Zitat:
Original von Amras
Die Gnomfertigkeit, sich aus bewegungsbehindernde effekte zu befreien ist auch nicht zu unterschätzen, ausserdem kannst du dich als gnom recht effektiv in der gegend verstecken
Diese Fähigkeit sollte man aber auch nicht überschätzen.
Das Befreien hat eine Casttime von 1,5 Sekunden, welche sowohl unterbrochen als auch durch Schaden verlängert werden kann. Dadurch das es nicht instant ist kann mans bei den ganzen Daze-Effekten der Mobs (man wird auf der Flucht für 3 Sekunden verlangsamt) schonmal vergessen.
Ach ja, und bei Frostnova funktioniert es übrigens nicht.

Als Magier hat man ja zum Glück noch das Blinzeln, damit ist die ach so tolle Rassenfähigkeit nur zweite Wahl.
Übrigens, was die Größe und das Verstecken angeht, wenn man mal von dem riesig fetten für Feinde roten Schriftzug über dem Kopf absieht, stimmts.
Ich wär übrigens dafür Gnomen eine Rassenfähigkeit zu geben, bei der die Aggro Range um einiges geringer ist als bei anderen Rassen. Erklären könnte man das dadurch das Gnome selbst der Fauna kaum auffallen, und bei Humanoiden tritt der "och ist das niedlich, ne, das kann ich nicht angreifen"-Faktor ein.