Der ingame wert stimmt, seit patch 4.1skaliert abhärtung ja anders. Kann sein das das arsenal da einen rechenfehler macht, kann mir gut vorstellen das das damit etwas zu tun hat. Aber das ist jetzt nur eine spekulation von mir. EDIT:
Zitat:
Die Skalierung von Abhärtung wurde verändert, um ein lineares anstatt eines eskalierenden Verhaltens zu erzielen. Mit der neuen Formel erhöht ein Schritt von 30 Abhärtung auf 40 Abhärtung einen gleichen Anstieg der Überlebensfähigkeit, wie von 0 Abhärtung auf 10 Abhärtung. Abhärtung skaliert nun wie auch Rüstung und Magiewiderstände. Ein Charakter mit 32,5% Schadensverringerung durch Abhärtung sollte von Patch 4.0.6 auf Patch 4.1 keinen Unterschied in der Schadensverringerung sehen. Charaktere mit weniger als 32,5% Schadensverringerung werden eine Werterhöhung feststellen. Charaktere, die den Wert von 32,5% überschreiten, werden eine Wertverringerung feststellen, die mit zunehmender Abhärtung ansteigt.