WoW ist nach wie vor nicht tot, auch wenn es für mich so ziemlich jeden reiz verloren hat.
Tatsächlich gibt es wohl kaum ein Spiel, was wirklich eine solche Faszination verbreitet, und sei es nur, dadurch, dass es der Vorreiter auf dem Markt war.
Hier seh ich zwar kein Problem für WoW, aber einen der Gründe, warum immer wieder Threads wie dieser entstehen; der Markt ist einfach zu groß und vielfälltig gewesen.
Mittlerweile gibt es einfach für jeden Geschmack mindestens ein mittelgutes
MMO, und auch wenn WoW in fast allen Bereichen meiner Meinung nach mindestens guter Durchschnitt ist, findet fast jeder irgendwas auf dem Markt, das ihm mehr zusagt.
Ich finde es immer wieder interessant, das es wirklich Leute gibt, die sich allen ernstes über die zeitlose WoWgrafik aufregen können.
Ganz ehrlich, in einem
MMO kann ja vieles im Vordergrund stehen, aber die Grafik? :/
Ähnlich seh ich die Geschichte mit dem Spielsystem. Die Welt der Kriegskunst ist mitlerweile eine alte Dame, aber ihre Rezepte haben sich doch bewehrt?
Ich hab in einige der ach so großen "WoW Killer" geschnuppert, als ich noch
mmo begeistert war, und ich muss sagen, und das scheint ja bei vielen so zu sein, irgendwann kommt man immer zu dem Punkt an dem man sich dabei ertappt wie man sich sagt "Hmm, WoW hat das aber ganz anders gemacht". Und zumindest bei mir hat das immer ein flaues Gefühl hinterlassen.
Zu guter Letzt meine ich, dass manche Leute einfach nicht dauerhaft für diese Art von Spielen geschaffen sind, sich aber mit Händen und Füßen gegen diese Erkenntnis wehren.
Mittlerweile ziehe ich ein "richtiges" RPG dem ständigen "ololol, haste gesehn was der
Tank für nen
N00b ist??!?!?ß" wieder vor.
Also nochmal im Klartext: WoW ist nicht tot, höchstens ist man rausgewachsen... oder hat nie reingepasst.