Thema: WoW hat sich verändert... ?
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW hat sich verändert... ?. Zitat: Zitat von Methus hmm also auf sonen topserver wie aegwynn oder so komm ich nciht?^^ äggi wird denki mal auch schon sehr voll sein... wenn dann kommst auf richtige gurkenserver wo du noch freie hand beim farmen hast^^...
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Alt 09.07.2011, 15:56   #31
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
Zitat von Methus Beitrag anzeigen
hmm also auf sonen topserver wie aegwynn
oder so komm ich nciht?^^
äggi wird denki mal auch schon sehr voll sein...

wenn dann kommst auf richtige gurkenserver wo du noch freie hand beim farmen hast^^
mygginator ist offline  
Alt 09.07.2011, 15:56  
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AW: AW: WoW hat sich verändert... ?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.07.2011, 16:19   #32
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
Zitat von mygginator Beitrag anzeigen

wenn dann kommst auf richtige gurkenserver wo du noch freie hand beim farmen hast^^

sowas will ich garnicht find des eig. sogar ganz lustig mit der kloppe immer um die sachen

Aber mal im ernst, ist der Server Frostwolf echt SO schlimm für allys?^^ wie lange brauch man denn ungefähr um nen 25er raid auf 85 zusammenzustellen?
Und findet man auf level 70-75 noch leute für den schwarzen tempel ( illidan )
Methus ist offline  
Alt 09.07.2011, 17:18   #33
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AW: WoW hat sich verändert... ?

das wirst du wohl am besten nur ingame rausfinden
mygginator ist offline  
Alt 09.07.2011, 21:10   #34
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
Zitat von mygginator Beitrag anzeigen
Genau, Blizz gebt uns die zeitaufwendigen 40er raids wieder..wir wissen einfach nicht wohin mit der zeit^^
Selbst blizz wäre niemals so doof um sowas zu tun
Ist Dir bewusst, dass Blizzard egal ist wie lange ein Raid dauert, sofern die Anzahl der Spieler steigen, bzw. nicht sinken?
enjoywater ist offline  
Alt 10.07.2011, 15:31   #35
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
Zitat von enjoywater Beitrag anzeigen
Ist Dir bewusst, dass Blizzard egal ist wie lange ein Raid dauert, sofern die Anzahl der Spieler steigen, bzw. nicht sinken?
ist dir bewusst, dass blizz die attraktivität der raids hat steigern müssen?
An manchen tagen krist nichma nen 10er raid zusamm und dann solln wieder 40 sein...have fun

ps: die Anzahl sinkt, aber waynt
mygginator ist offline  
Alt 11.07.2011, 10:18   #36
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AW: WoW hat sich verändert... ?

ich bin auch casual gamer mittlerweile und muß sagen ich bin eigentlich mehr von der com entäuscht als vom spiel.

cata hat endlich wieder etwas härtere instanzen in denen man auch durch nen fehler von mehreren spielern mal wieder wipen kann ... zumindest random. das war bei wotlk einfach nicht der fall. selbst mit blauem questgear (ilvl 200) waren die heros lächerlich. geht mal mit ner gruppe in egal welche hc ini bei der der ilvl schnitt bei allen spielern bei 330 liegt. viel spass.

die raids sind ähnlich. was aber viele vergessen ... die hardmodes gab es erst mit wotlk. BC highendraids (und ich mein jetzt nicht zul aman oder kara ;) ) ... haben nur 4-5% der gesamten wow spielerschaft weltweit komplett gesehen. halb durch lag es um die 10% ... super witzig. mir vollkommen klar das blizzard nicht für 10% ihrer spielergemeinschaft instanzen schaffen will.

wer sagt das hardmodes kein content sind, hat 0 ahnung vom spiel. meine meinung.

ich selbst habe nie hardmodes geraidet und ehrlich gesagt sind mir gilden die darin gut sind auch nicht sympathisch (persönliche einstellung ... zumindest hab ich noch keine getroffen) ... aber der knackpunkt ist, daß (schätzungsweise) 90% der spieler die sagen wow ist zu leicht die hardmodes noch nichmal gesehen haben geschweige denn geschafft.

ich selbst zocke grade 1-1.5 std. am tag (am we kanns auch mal etwas mehr sein) und ich chatte NIE in der stadt. ich verkaufe so ziemlich gar nix im AH und trotzdem hab ich meinen spass. alles was ich derzeit mache ist bei pala/krieger tank meine fl dailies und ab und an ne random DF ini, da mir die terminabhängigkeit vom raiden nicht mit der arbeit zusammen passt ... zur zeit zumindest.

das items ab der mitte eines addons entwertet werden oder epix ab dort leichter zugänglich werden ist auch vollkommen normal seit BC und es ist auch gut so, denn wer nimmt schon als high equipte gruppe nen neutank mit der komplett blau mit 120k hp dasteht ... der fliegt schneller aus der gruppe als er hi sagen kann.
-> hier wieder ... die com ist das problem und blizzard versucht hier den kreis zu schließen. allerdings kämpfen die auch primär gegen die windmühlen an (comunity) und das ist gar nich so leicht kann ich mir denken.

nicht wow hat sich verändert, sondern die spieler ... das ist das problem. das hier raider natürlich heulen "buhuuu mein t11 ist nun großteils für gerechtigkeits marken zugänglich und ich hab mich dafür abgeschuftet *hust* " ist komischen denkweisen vieleicht klar, allerdings muß ich da immer sagen ... mach die hardmodes als raider und du hast besseres equip ...

das equip nie lange hält sollte jedem intelligenten menschen eigentlich klar sein ... sollte ... wenn man equip billiger bekommt, dann gibt es auch einen raid (per patch meist oder neues addon) das einem raider noch besseres gibt. wenn man hier keinen guten raid hat der progress mäßig mit der patchweise von blizzard schritthalten kann ... naja spiel nicht verstanden ...


zu demjenigen der hier meinte damals gab es +40 auf nen stat bei ner verzauberung und heute +180 ... auch spiel nicht verstanden? die caps wurden erhöht ... und die caps werden immer weiter erhöht ...

als beispiel für 1% hit braucht man auf -> lvl 70=15 -> lvl 80=30 -> lvl 85=120 wertung.

hit ist für das beispiel gut, da man hier keinen DR hat. man sieht also sehr schön ... von lvl 70-80 wurde nur verdoppelt ... bei 10 level die man erhielt. von 80-85 wurde vervierfacht bei nur 5 level die man erhielt.

wären also bei 70-80= 1.5 punkte pro level
und bei 80-85= 18 punkte pro level

was für uns die wertung erhöht wurde. wenn wir nur annähernd die werte an verzauberungen bekommen würden die wir bei wotlk hatten, dann könnten wir sie auch ganz weglassen, weil die absolut nix wert wären für lvl 85. wenn du natürlich mit 85 nur raids vs. lvl 80-60 content machst ... dann wärs für diese zumindest gleich geblieben ... aber für lvl 85 wären sie unbrauchbar.

also logisch ... entwickelt sich wow weiter. muß es ja auch, sonst wäre es ja idiotisch sich neue items zu holen und blizzard versucht eben aus der sich "zurück"entwickelten comunity das beste zu machen ... aber is bei nem steinzeitmenschen eben nich ganz so leicht hier nen brauchbaren mittelweg zu finden
scorpion_74 ist offline  
Alt 11.07.2011, 13:23   #37
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AW: WoW hat sich verändert... ?

hehe, da wünscht sich jemand classic zurück obwohl er es damals nichtmal gespielt hat ^^ geil

Es ist tatsächlich so das sich nicht das spiel sondern die com extrem geschlechtert hat... das spiel ansich ist in die richtige richtung gegangen, leider wurde das aber nicht so aufgefasst.

es gibt nette beispiele wie lucas sagt "langsames reiten ab lvl 40" wenn man noch davon ausgeht das man früher grad mal die hälfte an EP gekriegt hat für quests/mobkills etc.. kann man sich ja in etwa ausrechnen wie lange man gebraucht hat....(oder nicht... aber es war ne ewigkeit)

oder was hunker sagte "ewiges ruf farmen" ewig ist noch milde ausgedrückt... das waren monate TÄGLICH 1-2std für eine fraktion...

Frag mal einen der zu bc zeiten sich den Netherdrachen holen wollte wie lang er dafür gebraucht hat...

Fläschchen konnten alchis nur in einem bestimmten RAID brauen und auch nur wenn sie schon gewisse bosse down hatten.

40er raids zusammen stellen und da war ein raid nicht nach 3-4std um sondern nach 7-14std...

Nur nebenbei: Städteraids werden immernoch gemacht, man muss nur auf nem anständigen server sein.

Wenn das wow von heute auf dem stand von Classic wäre würde ich es 100% nicht mehr spielen weil der zeitaufwand für mich mit job/kind/sport viel zu hoch wäre um was erreichen zu können! Und ich spiel wow um was zu erreichen und das schafft man (schaffte man) nicht mit 4-5 tage die woche á 1-2std
Arghant ist offline  
Alt 11.07.2011, 13:37   #38
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AW: WoW hat sich verändert... ?

@arghant

jup so seh ich das auch. den netherdrachen hab ich mir ja damals geholt
mal abgesehen davon das man eigentlich tagsüber nie eier fand teilte man sich den spot auch noch mit 100 anderen. ja das dauerte eeeewig. brauchte da um die 3 monate dafür mit nachteinlagen für eiersuchen und selbst da war es mau also 2 eier oder so, wenn überhaupt.

ich persönlich finde cata ein nettes addon. grade im 5er hero bereich. das einzige was mich random von den 5ern abschreckt ist, daß die leute zu doof dafür sind und anderen schuld in die schuhe schieben, weil SIE zu doof sind den encounter richtig zu machen.

-> als beispiel ae effekte die man umgehen kann als DD dem heiler zu schieben. häufigstes problem.
das nächste wären DDs (ich geh von mir als tank aus, anders bin ich ja nie in ner gruppe) die sämtliche adds ignorieren die sie wegmachen müssen und nicht der tank (tb erster boss z.b. oder hdu endboss p2).

mittlerweile ignorier ich das wenns vom heiler aus ok ist und mach die adds selbst weg. bis man den DDs was erklärt ... naja kann man sich gleich ne kugel geben.

ich liebe ne instanz, wenn mal ein DD dabei ist der 15k dps macht und wirklich sich um das kümmert was er soll. ansonsten dümpelt mein gesamtwert an DDs bei 20-30k dps rum. das ist der normale satz :)


alleine interupten. das ist das einfachste der welt und liegt bei sämtlichen klassen nichmal auf dem GCD. wie oft steh ich in der recountliste hier nach der instanz alleine drin ... trauriges bild. das hat es zu BC zeiten nicht gegeben in den gruppen die ich getankt habe. erstens konnte mans als bär ja eh nicht und war ein DD mit ruptfähigkeiten dabei, wurden die auch genutzt ... auch beim trash. hier bin ich grade froh das ich mit krieger/pala primär spiele noch, da die das weitgehend alles selbst machen können. man kann trippleDs komplett ignorieren :)

so gesehen finde ich auch die gleichsetzung der fähigkeiten (das klassen weitläufig egal werden "welche" man mitnimmt) den richtigen weg den blizzard hier gegangen ist.
selbst damit sind aber die leute noch zu doof ...

iwie halt ich immer weniger von den spielern. das betrifft aber nicht wow :)

Geändert von scorpion_74 (11.07.2011 um 13:39 Uhr)
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Alt 12.07.2011, 22:42   #39
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
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Nur nebenbei: Städteraids werden immernoch gemacht, man muss nur auf nem anständigen server sein.
und was wäre da ein guter server?
war ja auf frostwolf als ally, kann man schonmal komplett vergessen oder? :b
Als Horde auf FW ist die stadt echt überfüllt, aber gibts da städteraids? Ich mein was soll man denn da platt machen wenns keine Allys gibt :b
Methus ist offline  
Alt 13.07.2011, 07:23   #40
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AW: WoW hat sich verändert... ?

Zitat:
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und was wäre da ein guter server?
war ja auf frostwolf als ally, kann man schonmal komplett vergessen oder? :b
Als Horde auf FW ist die stadt echt überfüllt, aber gibts da städteraids? Ich mein was soll man denn da platt machen wenns keine Allys gibt :b
Na man raidet die städte um die "chefs" der jeweiligen städte platt zu hauen! dafür gibts nen netten erfolg. In meiner damaligen pvp gilde haben wir wenn uns langweilig war das AH der gegenfraktion für 20min oder so eingenommen...
Arghant ist offline  


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