nicht für 10% ihrer spielergemeinschaft instanzen schaffen will.
wer sagt das hardmodes kein content sind, hat 0 ahnung vom spiel. meine meinung.
ich selbst habe nie hardmodes geraidet und ehrlich gesagt sind mir gilden die darin gut sind auch nicht sympathisch (persönliche einstellung ... zumindest hab ich noch keine getroffen) ... aber der knackpunkt ist, daß (schätzungsweise) 90% der spieler die sagen wow ist zu leicht die hardmodes noch nichmal gesehen haben geschweige denn geschafft.
ich selbst zocke grade 1-1.5 std. am tag (am we kanns auch mal etwas mehr sein) und ich chatte NIE in der stadt. ich verkaufe so ziemlich gar nix im AH und trotzdem hab ich meinen spass. alles was ich derzeit mache ist bei
pala/krieger
tank meine fl dailies und ab und an ne random DF ini, da mir die terminabhängigkeit vom raiden nicht mit der arbeit zusammen passt ... zur zeit zumindest.
das items ab der mitte eines addons entwertet werden oder epix ab dort leichter zugänglich werden ist auch vollkommen normal seit BC und es ist auch gut so, denn wer nimmt schon als high equipte gruppe nen neutank mit der komplett blau mit 120k
hp dasteht ... der fliegt schneller aus der gruppe als er hi sagen kann.
-> hier wieder ... die com ist das problem und blizzard versucht hier den kreis zu schließen. allerdings kämpfen die auch primär gegen die windmühlen an (comunity) und das ist gar nich so leicht kann ich mir denken.
nicht wow hat sich verändert, sondern die spieler ... das ist das problem. das hier raider natürlich heulen "buhuuu mein t11 ist nun großteils für gerechtigkeits marken zugänglich und ich hab mich dafür abgeschuftet *hust* " ist komischen denkweisen vieleicht klar, allerdings muß ich da immer sagen ... mach die hardmodes als raider und du hast besseres equip ...
das equip nie lange hält sollte jedem intelligenten menschen eigentlich klar sein ... sollte ... wenn man equip billiger bekommt, dann gibt es auch einen
raid (per patch meist oder neues addon) das einem raider noch besseres gibt. wenn man hier keinen guten
raid hat der progress mäßig mit der patchweise von blizzard schritthalten kann ... naja spiel nicht verstanden ...
zu demjenigen der hier meinte damals gab es +40 auf nen stat bei ner verzauberung und heute +180 ... auch spiel nicht verstanden? die caps wurden erhöht ... und die caps werden immer weiter erhöht ...
als beispiel für 1% hit braucht man auf ->
lvl 70=15 ->
lvl 80=30 ->
lvl 85=120 wertung.
hit ist für das beispiel gut, da man hier keinen DR hat. man sieht also sehr schön ... von
lvl 70-80 wurde nur verdoppelt ... bei 10 level die man erhielt. von 80-85 wurde vervierfacht bei nur 5 level die man erhielt.
wären also bei 70-80= 1.5 punkte pro level
und bei 80-85= 18 punkte pro level
was für uns die wertung erhöht wurde. wenn wir nur annähernd die werte an verzauberungen bekommen würden die wir bei wotlk hatten, dann könnten wir sie auch ganz weglassen, weil die absolut nix wert wären für
lvl 85. wenn du natürlich mit 85 nur raids vs.
lvl 80-60 content machst ... dann wärs für diese zumindest gleich geblieben ... aber für
lvl 85 wären sie unbrauchbar.
also logisch ... entwickelt sich wow weiter. muß es ja auch, sonst wäre es ja idiotisch sich neue items zu holen und blizzard versucht eben aus der sich "zurück"entwickelten comunity das beste zu machen ... aber is bei nem steinzeitmenschen eben nich ganz so leicht hier nen brauchbaren mittelweg zu finden