Ich kann mir vorstellen, dass die Droprate für jeden
Mob separat (oder für bestimmte Mobarten pauschal) eingestellt ist, genau so wie seine Spawnrate und sein Gebiet (Standort, Weg). Warum auch sollte Blizz das anders programmieren. Abhängigkeiten von Leveln der Spieler oder bereits gesammelten Items sind doch völlig unnötig.
Natürlich wird jeder von uns seine Erfahrungen haben (ich hab mal Yeti-Bälge in Feralas sammeln wollen, und als nach 15 Yetis noch keiner droppte, fragte ich mal inner Gilde, obs die richtigen Yetis waren; es droppten danach zügig die Bälge). Aber letztlich sind die immer mit einem Zufallsgenerator zu erklären.
Einer sagte letztens: ich geh mal kurz raus aus wow und komme wieder, dann droppen die besser ...