hiho,
ersteinmal danke für die positiven rückmeldungen.
ich sehe in wow neben der spielfreude eben auch, welch enormer ideen- und umsetzungsaufwand dahinter steht. ich finde sowohl die spielidee als auch die art der programmierung, dass an allen ecken und enden (
npc, post, reiten, inis, raids etc.) ineinandergreifende genial. da ich mich selbst schon mit ganz einfachen programmiersprachen, datenbankdesign und ähnlichem beschäftigt hab.. ( nix dolles *g), verzeihe ich vielleicht leichter den ein oder anderen bug.
Darüber hinaus bin ich dort, wo es probleme gab, bisher immer überaus freundlichen und hilfsbereiten gamemastern begegnet und auch der telefonsupport lässt für mich nichts zu wünschen übrig.
von daher verstehe ich viele "meckerer" nicht, die aus jeder kleinigkeit ein drama machen: blizz hier, blizz da..
wow ist eine geniale geschäftsidee, die, so habe ich den eindruck auch die "macher" ein stück weit begeistert. wer da ständig am maulen ist, solle vielleicht einmal versuchen, selbst so etwas auf die beine zu stellen, selbst mal in ansätzen sich damit auseinandersetzen, was es heisst, die technik zu warten, den support zu stellen, immer neue ideen zu entwickeln und umzusetzen.
- bei mir scheiterts schon bei einfachen puzzlespielen...
dass dann unterm strich genug überbleibt sei blizzard und seinen mitarbeitern vergönnt.
aber auch hier ist es die einstellung, die sich verändert hat. es herrscht immer mehr eine art "serviermentalität" vor. ich bestelle und bekomme serviert ohne etwas dazutun zu müssen.
jeder von uns trägt, so ist meine meinung, seinen teil dazu bei, wow zu dem zu machen, was er sich wünscht.