Thema: Probleme mit dem Diszi
Diskutiere im Priester Forum über Probleme mit dem Diszi. Zitat: Zitat von Lykantropos Im steinernen Kern sollte man eigentlich keine Probleme haben bei den Erdformern (oder wie sie heissen). Normalerweise sind die eh für CC gedacht oder first targed. Wenns mal nicht läuft einfach Schilden, Gebet der Besserung auf den Tank und dann Gebet ...
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Alt 10.05.2011, 15:53   #11
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AW: Probleme mit dem Diszi

Zitat:
Zitat von Lykantropos Beitrag anzeigen
Im steinernen Kern sollte man eigentlich keine Probleme haben bei den Erdformern (oder wie sie heissen). Normalerweise sind die eh für CC gedacht oder first targed. Wenns mal nicht läuft einfach Schilden, Gebet der Besserung auf den Tank und dann Gebet der Heilung bis die DD's wieder fast oben sind.


Das ist so eine Sache... Du kannst eigentlich a) auf Mastery setzen oder b) Auf Tempo. Wenn du auf mastery setzt hast du eigentlich meistens richtig viel und so wird der schild ziemlich stark, da hast du genug Zeit um einen heilzauber zu wirken ohne viel Tempo. Dazu noch die Glyphe, womit Machtwort: Schild um einen Teil des absorbierten wertes heilt
und es läuft ziemlich gut.
Mit dem Willen hast du recht, es ist fast verschwendung wenn man über 2,5k wille geht. Du hast ja den Schattengeist, Die Hymne und den Erzengel.
nja da is nun wieder das problem ich habs ausprobiert man hat bessere chanzen nen tank dd sich selbst am life zu halten wenn du eben tempo hast weil du ja durchs schild nen debuff erzeugst das du nicht direkt nochmal schilden kannst je mehr tempo desto schneller heilst du bzw als smither desto schneller greifst du an ....

a .) meisterschaft pur meisterschaft pushen ... kann sich gut auswirken aber was machst du dann wenn du siehst der tank geht recht schnell down

klar schild drauf gebet der besserung und dann castest du weil er nur noch z.b.: 20k hat beim boss blitzheilung mach das offt genug und du bist schneller oom als du schaun kannst

b .) tempo pushen wos nur geht ... gleiche rota bubbeln , gebet der besserung , heilung spamen kostet wenniger mana und auch nur dann eine halbe sekunde länger udn reicht auch total aus da eh die heilung alleine 12 -15k macht unkritt genauso wie blitzheilung

sprich variante a is manalasstig bei viel dmg und man braucht länger beim hymne casten und und und diese probs hat man eben mit der variante b nicht .

aber jeder muss selber herausfinden wie er am besten healt ich weis nur aus erfahrung das man im raid mit viel meisterschaft und wennig tempo nciht viel ausrichtet da eindeutig zu viel dmg kommt und bei schimaeradon is der diszi dann sowieso total fehl am platz weil zu wennig heilung kommt sprich zu wennig casts ... auf kurze dauer is meisterschaft gut ... für lange kämpfe eher sehr fragwürdig ^^ ...

verstehst du auf was ich hinaus will ? ^^

edit: weil ich hörre jedes mal im raid von unserer ach so tollen preisterin die sich ned belehren lässt , nach 3 min boss fight ich brauch anregen ich brauch ne manahymne und und und .... :/

Geändert von sneekerbo (10.05.2011 um 15:59 Uhr)
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Alt 10.05.2011, 15:53  
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AW: AW: Probleme mit dem Diszi

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.05.2011, 15:58   #12
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AW: Probleme mit dem Diszi

Auf was du gehst, kommt natürlich auch ein wenig auf die Spielweise an. Wenn man Diszi ohne Abbitte spielt, dann kann man Tempo etwas mehr in den Hintergrund schieben als mit Abbitte. Immerhin kommt in dem Fall mehr Heilung über Göttliche Pein und Heiliges Feuer, beide mit Castzeit. Aber das wollte ich nur so nebenbei gesagt haben.

Ich glaub eins der Probleme speziell im Steinernen Kern und speziell bei den ersten paar Gruppen ist, dass die Leute schon wieder anfangen, CC zu ignorieren und einfach in die Gruppen stürmen. Genausowenig unterbrechen sie die Verwandlung der Erdformer oder bewegen sich, wenn die Berserker das Wirbeln anfangen.
Da kommt bei unglücklichem Timing kein Heiler mit. Besonders bei einer nahkämpferlastigen Gruppe.

Versuch einfach, die Leute zum CC zu überreden. Ein Erdformer im Schaf, ein Berserker in einer Eisfalle, schon ein Gegner mit Kopfschmerzen von ner Kopfnuss nimmt bei den ersten Gruppen im Steinernen Kern extrem viel Schaden raus.
Und allzu schnell wird sich an der Schwierigkeit dieser ersten Gruppen für den Heiler auch nicht viel ändern, es sei denn, die DDs und der Tank wissen, was sie tun, verhindern es, unnötig Schaden zu kriegen, unterbrechen auch mal Zauber und denken allgemein mal etwas mit.

Wir sind nicht dafür da, die Fehler der anderen auszugleichen. Wir sollten nicht gegen die Gegner und den Rest der Gruppe spielen müssen.
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Alt 10.05.2011, 16:03   #13
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AW: Probleme mit dem Diszi

Zitat:
Zitat von BartolGdH Beitrag anzeigen
Auf was du gehst, kommt natürlich auch ein wenig auf die Spielweise an. Wenn man Diszi ohne Abbitte spielt, dann kann man Tempo etwas mehr in den Hintergrund schieben als mit Abbitte. Immerhin kommt in dem Fall mehr Heilung über Göttliche Pein und Heiliges Feuer, beide mit Castzeit. Aber das wollte ich nur so nebenbei gesagt haben.

Ich glaub eins der Probleme speziell im Steinernen Kern und speziell bei den ersten paar Gruppen ist, dass die Leute schon wieder anfangen, CC zu ignorieren und einfach in die Gruppen stürmen. Genausowenig unterbrechen sie die Verwandlung der Erdformer oder bewegen sich, wenn die Berserker das Wirbeln anfangen.
Da kommt bei unglücklichem Timing kein Heiler mit. Besonders bei einer nahkämpferlastigen Gruppe.

Versuch einfach, die Leute zum CC zu überreden. Ein Erdformer im Schaf, ein Berserker in einer Eisfalle, schon ein Gegner mit Kopfschmerzen von ner Kopfnuss nimmt bei den ersten Gruppen im Steinernen Kern extrem viel Schaden raus.
Und allzu schnell wird sich an der Schwierigkeit dieser ersten Gruppen für den Heiler auch nicht viel ändern, es sei denn, die DDs und der Tank wissen, was sie tun, verhindern es, unnötig Schaden zu kriegen, unterbrechen auch mal Zauber und denken allgemein mal etwas mit.

Wir sind nicht dafür da, die Fehler der anderen auszugleichen. Wir sollten nicht gegen die Gegner und den Rest der Gruppe spielen müssen.
ich rede hier ja von allgemein diszi egal ob mit abbitte oder ohne ... tempo is einer der wichtigsten stats um schnell heal durchzubringen klar is mit holy pain und holy fire das tempo wichtiger aber allgemein sollte der tempo wert mindestens so hoch sein wie meisterschaft oder auch nur wennig drunter
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Alt 10.05.2011, 16:14   #14
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AW: Probleme mit dem Diszi

Eigentlich ist Tempo ziemlich wurscht ohne Abbitte. Klar, ein wenig schadet nicht, aber man sollte nicht auf Tempo gehen müssen ohne Abbitte.

Du kannst zumindest den Tank locker am Leben halten ohne einen einzigen Punkt Tempo. Grund: Stärkung der Seele (wer ohne Abbitte spielt und das nicht skillt, der ist ein sehr seltsamer Kerl)
Wenn du schildest, 2x (Große) Heilung und 1x Sühne machst, kannst du sofort wieder schilden. Wenn das an Output nicht reicht, um den Tank am Leben zu halten, dann ändert kein Sekundärwert etwas daran, weder Tempo noch Crit noch Meisterschaft.

Klar ist die Gruppenheilung ohne Tempo etwas schwierig, aber wenn ich unbedingt Gruppenheilung machen will, geh ich auf Heilig und mach es mir nicht extra schwer, indem ich es als Diszi versuche.

Sogar Crit ist, wenn man ohne Abbitte spielt, wertvoller als Tempo, zumindest meiner Meinung und Erfahrung nach.

Und: ich möchte dich nicht verärgern, aber das macht mich noch irre: Heilige Pein heißt im Englischen Smite. ;)
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Alt 10.05.2011, 16:19   #15
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AW: Probleme mit dem Diszi

ja ^^ ka ich tu mir leichter weil ich als holy überhaupt nicht klar komme weils ned so ganz mein fall ist ^^ und danke für die ausbesserung dachte das heist so ^^

ich hasse die mechanik vom holy ^^ und ich halte die gruppe als diszi genauso oben einfach nur glyphe rein für gebet der ehilung fürn hot und man hats garnicht mehr so schwer ....

und abbitte is ned so dringend nöttig wer noch classic heilen will der braucht das ned

ich beide varianten einen smither diszi und dann noch den classic diszi ich heil als classic diszi eindeutig mehr als mit dem smither ... ka an was das liegt aber es funktioniert ^^
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Alt 11.05.2011, 12:08   #16
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AW: Probleme mit dem Diszi

Der Diszi ohne Abbitte ist im Moment auch stärker als der Diszi mit Abbitte, was Heilung angeht. Die einzigen Orte, an denen ich mir Diszi mit Abbitte als vollwertigen Heiler vorstellen kann, ist in 5er-Instanzen (wobei zum Beispiel die "neuen" Zul's auch nicht grade Abbittefreundlich sind) und als Tankheiler im 25er Raid (da hat man genug andere Heiler, die sich um den Raid kümmern und kann sich voll und ganz auf den Tank und ein paar wenige andere konzentrieren).

Klar kann man Diszi mit Abbitte auch z.B. im 10er Content spielen, aber dann macht man es sich meiner Meinung nach wieder unnötig schwierig und/oder seinen Mitheilern sehr unangenehm.
Wenn man hoffen muss, dass die Heilung beim Richtigen landet, kommt man sich manchmal schon etwas hilflos vor. *grins*
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Alt 11.05.2011, 15:01   #17
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AW: Probleme mit dem Diszi

Zitat:
Zitat von BartolGdH Beitrag anzeigen
Klar kann man Diszi mit Abbitte auch z.B. im 10er Content spielen, aber dann macht man es sich meiner Meinung nach wieder unnötig schwierig und/oder seinen Mitheilern sehr unangenehm.
Wenn man hoffen muss, dass die Heilung beim Richtigen landet, kommt man sich manchmal schon etwas hilflos vor. *grins*
Im Moment ist es mit Abbitte in einem Raid ziemlich schwer... Ich habe selbst umgeskillt für Heilung ohne Abbitte denn oft wirst du garnicht mitgenommen. Die Heilung trifft ja schon immer das ziel mit dem wenigsten life aber im Moment kann man (besonders durch den Schildnerf) mit Abbitte nichts mehr anfangen. Ausser für rnd inis, aber wie du gesagt hast funktioniert es in den Zul Instanzen auch schlecht.
Lykantropos ist offline  
Alt 12.05.2011, 08:55   #18
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Zitat:
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Im Moment ist es mit Abbitte in einem Raid ziemlich schwer... Ich habe selbst umgeskillt für Heilung ohne Abbitte denn oft wirst du garnicht mitgenommen. Die Heilung trifft ja schon immer das ziel mit dem wenigsten life aber im Moment kann man (besonders durch den Schildnerf) mit Abbitte nichts mehr anfangen. Ausser für rnd inis, aber wie du gesagt hast funktioniert es in den Zul Instanzen auch schlecht.
also habs gestern ausprobiert .... hab ja beide speccs ^^ wobei der smither pvp gestyled ist (sollte aber ned so viel unterschied machen) ....als classic diszi komm ich durch die ganze ini im durchschnitt mit 12-13k hps durch und keine sau stirbt ....

als smither 6-7k dps und 8-9k hps ... je nach wie viel dmg reinkommt in die gruppe kannst du mehr beim angreiffen mithelfen ...

aber bei bossen wie in hdu endboss keine chanze das man vernünftig die gruppe am leben halten kann ^^
classic : 20k hps
smither :14k hps wohl gemerkt ich hab versucht großteils mit holyfire und holysmith zu healn ...
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Alt 30.05.2011, 13:49   #19
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AW: Probleme mit dem Diszi

mittlerweile haben sich die Probleme komplett erledigt... das bessere Gear macht doch einen riesen Unterschied aus. Ich Smite meistens zu beginn des Kampfes und regge so durch Erzengel und kann durch Zünden vom Engel auch gut die erhöhte Heilung bei Schadensspitzen timen. Ich habe alles komplett auf Mastery ausgelegt und mittlerweile absorbiert mein Schild 30k dmg (unbuffed) und das macht sich schon bemerkbar. Tempo habe ich komplett außer Acht gelassen und komme eigentlich super klar. Wenn ich viel Tempo brauche zünde ich einfach Seele der Macht.

Sollte der Tank sehr schnell down gehen kommt eben Schild drauf und Große Heilung, durch das Schild habe ich ja auch den Tempobuff. Nach 2x Heilung bzw. Große Heilung kann ich das Schild ja schon wieder neu setzen. Der Tank geht so eigentlich nie mit dem Leben runter. Sollte es doch mal passieren habe ich ja noch Schmerzunterdrückung. Tempo finde ich also schon ziemlich unnötig beim Diszi... da man eben Schadensvermeider ist und kein klassischer Heiler, ist eben gerade Mastery schon sehr interessant und auch Crit ist noch besser als Tempo, weil es Göttliche Aegis auslöst. Die Absorption der Aegis ist oftmals bei mir Platz 1 im Healmeter. Im Durchschnitt heile ich durch die Mischung aus Smiten und klassischem Schilden + Gebet + Sühne + Heilung bei Schadensintensiven Kämpfen 15k hps und komme trotz relativ wenig Wille gut zurecht.

Ich danke nochmal für die Tipps und Hilfe... ich denke ich werd langsam anfangen die Raids zu besuchen mit meinem Diszi-Twink :)
Negin ist offline  


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