hadoch ... dich grüne die jeder bekommt
1. ich erstelle den char = level 1 im startgebiet (ausnahme
dk =
lvl 55 im
dk startgebiet)
2. ich gebe ein /level (server prüft ob 1x
lvl 85 vorhanden auf dem account)
-> bing werde ich in die hauptstadt portiert und auf level 60 gehoben. im inventar befinden sich nun sämtliche rüstungsteile + ringe/hals/umhang + 2x 1hand waffe + 2x
2hand waffe + 1x schild + 1x relikt + 1x fernwaffe
(die items sind logischerweise seelengebunden und nicht verkaufbar)
was man halt so braucht und ja man hat wie der
dk auch gleich taschen :)
sonst braucht man nix. der
dk ist jetzt halt
lvl 60 mit allen skillpunkten + der grünen ausrüstung.
wäre locker machbar, aber hier
sträubt sich wohl iwie jeder dagegen. wegen welchen unsinnigen gründen auch immer. von mir aus gesehen könnte man das gleich bis zu
lvl 80 machen. (also immer das vorher gegangene addon endlevel).
weil wie gesagt ... spielen lernt so sowieso keiner seinen char (nicht bei dem solo pvm content bis 85) ... es würde keinen unterschied machen, außer den twinkern ne menge vergeudete zeit sparen.
höheres level hätte sogar noch den vorteil, man hätte schnelles fliegen und könnte skills so locker nachziehen in den alten zonen, falls hier die berufler aufschreien.
wäre der kampf anspruchsvoller (d.h. die mobs stärker), so würd ich sagen der spieler lernt auch seine klasse zu spielen und man bräuchte den befehl nicht (wäre kontraproduktiv dann). derzeit allerdings ...
(dann hätte man wieder das problem das 80% über zu schweren solo content jammern würden ... )
wie mans macht ... isch scho foisch