Thema: Cast-Dauer
Diskutiere im Priester Forum über Cast-Dauer. Hallo Community, mein Problem: ich habe 1,2k Tempowertung (12% Tempo), ich habe mir einen thread hier im Forum angesehen wo einer gesagt hat dass er mit 12% Tempo nur 1,6sek cast Zeit bei "Heilung" braucht, ich brauche aber rund 2,3sek um den Zauber durchzubringen, in ...
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Alt 15.04.2011, 19:42   #1
Level 29
 
Avatar von Kscha
 
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Rasse: Blutelfen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 407

Cast-Dauer

Hallo Community, mein Problem:
ich habe 1,2k Tempowertung (12% Tempo), ich habe mir einen thread hier im Forum angesehen wo einer gesagt hat dass
er mit 12% Tempo nur 1,6sek cast Zeit bei "Heilung" braucht, ich brauche aber rund 2,3sek um den Zauber durchzubringen, in der Zeit ist der Tank schon down... kann mir jemand sagen wie ich die castzeit runtermachen kann und wieviel % Tempo ich dafür bräuchte? (ich bin Holy und hab beim Talentbaum die castzeitverringerung geskillt und bei Shadowbaum das Zaubertempo um 3% gesteigert, hat das vielleicht damit etwas zu tun)
Kscha ist offline  
Alt 15.04.2011, 19:42  
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AW: Cast-Dauer

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.04.2011, 14:51   #2
Experte der Wildnis
 
Avatar von BartolGdH
 
Fraktion: Allianz
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Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 793

AW: Cast-Dauer

Disclaimer: das folgende ist meine vereinfachte Mathematik, keine Extrem-Theorycrafting Logarithmusgleichung mit y Variablen oder so was. Die Ergebnisse sind daher nicht absolut genau, sondern eher sowas wie Überschlagsrechnungen. Denkt Euch sowas wie man kauft sich 5 Sachen, die alle 19,75€ kosten und ich sage, das kostet 100€ (5x20) statt 98,75€.
Tempowertung ist zum Beispiel multiplikativ, wenn ich nicht irre. Allerdings trau ich mich nicht, das in irgendeiner Form vorzurechnen, da das Fehlerpotenzial meinerseits zu hoch ist. Tempo wird in der unteren Rechnung also linear draufaddiert (was an sich falsch ist).

Annahmen:
  • Heilung hat eine Standard-Castzeit von 3 Sekunden.
  • Göttlicher Furor ist komplett ausgeskillt.
  • Dunkelheit ist komplett ausgeskillt.
  • 128,057 Tempowertung entsprechen 1% Tempo.

Rechnung und Erläuterung:
2,5 [Sekunden Castzeit von Heilung mit Göttlichem Furor] - 1,6 [Sekunden gewünschte Castzeit von Heilung] = 0,9

Dreisatz:
2,5 sek. = 100% {/ 25}
0,1 sek. = 4% {x 9}
0,9 sek. = 36%
[so viel Prozent Tempo brauchst du, um auf 1,6 sek. Castzeit für Heilung zu kommen]

36 - 3 [Tempo von Dunkelheit] = 33

33 x 128,057 [benötigte Tempowertung für 1% Tempo] = 4225,881 ~ 4226

Ergebnis:
Du bräuchtest also 36% Tempo (im Charaktermenü sind die 3% von Dunkelheit mit eingerechnet, wenn ich nicht vollkommen falsch liege), oder 4226 Tempowertung, um auf eine 1,6 sek. Castzeit von Heilung zu kommen.
Das ist jedoch nicht nur ziemlich unmöglich zu erreichen im Moment, sondern auch ziemlich schwachsinnig als Zielsetzung.

Eine Möglichkeit, wovon der betreffende Priester im namentlich nicht erwähnten Thread gesprochen haben könnte, ist, dass man (unter Zuhilfenahme meiner Kindergartenmathematik) mit einer älteren Version des Disziplintalents Zeit Schinden (was zu einem früheren Zeitpunkt auf Maximalrang 24% Tempo gab für den nächsten Zauber, wenn ich nicht komplett daneben liege) nur 12% bräuchte, um die Castzeit einer Heilung auf 1,6 Sekunden zu drücken (aber auch nur, wenn man direkt davor Machtword: Schild benutzt hat).

Eine kurze Rechnung dazu:
36 [benötigte Prozentzahl für 1,6 sek. Castzeit von Heilung] - 24 [Prozent Tempo für den nächsten Zauber nach Machtword: Schild dank einer alten Version von Zeit Schinden] = 12%

Inzwischen hat Zeit Schinden natürlich eine kleinere Zauberzeitverringerung, und wer Zeit Schinden gezielt für Heilung benutzt, ist ein schräger Vogel (wenn ich Zeit Schinden gezielt nutzen muss, ist meist Not am Mann, also benutze ich dann garantiert keine Heilung, die im Idealfall etwas um die 17-18k heilt, wenn ich für die gleiche Castzeit eine Große Heilung für im Idealfall 45k machen kann - Raiding Gear und Schlachtzugsbuffs vorrausgesetzt).


Das ist soweit alles, was mir dazu einfällt.
Viele Grüße,

Bartol

P.S.: Wenn dir der Tank nach 2,3 Sekunden stirbt, dann
  • a) hat er zu viele Viecher an seiner Backe (Gegenmaßnahme: CC)
  • b) hat er zu schlechtes Equip für die Anzahl Gegner (Gegenmaßnahme: s. a) und/oder Tankcooldowns nutzen)
  • c) du fängst zu spät an zu heilen
  • d) du kommst bei dem Schaden mit Heilung (dem Zauber) nicht nach - kann mit a) und/oder b) korrellieren (Gegenmaßnahme: s. a) und/oder b); Blitzheilung oder Große Heilung nutzen - evtl. unter Zuhilfenahme von Glücksfall)
  • allgemeine Gegenmaßnahmen: Chakra-Zustand überprüfen und ggf. anpassen, Erneuerung auf dem Tank halten, ruhig mal das Engelchen nutzen etc.

Geändert von BartolGdH (21.04.2011 um 14:56 Uhr)
BartolGdH ist offline  


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