Thema: Patch 4.2
Diskutiere im Allgemeines Forum über Patch 4.2. Zitat: Zitat von sneekerbo wie generft ? hab ich was verpasst ? ^^ .. werden die raids wieder mit sooo nen noob buff gestopft oder was ? o.O ( sry für den ausdruck noobbuff ^^ ich find aber wenn das wieder so weiter geht braucht ...
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Alt 25.05.2011, 11:57   #11
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AW: Patch 4.2

Zitat:
Zitat von sneekerbo Beitrag anzeigen
wie generft ? hab ich was verpasst ? ^^ .. werden die raids wieder mit sooo nen noob buff gestopft oder was ? o.O

( sry für den ausdruck noobbuff ^^ ich find aber wenn das
wieder so weiter geht braucht man wieder kein movement und keine taktik um bosse zu legen -.-)
du vergisst dat wow ein casualgame ist...

klar das die pro's groß tönespucken, aber die mehrheit wird auch mit buff nicht mal zum endboss vorkommen
(hat man doch schon in ICC gesehn, selbst mit buff habens viele nichma bis zum LK gepackt)

Im Endeffekt hälst du den großteil der spieler nur, wenn sie auch was erreichen können; mit ständig wipen und etc. hälst du auf lange sicht keine casuals (was den umsatz natürlich auch schmälert)

Sollnse halt ne Methode einführen, wo man nen buff nutzen kann oder nicht...schließlich hat jeder verdient was zu erreichen, wenn er dafür bezahlt
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Alt 25.05.2011, 11:57  
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AW: AW: Patch 4.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.05.2011, 11:58   #12
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AW: Patch 4.2

Zitat:
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Ja, es wird irgendwie wieder alles von der Schwierigkeit her runtergebufft, schade eigentlich. Ich selber hatte gar kein Problem damit, wenn man zB. in ner Hero 3-4 mal wiped. Ist besser, als wenn man da in ner halben Stunde einfach so durch rushed.
also das mit dem rushen is jetz schon bei mir -.- .... aber noch leichter machen hab ich ja als healer garnix mehr zu tun -.- .... war gestern in 1h in 3 inis alles durchgelaufen -.- und dauernd bei 70% mana gewessen nie niedriger

nur weil sollche hammer bobs das game ned spielen können muss das spiel für deppen gemacht werden -.-

die heros sind meiner meinung dafür da das die fortgeschrittenen spieler eine herausforderung haben und ned dafür das sich die spieler ned anstrengen müssen -.- .... die sollten den loot anpassen und ned so einen kack machen
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Alt 25.05.2011, 12:28   #13
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AW: Patch 4.2

Die HP aller Bosse wird um ca. 20% gesenkt, der Schaden aller Bossfähigkeiten um ca. die Hälfte verringert (grob, genauer stehts halt auf der offiziellen Seite ;) ).

Wird auf jedenfall so wie ICC mit dem 30% Buff, bin ich mir fast sicher.

Das Positive: Am HC Modus wird gar nix verändert, heißt immerhin das wird wohl noch eine kleine Herausforderung bleiben hoffe ich. (trotz neuem Equip und so dann halt.)
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Alt 25.05.2011, 12:29   #14
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Zitat:
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Sollnse halt ne Methode einführen, wo man nen buff nutzen kann oder nicht...schließlich hat jeder verdient was zu erreichen, wenn er dafür bezahlt
Haben sie doch schon, in ICC konnte man den Buff auch wegklicken, wem's zu einfach war
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Alt 25.05.2011, 12:30   #15
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Zitat:
Zitat von Rhazul Beitrag anzeigen
Haben sie doch schon, in ICC konnte man den Buff auch wegklicken, wem's zu einfach war
Würde mal gerne wissen wieviele von den Leute die immer groß meinten "Bah ist der Buff Dreck, wie einfach ist das denn oO!?!?!?" den Buff wirklich weggedrückt haben... Bin mir fast sicher dass das sogut wie niemand getan hat.
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Alt 25.05.2011, 12:52   #16
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Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
Würde mal gerne wissen wieviele von den Leute die immer groß meinten "Bah ist der Buff Dreck, wie einfach ist das denn oO!?!?!?" den Buff wirklich weggedrückt haben... Bin mir fast sicher dass das sogut wie niemand getan hat.
das wusst ich ned mal das ich den wegklicken konnte D ^.^

aber gut zu wissen ^^ ... aber mal ehrlich wer klickt den buff weg? ich denk mal niemand weils dann auch leichter und so is und da dann doch mehr und schneller alles geschaft wird ....

Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
Die HP aller Bosse wird um ca. 20% gesenkt, der Schaden aller Bossfähigkeiten um ca. die Hälfte verringert (grob, genauer stehts halt auf der offiziellen Seite ;) ).

Wird auf jedenfall so wie ICC mit dem 30% Buff, bin ich mir fast sicher.

Das Positive: Am HC Modus wird gar nix verändert, heißt immerhin das wird wohl noch eine kleine Herausforderung bleiben hoffe ich. (trotz neuem Equip und so dann halt.)
genau das is es why die bosse schwächen is jetz eh schon so leicht zu healn in normal mode .... vl das die in der hero fassung ( war ich noch ned ^^ ) vl etwas stark sind da können sie es machen wenns wirklich wahr is ^^ ... ein tank hat mir gesagt das er vom omnitron vert sys geonehitet wurde in der hero fassung 10 man ( der hat 200k life dk)
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Alt 25.05.2011, 12:55   #17
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AW: Patch 4.2

Ich habe ja nur gesagt, dass Blizzard bereits die Möglichkeit bietet, den urpsrünglichen Schwierigkeitsgrad zu wählen ;D Man kann ihnen nicht vorwerfen, sie hätte nüscht gemacht ^^ Ob man den nun wegklickt oder nicht, ist ja jedem selbst überlassen. Aber sich dann über den 30% Buff aufregen ist paradox ;-D
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Alt 25.05.2011, 13:02   #18
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Zitat:
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Im Endeffekt hälst du den großteil der spieler nur, wenn sie auch was erreichen können; mit ständig wipen und etc. hälst du auf lange sicht keine casuals (was den umsatz natürlich auch schmälert)
nja aber trotzdem, was war da damals bei zg und so den 20/40 man raids ? ... da wurd auch stundenlang gewipped und da haben sie trotzdem weiter gespielt und da waren auch alle so drauf versessen das sie den boss schaffen ...

kla muss man das game für alle so machen aber wenn die nonhero fassung von raids im 10 man system schon zu schwer ist sollte meiner meinung nach ned raiden gehen ... is zwar hart aber leider seh ich da kein anderen sind drinnen ... weil der tank kann sich auch ned ausreden das er keine aggro aufbauen kann wenn er dann zu langsam is um knöpfe zu drücken .... oder der heal zu slow is das er alle seine verbündeten heilt die im zugeordnet wurden oder die dds ned fähig sind aus nen void raus zu gehn -.- ... ich fand die cata heros anfangs auch heftig schwer aber trotzdem hab ich sie und auch andere denk ich iwan gemeistert und gefreut für den erfolg oder :/

was bringt mir nen game was für lernresis gemacht wird wenn ich gefordert werden will ...

aber wenn das so is könnten sie allen chars 1 knopf machen wo die besste attacke was verfügbar is gespammt wird wär glei noch einfacher und das der char selber aus der void rauslauft .... das wär das perfekte system für lernresis
sneekerbo ist offline  
Alt 25.05.2011, 13:07   #19
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Zitat:
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nja aber trotzdem, was war da damals bei zg und so den 20/40 man raids ? ... da wurd auch stundenlang gewipped und da haben sie trotzdem weiter gespielt und da waren auch alle so drauf versessen das sie den boss schaffen ...
Problem ist halt, dass es immer mehr Spieler werden. Und Spieler ist ja auch nicht gleich Spieler. Da es so viele Arten gibt, muss man das größte Feld abdecken und das sind mit der Zeit nunmal die Casualgamer geworden. Sowas kann man nicht verhindern, selbst Blizzard kann da nichts machen.

Klar hat das früher Spaß gemacht nach 6 Stunden MC vor dem ersten Boss zu stehen, weil man den Trash dahin endlich down hatte, aber die Zeiten sind vorbei. Und ich finde ganz ehrlich, alleine schon mit den Hardmodes hat Blizzard wenigstens ansatzweise versucht dem Casual abhilfe zu schaffen und für die Pros weiterhin eine reizbare Plattform aufrecht zu erhalten. Ständig wird an Blizzard rumgemakelt, aber die eigentliche Kritik gehört zur Spielercommunity, die das Spiel zu 80% formen und dessen Entwicklung maßgeblich beeinflussen ;)
Rhazul ist offline  
Alt 25.05.2011, 13:26   #20
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AW: Patch 4.2

Zitat:
Zitat von Rhazul Beitrag anzeigen
Problem ist halt, dass es immer mehr Spieler werden. Und Spieler ist ja auch nicht gleich Spieler. Da es so viele Arten gibt, muss man das größte Feld abdecken und das sind mit der Zeit nunmal die Casualgamer geworden. Sowas kann man nicht verhindern, selbst Blizzard kann da nichts machen.

Klar hat das früher Spaß gemacht nach 6 Stunden MC vor dem ersten Boss zu stehen, weil man den Trash dahin endlich down hatte, aber die Zeiten sind vorbei. Und ich finde ganz ehrlich, alleine schon mit den Hardmodes hat Blizzard wenigstens ansatzweise versucht dem Casual abhilfe zu schaffen und für die Pros weiterhin eine reizbare Plattform aufrecht zu erhalten. Ständig wird an Blizzard rumgemakelt, aber die eigentliche Kritik gehört zur Spielercommunity, die das Spiel zu 80% formen und dessen Entwicklung maßgeblich beeinflussen ;)
ja aber es wird bei anderen spielen wie counterstricke auch nix geändert nur weil welche einfach kein ziel treffen oder weil sie einfach sich ned decken könnten oder sonnst was ^^ ... deswegen versteh ich das game auch ned warum das den spielern so vereinfacht wird ...
das mit mehr ep beim lvln das versteh ich voll und ganz wenn du da schon zum 5ten mal nen char hochzockst kotzen dich die quests ja auch an und willst so schnell wie mögglich 85 werden da dort erst der spaß anfängt ...
und dann das die leute nix machen müssen auser rumheulen wie gemein und wie schwer das doch alles is o.O ... ich sag da nur L2P ...

Edit: klingt jetz zwar etwas krass was ich geschrieben hab , aber ich sags mal so wir waren alle mal anfänger und wurden profi / fortschrittliche gamer ... warum sollten das die anderen dann auch ned lernen :/
sneekerbo ist offline  


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