Thema: Raidgruppe zusammenstellen
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Raidgruppe zusammenstellen. Ich wollte mal Fragen ob jemand so ein paar Tipps hat wie man ne Raidgruppe am besten zusammenstellt. Ich meine damit welche Klassen auf keinem Fall fehlen darf in ner Raidgruppe. Und vor allem auch wieviel durchschnittsschaden jeder DD machen sollte Bitte wegen dem Durchschnittsschaden ...
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Alt 14.05.2011, 18:39   #1
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Raidgruppe zusammenstellen

Ich wollte mal Fragen ob jemand so ein paar Tipps hat wie man
ne Raidgruppe am besten zusammenstellt. Ich meine damit welche Klassen auf keinem Fall fehlen darf in ner Raidgruppe. Und vor allem auch wieviel durchschnittsschaden jeder DD machen sollte

Bitte wegen dem Durchschnittsschaden jeweils für HC Raid und Normal!
tomtom1986 ist offline  
Alt 14.05.2011, 18:39  
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.05.2011, 18:53   #2
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Avatar von powerfussel

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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Also HC Raids Random-> Vergiss es.


Zu den Normalen Raids:

Du musst gucken, wo du hin möchtest.

Manche Bosse brauchen ein besonderes Setup, bzw es geht mit einem besonderen Setup deutlich besser!

Beispiele:
Schimaeron: Wenn man 2 Dudu Heiler hat, wirds Random eher nix.
Atramedes: Wenn da nur Melees dabei sind, wirds auch knackig

Tanks:
Paladin + Dk -> Finde ich am besten,
Paladin Segen/Aura/Bubble/handauflegen...
Dk: Hoher Self Heal (kann also auch mal 1-5 Sekunden ohne Heal auskommen) 10% mehr Angriffskraft, kleiner Gruppenheal, Battelrezz
Dazu kann z.B. ein Dk, wenn er einen Frost Specc hat, bei Magmaul die Würmer kiten

Heiler:
Am besten 3 verschiedene, davon sollten 2 die Tanks Heiler, und 1 die Gruppe
Paladin + Priester + Schami/Dudu
-> Paladin guter Gruppen Heiler, wieder Bubble, gottesschild...
Priester kann gut Gruppe und Tank heilen (Wenn Holy+Diszi), Manahymne, Gotteshymne, Ausdauer Buff Schattenresi buff, Machtwort: Schild
Schami: Totem Buffs, Heal Kreis, Manatotem, auch als Tank Healer verwendbar
Dudu: Healkreis, starker Gruppen Heal, gute Tank Heal Unterstützung, Gelassenheit

DD´s
Wenn 2 Tanks und 3 Heiler:
1-2 Melees 3-4 Ranges
Hier ist es nun wirklich egal.
Man sollte dadrauf achten, das z.B. fehlende Buffs Ersetzt werden
Wichtig vielleicht:
Magier, Int Buff + Heldentum
Hexer, Ausdauer Buff (wenn Destro)+ Battelrezz
Priester, s.o.
Dudu, 8% mehr Mag Schaden, Anregen, Sonnenstrahl
Schurke, 5% mehr Krit (Keine Ahnung welcher Specc das ist)
Paladin s.o.
etc.

Also:
-> nicht 3 Magier und 2 Krieger, die Mischung machts!
-> evtl. auf fehlende Buffs achten
-> Melee/RDD im Gleichgewicht halten, eher mehr RDD´s als Melee´s


Durchschnittsschaden DD: Je nach Gear.. wenn du Nefarian HC machen willst oder mit blauem Eq an Magmaul stehst... ich glaub da kann man nichts genaues sagen!
Skill und Movement over all.

Hoffe es hilft dir
powerfussel ist offline  
Alt 14.05.2011, 20:07   #3
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Zitat:
Hexer, Ausdauer Buff (wenn Destro)+ Battelrezz
haben hexer jetzt auch Battelrezz???
Deathmicha ist offline  
Alt 14.05.2011, 20:10   #4
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Was man als Dps braucht? Guide lesen und gucken wie viel Trefferpunkte der Boss hat, gucken was der Boss für einen Enrage hat, und selbst ausrechnen.

Zitat:
Zitat von Deathmicha Beitrag anzeigen
haben hexer jetzt auch Battelrezz???
Ja
drummilein ist offline  
Alt 14.05.2011, 20:12   #5
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Zitat:
Zitat von Deathmicha Beitrag anzeigen
haben hexer jetzt auch Battelrezz???
Ja.

Zum Thema; wie gesagt Random HC Raids kannst du vergessen, mit 'ner extrem guten Gruppe könntest du evtl. Halfus HC schaffen, aber die Meisten Random Gruppen wipen stundenlang an dem Boss auf nonhero. *g*

Der Durchschnittsschaden sollte sich doch auf ca. 15k DPS pro Person (bei 3 Heilern und 2 Tanks) belaufen, niedriger werden manche Bosse evtl. eklig. ;) (Natürlich geht auch weniger DPS pro Person, allerdings müssen dass dann wiederum die Heiler kompensieren weil diese länger mit Mana auskommen müssen, etc., 15k ist mMn so ein Richtwert und ist auch von jeder Klasse problemlos schaffbar.)

Mfg
Hunker
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Alt 14.05.2011, 21:00   #6
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
Ja.

Zum Thema; wie gesagt Random HC Raids kannst du vergessen, mit 'ner extrem guten Gruppe könntest du evtl. Halfus HC schaffen, aber die Meisten Random Gruppen wipen stundenlang an dem Boss auf nonhero. *g*

Der Durchschnittsschaden sollte sich doch auf ca. 15k DPS pro Person (bei 3 Heilern und 2 Tanks) belaufen, niedriger werden manche Bosse evtl. eklig. ;) (Natürlich geht auch weniger DPS pro Person, allerdings müssen dass dann wiederum die Heiler kompensieren weil diese länger mit Mana auskommen müssen, etc., 15k ist mMn so ein Richtwert und ist auch von jeder Klasse problemlos schaffbar.)

Mfg
Hunker
Gelten die 15k Dps auch bei non HC?
tomtom1986 ist offline  
Alt 14.05.2011, 21:02   #7
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Nur für NH. Im HC-Modus sollten schon alle bei +18-20k sein.
cloudeki ist offline  
Alt 15.05.2011, 00:01   #8
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

hab da noch was zum zufügen!

schau dir das gear an, und damit mein ich nicht den gearscore sondern ob verzaubert und gesockelt ist das sagt schon einiges aus ob man sich um den char kümmert oder nicht und ob man sich mit seiner klasse auseinandersetzt. zudem solltest du keinen mit PvP gear mitnehmen
Seemonster ist offline  
Alt 15.05.2011, 02:53   #9
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Ja mir gehts da vor allem um die Gilde welche Klassen ich noch besonders suchen sollte usw.

Wollt auch noch Fragen welcher Schlachtzug am einfachsten ist

Baradinfestung
Die Bastion des Zwielichts
Pechschwingenabstieg
Tron der vier Winde
tomtom1986 ist offline  
Alt 15.05.2011, 11:37   #10
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AW: Raidgruppe zusammenstellen

Wenn man Baradinfestung überhaupt 'nen Raid nennen will... Ist einfacher als 'ne 5er HC. *g*

Ansonsten gibts da keinen wirklichen Schwierigkeitsgrad, der erste Boss in der Bastion ist z.B. viel einfacher als alle anderen dort, usw.
Die ersten 2 Bosse im Pechschwingenabstieg sind auch so ziemlich Freeloot, genauso wie die Konklave des Winds im Thron. Der Rest ist (speziell mit Randoms) da etwas happiger.

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  


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