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Thunder22
könntest du mir vielleicht einen link zu den patchnotes zu den klassen ( wenn die getrennt sind bitte schurken ^.^ ) schicken, da ich zu doof bin die zu finden : /
Schurken
-Der Grundeffekt von 'Gesundung' heilt nun um 3% pro Tick, anstatt wie zuvor um 2%.
-Die Grundabklingzeit von 'Verstohlenheit' wurde von 10 auf
4 Sekunden verringert und die Einschränkung der
und die Einschränkung der Bewegungsgeschwindigkeit, die der Wechsel in
-Die Reichweite von 'Schurkenhandel' wurde von 20 auf 100 Meter erhöht.
Kampf
-'Verbesserte Gesundung' fügt dem Gesundheitswiederherstellungseffekt von 'Gesundung' nun 0.5%/1% hinzu, anstatt
wie zuvor 1%/2%.
Täuschung
-'Nachtpirscher' verringert nun die Abklingzeit von 'Verstohlenheit' um 2/4 Sekunden, und anstatt die aus
'Verstohlenheit' resultierende Einschränkung der Bewegungsgeschwindigkeit aufzuheben, gewährt der Zauber einen
Geschwindigkeitsbonus von 5/10% (stapelbar mit anderen Effekten), wenn in 'Verstohlenheit' gewechselt wird.
Das betrifft den Schurken :)
Ein Sticky tut nicht weh ;)